3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: zhizheamd
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 小派8K

[复制链接]

18

主题

1989

帖子

2092

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
17
金元
20236
积分
2092
精华
0
注册时间
2004-12-1
31#
发表于 2018-2-2 12:50 | 只看该作者
200视角+4K大概就比110视角+1.5K强一点点吧…………单位面积下像素增加,,如果还是原来110°左右视觉范围+单眼4K,,再来谈细腻吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

1989

帖子

2092

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
17
金元
20236
积分
2092
精华
0
注册时间
2004-12-1
32#
发表于 2018-2-2 12:52 | 只看该作者
moonfuyu 发表于 2018-1-22 22:35
成像清晰度 应该不成问题的

不要忘了视觉范围也增大了4倍左右,,110°增大到200°,,看到得像素点距还是和原来差不多

回复 支持 反对

使用道具 举报

36

主题

6392

帖子

5149

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
79
金元
48334
积分
5149
精华
0
注册时间
2008-12-13
QQ
33#
 楼主| 发表于 2018-2-2 22:02 | 只看该作者
jonlord 发表于 2018-2-2 12:52
不要忘了视觉范围也增大了4倍左右,,110°增大到200°,,看到得像素点距还是和原来差不多

...

老兄 谢谢你的 提醒  不过 你的担心是多余的  我上面 发的 密度对比图 还有就是 官方的 介绍是 806PPI 5K是 534 均高于 现阶段的 vive 和 Oculus Rift CV1 http://www.tomshardware.com/reviews/vive-rift-playstation-vr-comparison,4513-3.html
小派用的是 JDI制订屏 现阶段OLED 还无法达到这么高的密度 可能下半年会有所突破 不过 寿命问题 始终是个障碍 此外 别小看了 多出的这90度视野宽度  毕竟90+20就等于110 开个玩笑 它不仅增加了 跨度 在 垂直视野也就是 高度上也增加了 以前是看4:3 现在是 16:9   (透镜单眼占屏比为 80%)

话说 高宽度VR 最早提出并展示样机的 我印象中好像是 一个法国团队  VR名称叫StarVR 视野更高210° 可惜有重复区域 原型机 用的是 两块5英寸左右的 2K LCD面板 后来和 传出 与 宏碁合作后 就再无消息了 我也就没再关注 毕竟 当时的报价很高

目前已知 三款 高视野VR
StarVR 210°


小派8K 200°


IDEALENS 8K  180° (和AMD有一腿)

最后这款 外号 小怪兽  透镜设计十分任性

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-26 23:39 , Processed in 0.115080 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表