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[讨论] 问个关于G-Sync的问题

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发表于 2016-6-18 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有用过的朋友吗,来分享一下使用后的感受吧。特别是当游戏帧数偏低的时候,开了G-Sync对流畅度的影响(感观上)。
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舒服的沙发
发表于 2016-6-18 19:03 | 只看该作者
本帖最后由 zhizheamd 于 2016-6-18 19:08 编辑

我没用过  不过从 技术方面讲  这种自适应可变刷新率 技术  目前还没入引入/加入 任何 第三方抗延迟功能 比如 输入设备加速功能  
简单的讲 他就是 在不开 垂直同步功能的情况下 在设计范围内(25-144)提供无撕裂的 显示画面 而帧生成 延迟时间 之比 不开垂直同步 时 慢一点 , 如果 帧数降到25甚至15帧时  不开 垂直同步时 的 流畅度是什么样 在开启 G同步后 它还是什么样 (也许更慢一些)只是 画面不会出现 撕裂 (

G同步 的最低帧范围 可能是 25 在低的话 也会出现 画面撕裂  目前AMD的 FreeSync 在显示器允许动态适应值为30-75hz (不是说 AMD的 FS技术只能支持到75hz 它理论是9-240hz 但是 受制于显示器面板)这种最高帧与 最低帧限制值成 2.5的时候 结合LFC功能 能实现15FPS下 画面无撕裂 同事结合 加速技术 再该值下 也能较为流畅的 进行 FPS游戏
个人整理的相关资料 :http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5016585&page=1&extra=#pid153239227

G 同步 与 FS 两者间 单个设备 的支出差价 大概在 1000人民币
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 楼主| 发表于 2016-6-19 10:15 | 只看该作者
zhizheamd 发表于 2016-6-18 19:03
我没用过  不过从 技术方面讲  这种自适应可变刷新率 技术  目前还没入引入/加入 任何 第三方抗延迟功能 比 ...

谢谢你码这么多字回复,不过我的要求首先是要用过的来分享,不是扯什么技术理论。
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冰凉的地板
发表于 2016-6-19 11:16 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2016-6-19 10:15
谢谢你码这么多字回复,不过我的要求首先是要用过的来分享,不是扯什么技术理论。
...

好吧 祝你好运
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发表于 2016-6-20 08:08 | 只看该作者
以前不满60会感到顿顿的不流畅感, 开了gsync后40帧以上的流畅度都能够接受了, 感觉开了gsync对40-60帧间的流畅度影响最大, 60以上的就是撕裂与否的问题, 而低于40不流畅和顿挫感会比较容易感受到.
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 楼主| 发表于 2016-6-20 23:30 | 只看该作者
exiat 发表于 2016-6-20 08:08
以前不满60会感到顿顿的不流畅感, 开了gsync后40帧以上的流畅度都能够接受了, 感觉开了gsync对40-60帧间的 ...

用上了,的确是这样。G-Sync这功能还是相当不错的,45帧就没有明显的丢帧感,非常的流畅。
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发表于 2016-6-21 10:26 | 只看该作者
個人本來是60Hz顯示屏現在做成副屏,
換了個G-Sync的本來顯示屏流暢度已差得很遠。

G-Sync所對的是遊戲不會像V-Sync一樣FPS跳動行大或是沒有同步時的畫面斷裂。
肉眼所看到的Hz數是沒有分別的,但是遊戲入面FPS呎動明顯是比較穩定。

除非你也是要求很高,要不然未必感覺到分別的話也是別買好。
如果你要求很高,可以看得到分別的那G-Sync固然是一個好選擇


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发表于 2016-6-21 11:10 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2016-6-20 23:30
用上了,的确是这样。G-Sync这功能还是相当不错的,45帧就没有明显的丢帧感,非常的流畅。
...

原来 你说的 帧数偏低 是 45  
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发表于 2016-6-21 12:15 | 只看该作者
zhizheamd 发表于 2016-6-21 11:08
一码归一码  之前 就因为 AMD 的FS 不具备30帧以下的处理能力 被国外测评人员 嗤之以鼻   ...

25 FPS玩起來心認真傷
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发表于 2016-6-21 13:34 | 只看该作者
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发表于 2016-6-21 16:30 | 只看该作者
good999 发表于 2016-6-21 13:34
主机游戏大部分是30以内吧

移植那類?
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发表于 2016-6-22 09:05 | 只看该作者
加度銀影 发表于 2016-6-21 12:15
25 FPS玩起來心認真傷

但是 搞测试的那帮 老外之前 总拿这个说事 不过现在 也集体失声了   考虑到极个别情况下 比如 4K +画质全高 应该预留 极低帧范围 从德国PCGH 做的测试来看 15帧时 应对 第一人称射击游戏 流畅度还能接受,没有卡顿感 和 画面撕裂(当然 我不懂 德语 视频中 他说了什么 我不清楚 YouTube的字幕翻译 也只是 提供参考)
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发表于 2016-6-23 21:15 | 只看该作者
zhizheamd 发表于 2016-6-22 09:05
但是 搞测试的那帮 老外之前 总拿这个说事 不过现在 也集体失声了   考虑到极个别情况下 比如 4K +画质全 ...

個人覺得那些人說出來自打嘴巴。
既然用上G-Sync顯示屏,那配置一定有相對實力。
就像買了張Titan X,然後用i3 CPU,然後玩著很慢就說Titan X不給力一樣。
那是很笨的事情,就像你面對神對手(高需求遊戲),配著豬隊友(低級其他配置)那你不一樣豬嗎?

玩上G-Sync就是要玩超過60FPS時看得順眼啦,把25FPS的搬出來講不是有點自打嘴吧嗎?
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发表于 2016-6-24 10:20 | 只看该作者
就这么回事没啥感觉,2年没玩3a游戏,暴雪的游戏优化都不错。
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发表于 2016-6-25 11:52 来自手机 | 只看该作者
谁知道呢 也许是多年测试 养成的一种习惯吧 凡事都力求极限
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