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楼主: ws560429
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[求助] 有人帮忙看一下这个CT表为何会导致换装闪退和一件装备占用多个装备格这类情况吗?

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发表于 2018-11-5 15:08 | 只看该作者
ws560429 发表于 2018-11-5 14:58
对,你不用管他是不是混乱的,你重新手动排所有装备会按照你排列的顺序重新调整位置,不过这个方法可以调 ...

现在这么执着倒不是心疼存档了。而是犯贱,觉得有成就感哈哈哈
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发表于 2018-11-5 15:17 | 只看该作者
ws560429 发表于 2018-11-5 14:58
对,你不用管他是不是混乱的,你重新手动排所有装备会按照你排列的顺序重新调整位置,不过这个方法可以调 ...

还有一点我不明白的是。为啥除了这个空格序号有bug,其他装备是错乱的,但是相应的攻击,防御,属性,技能等等在游戏中都没有体现出问题呢?
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 楼主| 发表于 2018-11-5 15:43 | 只看该作者
你说的那个仓库空格其实就是那个ct表一键添加装备以后导致装备信息错位,仓库格不显示但是实际有一件装备在占用那个格子,一般那个格子会出现两个情况,一就是装备出出现在那个格子,但是那个格子的装备会占用两个格子且算作同一件,另一种就是装备移动进去消失出现在别的装备格,都是因为信息错误导致的,不过我没学过编程我不是很清楚具体原理,只是刚好昨天想到既然ce可以改装备基础信息我就干脆改动位置看看能不能调处引起BUG的装备
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 楼主| 发表于 2018-11-5 15:44 | 只看该作者
pixy208 发表于 2018-11-5 15:17
还有一点我不明白的是。为啥除了这个空格序号有bug,其他装备是错乱的,但是相应的攻击,防御,属性,技 ...

我没看懂,你说的装备错乱是鼠标扫过就变动的错乱吗?那个就是之前说的BUG

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发表于 2018-11-5 17:47 | 只看该作者
ws560429 发表于 2018-11-5 15:44
我没看懂,你说的装备错乱是鼠标扫过就变动的错乱吗?那个就是之前说的BUG

...

兄弟我刚到家。我用这个方法从零改到137,在往后面的都是正常的序列了

之后应该如何操作

需要什么保存内存区域吗

我切回游戏中没有什么变化啊
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发表于 2018-11-5 17:53 | 只看该作者
gu450762936 发表于 2018-11-3 14:19
我也用了这个东西,换装的时候不会闪退,但是卖东西的时候会 出现闪退

我也是这个问题请问解决了嘛
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发表于 2018-11-5 18:24 | 只看该作者
本帖最后由 pixy208 于 2018-11-5 18:27 编辑
ws560429 发表于 2018-11-5 15:44
我没看懂,你说的装备错乱是鼠标扫过就变动的错乱吗?那个就是之前说的BUG

...

嗯我自己研究了一下
首先我用CE吧装备建造号和序列号都捋顺了

切回游戏,空格还在,没变化

保存退出重进,没变化

然后我试着将空格位置的BUG(未知装备)修改装备序列号,我就改成和我新买来强化的一模一样的数值

结果,在其他位置多出来一件那个装备,而那个空格还在

游戏自动排序一下,切回CE,序列号又乱了~


光标移到空格未知~报错闪退~

汇报完毕!
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发表于 2018-11-5 18:58 | 只看该作者
同求解决方法!!!
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 楼主| 发表于 2018-11-5 20:14 | 只看该作者
pixy208 发表于 2018-11-5 18:24
嗯我自己研究了一下
首先我用CE吧装备建造号和序列号都捋顺了

改完以后鼠标过一遍仓库,然后再排序再过一遍就正常了,不过没有清除BUG装备或者格子就还是不能用自动排列
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发表于 2018-11-6 01:34 | 只看该作者
ws560429 发表于 2018-11-5 20:14
改完以后鼠标过一遍仓库,然后再排序再过一遍就正常了,不过没有清除BUG装备或者格子就还是不能用自动排 ...

搞定!
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发表于 2018-11-6 21:46 | 只看该作者
今天也还是没解决
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发表于 2018-11-6 22:01 | 只看该作者

选中装备的ID修改装备方法有这个问题吗
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