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楼主: 中土游侠
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[讨论] 2代让我眼前一亮的吃惊细节!!3代有么?

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发表于 2016-4-22 19:33 | 只看该作者
我玩魂1的时候全程只有15帧 后来打了60帧补丁 魂2的画面 呵呵  别的不说就2代那种蹩脚的弹反作为一款动作游戏还有什么好吹嘘的。。。
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发表于 2016-4-22 19:48 | 只看该作者
2代那恶心的引擎把我劝退了,走路都飘,2代很多所谓地图杀的原因就在这,在看看3代,你不会因为走路飘而莫名其妙的死掉
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发表于 2016-4-22 20:11 | 只看该作者
侧影幻像 发表于 2016-4-22 10:01
3代火把并不是摆设,某些室内很暗,必须点火把才能看清环境
我初到火祭场几个NPC的位置我都是点火把才找 ...

兄弟该换显示器了,火鸡场这么亮,怎么会找不到人呢
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发表于 2016-4-22 21:11 | 只看该作者
本帖最后由 侧影幻像 于 2016-4-22 21:12 编辑
zeroxcen 发表于 2016-4-22 20:11
兄弟该换显示器了,火鸡场这么亮,怎么会找不到人呢


初次玩肯定要找半天啊
别的不说,大书库进去那个满是鬼手的房间,你不点火把根本看不到墙边的拉杆

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发表于 2016-4-22 22:36 | 只看该作者
其实感觉确实,魂三让人一想起来就恶心难受,打心底恐惧压抑的地图还真没有。。。
魂1有病村有下水道,魂2有废渊和流油谷。。魂三。。。地图都不是很劳神,跑起来也不费劲。。。能成功阴人的小怪陷阱也不多。。如果巨人王之前那个地下监狱多做几层复杂点多点独木桥和狭窄地形遇到强力堵路怪就爽了。。。
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发表于 2016-4-22 22:47 | 只看该作者
这么老了还水
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发表于 2016-4-22 23:38 | 只看该作者
中土大,你也来带节奏咩……?
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发表于 2016-4-22 23:42 | 只看该作者
侧影幻像 发表于 2016-4-22 10:01
3代火把并不是摆设,某些室内很暗,必须点火把才能看清环境
我初到火祭场几个NPC的位置我都是点火把才找 ...

绝对是你电脑问题要么就是眼睛问题,找那些NPC根本不用火把。
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发表于 2016-4-23 00:04 | 只看该作者
mrcyyan 发表于 2016-4-22 23:42
绝对是你电脑问题要么就是眼睛问题,找那些NPC根本不用火把。

画面亮度调到最低才有用火把的必要,调到最高完全没感觉
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发表于 2016-4-23 00:41 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-22 10:06
二代火把系统和游戏系统有密不可分的关系,
比如火把点燃 不死灵猫的话,红灵一大堆出,
安迪尔之馆火把点 ...

然而你说的点火出红灵什么的都是原罪版或者DLC才有的东西,现在黑魂3算得上才刚出。好歹等游戏出完整了再做比较吧,现在不觉得为时尚早吗
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发表于 2016-4-23 00:50 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-22 10:48
堆怪?除了DLC,本体的单个场景也就那几只怪的叫堆怪?  只能说你没玩过,或者说你是跟风的。说起堆怪,洛 ...

原罪版巨人陨落之森,上去一个排的士兵,这个地方很明显就是堆怪恶心玩家。真正设计好的堆怪,我觉得原罪版龙祭坛还是不错的,对于不清楚的人来说恶意满满,但是了解了为什么之后反而感觉堆的很有道理
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发表于 2016-4-23 03:21 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-22 10:14
人物动作当然是1代比1代都好,这点谁都知道
但是游戏策略性是退化的,1代和2代一大堆细节在三代消失了, ...

2代的838水桶号pk的策略性……

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发表于 2016-4-23 03:36 | 只看该作者
解了花雨 发表于 2016-4-22 19:48
2代那恶心的引擎把我劝退了,走路都飘,2代很多所谓地图杀的原因就在这,在看看3代,你不会因为走路飘而莫 ...

会,经常自动移动,我玩的时候因为这个掉到沟里好多次
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发表于 2016-4-23 06:02 | 只看该作者
大声告诉我2代的武器是用什么材质做的,从来只见有人吹的是一代的关卡设计,还有说到细节,2代的剑鞘去哪了,明明1代就有的玩意。
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发表于 2016-4-23 06:07 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-22 09:38
二代可以用火药桶炸开墙,可以利用火药桶炸死一大片怪物,可以利用河马撞开墙,可以破坏石像杀死幽灵骑士, ...

不死聚落第一个篝火过去那一群怪可以用火药桶清怪。灰烬湖可以利用弩车打破一面墙壁和地面,也可以利用弩车杀掉沙虫和螃蟹,虽然螃蟹没啥好东西。

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发表于 2016-4-23 06:40 | 只看该作者
我就这么说吧,二代地图里我唯一看得起的就是dlc2,其他都挺平庸,我是没什么动力玩三周目。顺带一提,二代pvp感觉最有意思,如果有战技就好了。
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发表于 2016-4-23 06:43 | 只看该作者
二代的精髓就是pvp
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发表于 2016-4-23 07:09 来自手机 | 只看该作者
有 大书库
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发表于 2016-4-23 08:03 | 只看该作者
路过~~~ 帮顶 ~~~
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发表于 2016-4-23 10:04 | 只看该作者
侧影幻像 发表于 2016-4-22 10:34
骨灰确实是商店系统,但是魂3用这么一个细节来完成NPC的去向,至少我们知道这个NPC死掉了,死在了什么地 ...

昨晚还在玩魂2,原罪里有爆头效果的,超级大硬质!

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发表于 2016-4-23 10:29 | 只看该作者
厉害,光一个火把就争了半天。。。
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发表于 2016-4-23 10:50 | 只看该作者
903057990 发表于 2016-4-22 13:37
洛斯里克王城两条龙那个大闸门门口,右侧有个小门进去,黑黑的房间,右手边有个梯子,你爬一半上去 ...

有故事的层主
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发表于 2016-4-23 10:56 | 只看该作者
两个不同的制作人,我觉得宫崎对二代的许多优点都是很不屑的
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发表于 2016-4-23 12:27 | 只看该作者
2222sadad 发表于 2016-4-22 10:11
引什么怪打破墙壁拿东西 拿火药桶炸墙壁 这些可有可无的东西有那么重要吗 。。。 2代最烂的就是那物理引 ...

你試試用力砍一劍,再砍第2 劍,那慣性是要時間的
你以為揮輕拳嗎
而且,網絡延持,第3 人稱的反應時間
比真人對人都要慢
所以在3 代,那翻滾的無敵時間加長了,非常不真實
對BOSS 更是無法像一代那樣可以完美的過
很多時候要拼血拼藥
樂趣少多了
一代那節奏我是覺的比較舒服

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发表于 2016-4-23 13:31 | 只看该作者
中土娘娘这节奏带的,好吧我也来跟波节奏“还是黑暗之魂2好玩啊~啊~~啊~~~”
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发表于 2016-4-23 14:57 | 只看该作者
目前三代已通关。
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发表于 2016-4-23 15:17 | 只看该作者
本帖最后由 kMiller 于 2016-4-23 15:34 编辑

别拿2代黑了~~在系列粉眼里,2代是黑历史好么。。
场景完全没有魂系列的特色,PVP就是平A平A再平A~,boss多~但让人深刻的没有几个,还好有后来的DLC图。
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发表于 2016-4-23 15:18 | 只看该作者
3代 完爆1 2代  你让一个都没玩过的人 从3代开始 体验就知道
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发表于 2016-4-24 00:45 | 只看该作者
zzfly100 发表于 2016-4-22 18:17
我顶2代,其他不多说,13代的优化比2代差,就这一点,13代的脑残粉认不认账? ...

拿优化来评判游戏内容本身的素质高低?想用驴唇对马嘴的就别出来逗趣儿了。
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发表于 2016-4-24 00:54 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-22 10:14
人物动作当然是1代比1代都好,这点谁都知道
但是游戏策略性是退化的,1代和2代一大堆细节在三代消失了, ...

就一个火把设计就2代细节比3代多了,我也是笑死。
场景美术氛围被你吃了?地图设计被你吃了?更丰富的支线任务被你吃了?圈地自萌就好了,非要跑出来膈应人。

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