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楼主: dkcocona
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[讨论] NMM又开始了,这宣传手段和力度彻底击败了对手

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 楼主| 发表于 2016-4-23 20:52 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:47
这方面nmm有一个好,bs等第三方改过后的文件他能还原出来

连排序都不直接操作目标txt文件,由此造成各种各样的问题还不提示用户,这文件放一堆篮子里挺正常的,毕竟安装卸载没成功也不提示嘛

像MO、WB那样链接原始包已经够用了
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发表于 2016-4-23 20:53 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-23 20:47
唉,你去实际用一下吧……

你要是老抱着这种模式思考,NMM真是超级棒

我也是从上古4时代玩MOD玩过来的了……优缺点还是很清楚的……
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发表于 2016-4-23 20:55 来自手机 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:52
那是你思维固化了,你卸载非要把NMM里的记录也卸载掉……

这就好比系统的回收站功能,虚拟卸载本来就是 ...

你搞错了,mod备份是nmm早期自带特性。我说的虚拟卸载是一个新版nmm功能,现在替换fomod选单要多一步,极其麻烦
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 楼主| 发表于 2016-4-23 20:55 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:53
我也是从上古4时代玩MOD玩过来的了……优缺点还是很清楚的……

这样?我对于不了解没怎么用过的工具,还真不敢随便下嘴,没你这么厉害  2333
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发表于 2016-4-23 20:57 来自手机 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-23 20:52
连排序都不直接操作目标txt文件,由此造成各种各样的问题还不提示用户,这文件放一堆篮子里挺正常的,毕 ...

排序?直接调loot不就结了
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 楼主| 发表于 2016-4-23 21:01 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:57
排序?直接调loot不就结了

没明白我在说啥?搜搜这里NMM相关求助帖你就明白了,受害者没开启第三方脚本支持,NMM也能按自己的表单规矩给用户去“虚拟排序”玩,就像虚拟股市大盘诈骗一样酸爽
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发表于 2016-4-23 21:02 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:55
你搞错了,mod备份是nmm早期自带特性。我说的虚拟卸载是一个新版nmm功能,现在替换fomod选单要多一步,极 ...

你的意思应该是对于有向导的MOD想改设定要右键选delete and unistall、再重新装才能重新走向导的问题吧?

这个问题的确有,如果添加一个reinstall的按钮、一键重走向导就完美了。

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发表于 2016-4-23 21:05 来自手机 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-23 21:01
没明白我在说啥?搜搜这里NMM相关求助帖你就明白了,受害者没开启第三方脚本支持,NMM也能按自己的表单规 ...

不懂,求链接,我自己这边倒是被nmm的各种警告弹窗搞的心烦
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 楼主| 发表于 2016-4-23 21:12 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-4-23 21:05
不懂,求链接,我自己这边倒是被nmm的各种警告弹窗搞的心烦

刚用了一下搜索,更酸爽了,Discuz牛,不玩了

NMM esp 无效 没用,这四个关键词吧,结果是求助人根本没动过ini,只我见过的帖就上两位数
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发表于 2016-4-23 21:15 来自手机 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-23 21:12
刚用了一下搜索,更酸爽了,Discuz牛,不玩了

NMM esp 无效 没用,这四个关键词吧,结果是求助人根本没动 ...

我见过的都是1.5受害者,我自用的nmm只是反复弹窗提示ini不对。另外1.3有自动清mod挂载的bug但锅在b社启动器
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发表于 2016-4-23 21:35 | 只看该作者
MO以前用过几次。。。结果发现还是喜欢NMM那种简单明了的操作界面!好吧可能注定无缘好的MOD管理器,只能用用辣鸡
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发表于 2016-4-23 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-4-23 21:43 编辑
dkcocona 发表于 2016-4-23 20:42
你这就完完全全理解错了

WB根本不备份,只记录一个xml表,卸载谁以后按表来,就跟一个人实际去操作的步骤 ...

仔仔细细看了下你这个回复,你理解错我的意思了。现在NMM的虚拟卸载,卸载一个MOD后,如果不再次彻底删除该MOD,那么该MOD还会保留在NMM的虚拟目录里,所以就算卸载了MOD,也可以一键重新激活、不用重新安装、也不用走向导。

而你提出的WB不备份不还原,只记录路径,卸载时提示——这点的确是我记忆错了——不过这也的确是劣势啊,这就意味着有覆盖的文件,卸载之后你还要根据提示找到这些文件去手动还原。

其实在上古5,我一直是拿WB配合着MO用的。MO管理MOD更好一些;WB主要是做一些MOD重建,esp内容有冲突的MOD也可以用WB修复冲突。



现在的NMM优势主要还是在虚拟卸载和平台优势上……当然如果要为了修改安装选项反复重装某个MOD,那虚拟卸载功能反而成了一个障碍——但排除掉这种情况,正常来说虚拟卸载其实挺好用的,卸载了的MOD啥时候想再用了点一下就行了。
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 楼主| 发表于 2016-4-23 21:48 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2016-4-23 21:53 编辑
_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 21:42
仔仔细细看了下你这个回复,你理解错我的意思了。现在NMM的虚拟卸载,卸载一个MOD后,如果不再次彻底删除 ...

你真的用过WB?那我用的是什么?为什么直接卸载恢复,最多右键点一下修复?

要这么说,WB和MO的优势也就在这里了,有原始包、有安装记录,什么都能还原——我还真没见过这破事还要手动的知名完善工具

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发表于 2016-4-23 22:02 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-23 21:48
你真的用过WB?那我用的是什么?为什么直接卸载恢复,最多右键点一下修复?

要这么说,WB和MO的优势也就 ...

玩上古5的时候,WB我主要用的是它修复esp冲突的功能,还有查esp所修改的项目代码挺实用的;管理MOD还是用的MO。所以在WB管理功能上、之前说它备份问题的确说错了,我先说声抱歉了。

不过如果我没记错的话,你所说的“直接卸载恢复”是MO吧。当初用WB+MO的组合就是因为WB的管理功能不如MO。当然我最后在上古区活动已经是2012年的事了,之后WB有没有完善管理功能并不清楚。

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 楼主| 发表于 2016-4-23 22:08 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2016-4-23 22:09 编辑
_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 22:02
玩上古5的时候,WB我主要用的是它修复esp冲突的功能,还有查esp所修改的项目代码挺实用的;管理MOD还是用 ...

这个功能是WB管理首创,WB刚出的时候,那彩旗一样的各种颜色和安装包与xml的结合管理是卖点,不是它去完善,而是模式就没有变过

这类分层管理的思维都是它引入的,之前的模组管理器就是文件复制器,若干年之后就有了像NMM和MO这种层套层画蛇添足的模式
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发表于 2016-4-23 22:23 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 21:42
仔仔细细看了下你这个回复,你理解错我的意思了。现在NMM的虚拟卸载,卸载一个MOD后,如果不再次彻底删除 ...

虚拟卸载这玩意儿真心没有任何卵用- -因为NMM用户根本不会频繁对同一个mod反复装卸

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发表于 2016-4-23 22:39 | 只看该作者
zts10 发表于 2016-4-23 15:58
NMM的实用性比起MO坚持差了好几条街。。。现在依然不思进取。。等MO成熟我立即把你妹妹扔了。。太TM难用了 ...

目前MO雖然只是alpha 4,卻已足以取代NMM。

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发表于 2016-4-23 22:46 | 只看该作者
hdksf 发表于 2016-4-23 16:29
虽然楼上两个人一唱一搭把NMM贬的一文不值,可据我在FO3,FNV和FO4潜水这么多年来看,就NMM对各种系统的兼 ...

看來看去,我發現此帖之中,在你之前沒人提及過冷門到死的OMM。

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发表于 2016-4-23 22:50 | 只看该作者
saga_liang 发表于 2016-4-23 17:13
NMM用习惯后,换MO太难适应了
客观说,NNM再烂,但用的人比MO起码多不知道多少倍,NMM说话才敢这么大声的 ...

沒錯,NMM本來就是針對低端用戶群的。
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发表于 2016-4-23 22:53 | 只看该作者
chybsw 发表于 2016-4-23 18:10
MO也要通过NMM下载呀....

誰說MO非要是使用NMM下載?

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发表于 2016-4-23 23:41 | 只看该作者
rnlm 发表于 2016-4-23 22:39
目前MO雖然只是alpha 4,卻已足以取代NMM。

但是不支持BS...还是继续等。。
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发表于 2016-4-23 23:56 | 只看该作者
wx4032608 发表于 2016-4-23 20:00
真不用?那么omod怎么办,解的开么?

滚3 滚4 掉出去3,杂家也基本不用管理器,游戏系统自己那个一定要 ...

OMOD可以自己解开覆盖。。。
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发表于 2016-4-24 00:40 | 只看该作者
哇 兩大人馬...這我不知道該不該來看熱鬧的???
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发表于 2016-4-24 10:11 | 只看该作者
路过~~~ 帮顶 ~~~
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发表于 2016-4-24 11:50 | 只看该作者
大多数人最苦于装MOD太复杂,NMM的优势就是直接安装,至于其他的都不重要。
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 楼主| 发表于 2016-4-24 11:58 | 只看该作者
艾登 发表于 2016-4-24 11:50
大多数人最苦于装MOD太复杂,NMM的优势就是直接安装,至于其他的都不重要。 ...

哪款管理器不直接安装,逗用户玩用的?还是说nmm本身程序的安装封包?
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发表于 2016-4-24 13:26 | 只看该作者
dk神,别跟他们扯了。直接用创造器吧,一劳永逸。bsa ba2文件包随便改,esm和exe里的脚本段,随便修,自动备份的。

就是有点贵,商业级1级(工作室级别),授权费8000欧。
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发表于 2016-4-24 13:38 | 只看该作者
等 OM稳定了吧......NMM........虽然烂了点...........但是 能用
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发表于 2016-4-24 13:47 | 只看该作者
nmm 最大问题是冲突起来时就等於要重新来过
特别是那些要 overwrite 的东西...
mo应用性上实在强太多
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发表于 2016-4-24 18:12 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2016-4-24 11:58
哪款管理器不直接安装,逗用户玩用的?还是说nmm本身程序的安装封包?

所以说,我游戏玩了十几年,都不知道其他管理器的用法,更别说别人了。大多数人就用人最多的,谁管其他。
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