游戏达人
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- 2011-6-25
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PC版,算下修改后威力与原版对比
常见物理(如无击双天刀、恐爆太刀、角龙盾斧):面板260基础攻击力(武器230,护符15,种子10,猫饭5,常见刷怪,不精细打算)
极限物理(如无击双天刀、恐爆太刀、角龙盾斧):面板280基础攻击力(武器230,护符15,种子+粉尘20,猫饭15)
下面计算以常见物理为基础,攻击对极限物理加成提升幅度会更小一些,但痛击和超会心对伤害期望提升与面板攻击力无关
攻击,一般是出到4、6、7三个档次,计算原版分别提升。
攻击4级:12,5% >> 20,10%, 期望从 约5.86% >> 约10.19% 是原版1.73倍,绝对值提升4.33%
攻击6级:18,5% >> 30,15%, 期望从 约8.17% >> 约15.28% 是原版1.87倍,绝对值提升7.11%
攻击7级:21,5% >> 35,15%, 期望从 约9.32% >> 约17.21% 是原版1.84倍,绝对值提升7.89%
痛击,一旦出必出3级,不考虑,1、2级情况
原版 50% >> 70% , 期望从 12.5% >> 17.5% 是原版1.4倍,绝对值提升5%
超会心
由于PC没有腾龙套,物理武器基本不会达到95%、100%会心,因此以50%、80%会心计算
而楼主你修改后,轻松100%,因此超心收益极为恐怖
因此
原版以50%、80%3级超会心和修改后100%3级超会心作对比
50%,1.4 期望 20%
80%,1.4 期望 32%
100,1.5 期望 50%
是原版的1.56到2.5倍,极为恐怖,而且期望绝对提升是18%/30%,
因此强烈建议楼主不要修改超会心,实在太破坏平衡了 |
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