前两天NV刚解禁了GTX1060,各路厂家的非公也纷纷出现,这边有幸在第一时间入了一块耕升的1060G魂,今天来给大家带来个小测评  。 首先来看一下显卡的详细数据:
从图中可以看到,核心参数:1280 CUDAs,48 ROPs,80 TMUs,192 Bit使用GP106核心,核心基础频率1582MHz,提升频率1797MHz。相比旗舰的GTX1080少了一半的核心处理单元,根据此前官方给的消息,GTX1060性能应该与GTX980持平,而从已经上市了的GTX1080的数据上来看,结果应该不差。
接下来看看跑分结果:首先是3Dmark11的X分测试;
测试结果,X分是6078,的确与GTX980的分数接近。
再看看新3Dmark的测试:
在新版本的fire strike extreme的测试结果是5592,同样是与980持平。而ultra的分数为2951,对于想要运行4K分辨率的游戏来说压力挺大的。
最后再来看看实际运行游戏的情况:选了2款游戏来测试,镜之边缘催化剂与极品飞车19 用目前主流的1080P分辨率最高设置环境测试。
游戏过程十分流畅。
经过测试结果可以看到,在1080P分辨率下游戏帧数能够达到80帧,毫无压力。这也验证了之前网上对GTX1060的性能猜测。
接下来是今年上半年发售的极品飞车19,同样环境的测试。
1080分辨率,其余特效预设最高。
游戏里经常下雨,地面上的积水反射效果很好。 这游戏对键盘不怎么友好,手感挺差的。
一段时间的测试后看看结果,帧数维持在80帧以上,1080P环境下应该是没有问题。
看了2个游戏的测试结果,总结一下1060的性能;在目前主流的1080P环境下的游戏,这张卡能够毫无压力的完美运行,与GTX980的游戏性能接近;而在4K环境下,就显得非常吃力了。从结果上来看,GTX1060性能比较符合主流用户的游戏要求,并且价格也面向市场大众,对于价格偏高的1070/80而言,中高端市场更符合1060的定位,有更合理的价格,更高的性价比。
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