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楼主: Aliceivy
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[讨论] 4代很不錯的~請不要在用它對比前作

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发表于 2015-11-12 20:26 | 只看该作者
辐射的传统就是主线不离支线 支线不离主线 都能照顾到  看看B社的  两者根本没关系
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发表于 2015-11-12 20:28 | 只看该作者
gaaraau5d 发表于 2015-11-12 19:31
笑死了,你来说哪里比不过,剧情?人设?探索?支线?抉择?你那连个配音都没有的上古卷轴能拿出什么来比 ...

然而巫师3制作人自己都说自己和团队是上古粉儿,巫师3或许某些地方超越了上古5但是首先这俩游戏差好多年,再者他们没有受到上古的影响也不会把巫师做成沙盒游戏。
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发表于 2015-11-12 20:30 | 只看该作者
dddddddddddda 发表于 2015-11-12 19:41
创新太少 建筑系统做的太粗糙 连最简单的家具自动对齐墙壁都无法实现  
5年了 竟然战斗系统还没辐射3好玩  ...

技能没了?都有啊~

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发表于 2015-11-12 20:38 | 只看该作者
那些说有上古5影子的  上古5有辐射3影子才对  应该说辐射3有上古4的一部分影子
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发表于 2015-11-12 20:39 | 只看该作者
辐射4较前作,画面跟系统都有进步

但对于废土 末世营造的气氛,却让我感觉差了太多

变相的玩起了扮家家酒,再说剧情的叙述方式,也是差

开场10分钟喝完杯咖啡,不是死太太就是死老公 儿子被绑

问题是 你连营造一个家庭的剧情段都没有

玩家如何代入死老婆 儿子被绑的情感

有多少玩家是真产生了代入感,为妻子愤怒 儿子操心的?

多得是忙着盖房子玩伴家家,儿子死活不管的玩家
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发表于 2015-11-12 20:40 | 只看该作者
輻射4是我最喜歡的廢土世界,不是輻射3那灰蒙蒙的世界,不是維加斯那土黃的世界,這是一個充滿了色彩,充滿了陽光明媚藍天白雲,以及巨大規模的城市面貌,殘破的城市面貌,高樓小巷,這不是很棒?

当然你把这个游戏单纯当做一个游戏来看,那是很不错的,现代版老滚5,支持MOD有无限的开发空间,出避难所那一段还有点让人小感动。。。

但是!!!!!
这就叫做废土FEEL不够。。。不够颓废,不够黑暗,没有末世感,对于很多人来说,特别是辐射的脑残粉来说,他们玩辐射所追求的东西就是这种末世的氛围和绝望的感觉。。。当然你可能不理解这种感觉,这就和死亡重金属一样,有的人听起来就是噪音,但是对于喜欢的来说,需要的就是这种感觉。
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发表于 2015-11-12 20:44 | 只看该作者
我玩了一天,开始不会玩的时候觉得无事可做,慢慢会玩了觉得真的不错,除了主线没有老滚那么宏大,其他的可玩性感觉比老滚好,以后主要看mod能不能跟上了。
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发表于 2015-11-12 20:47 | 只看该作者
charlie755 发表于 2015-11-12 18:57
是啊,这就是蛋疼的地方,野外除了商队和卖狗人之外,你找不到任何可以谈判的人,友善城镇少的可怜,更多 ...

只能说B社只敢在东部做游戏  东部相较于西部 派系更少  毁坏的更严重
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发表于 2015-11-12 20:54 | 只看该作者
Aliceivy 发表于 2015-11-12 20:09
這個我同意妳的觀點呢 上古卷軸五到現在有很多玩家玩 首要原因就是MOD

如果沒有MOD.. 或者官方從一開始 ...

按你这个观点上古卷轴之前的主机版本没有任何MOD都是靠PC卖出来的销量?你可不可以事先查查上古卷轴4. 5主机版本的销量先。
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发表于 2015-11-12 20:55 | 只看该作者
剧情依然不错,这里就不剧透了。我发现很少有人把这个游戏当做rpg来玩,基本都是当做fps。
你用fps游戏的画面,节奏,打击感来审定rpg游戏,那后者当然也理所应当的完败喽,你说老虎难养吃肉太多应该开发吃草的老虎,这个有点难。
fps游戏重视紧凑性和节奏,应该要从cod开始吧。那时候cod我记得不算是画面大党,而且算是画面再同期产品中属中下的。
但是紧凑的战斗和节奏开启了fps的新时代,一批fps倒下了。
后来又引入”不吃血“这个设定,一开始很多人不习惯,但后来发现其精髓所在——增加紧张感,不要你打了一半冲回半个地图去吃血包。

按这个走向,fps必然要投放更多的成本到画面、节奏、物理、音效上。

rpg游戏的核心依然是剧情,只不过现在人生活压力大节奏快,估计没太多时间慢慢品味剧情。
辐射4里面很多剧情是有关的,电脑里的叙述文档都很有意思。

请把rpg游戏当做rpg游戏来玩,估计会让你淡定很多。
主视角只是个载体
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发表于 2015-11-12 21:15 | 只看该作者
你这花心蝴蝶 发表于 2015-11-12 20:47
只能说B社只敢在东部做游戏  东部相较于西部 派系更少  毁坏的更严重

这倒是,毕竟1、2代在西部地区挖了大坑,然后黑曜石又通过NV继续在西部一边填坑一边挖坑。NCR,钢铁兄弟会,凯撒军团,英克雷、火药帮、恶魔党啥的。B社只能老实在东部地区写自己的小故事。
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发表于 2015-11-12 21:22 | 只看该作者
有蓝天 有绿天 有雾霾天 比三代的感觉好太多
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:38 | 只看该作者
斯普特尼克 发表于 2015-11-12 20:55
剧情依然不错,这里就不剧透了。我发现很少有人把这个游戏当做rpg来玩,基本都是当做fps。
你用fps游戏的画 ...

是的 但是很多玩家就是不會意識到這一點呢
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发表于 2015-11-12 21:47 | 只看该作者
算了,还是废土2去了,老实说5,6个小时,真心没留下什么印象。一个不知所谓的城市建设,话说我就算不建设又怎么样,建设了也没成就感。唯一的印象就是,这TM怎么和我5年前玩的辐射3差不多,不就是翻版。绝对差评
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:48 | 只看该作者
maxgogo 发表于 2015-11-12 20:39
辐射4较前作,画面跟系统都有进步

但对于废土 末世营造的气氛,却让我感觉差了太多

沒有什麼遊戲的劇情是順著你的呢,劇情一點不差,妳自己不想進入而已
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发表于 2015-11-12 21:48 | 只看该作者
Aliceivy 发表于 2015-11-12 21:45
更不同的世界 應該會讓你發現更不同的玩法,妳說了這麼多.. 哪一項不是需要妳去玩的

輻射4裡的劇情一點 ...

典型的强盗逻辑  反正你早晚也要死  干脆让我崩了算了  您是这意思对吧
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发表于 2015-11-12 21:50 | 只看该作者
maxgogo 发表于 2015-11-12 20:39
辐射4较前作,画面跟系统都有进步

但对于废土 末世营造的气氛,却让我感觉差了太多

是的,剧情铺垫太单薄,没有什么冲击力,短暂的开头让人很难带入其中
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:51 | 只看该作者
wujin0701 发表于 2015-11-12 20:54
按你这个观点上古卷轴之前的主机版本没有任何MOD都是靠PC卖出来的销量?你可不可以事先查查上古卷轴4. 5 ...

銷量可以說明什麼呢?好可笑,銷量只是代表玩家購買的數量,並不代表實際覺得有趣長期玩下去的數量
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:51 | 只看该作者
clivt 发表于 2015-11-12 20:44
我玩了一天,开始不会玩的时候觉得无事可做,慢慢会玩了觉得真的不错,除了主线没有老滚那么宏大,其他的可 ...

是的 誒嘻嘻 ~
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:54 | 只看该作者
jinfvb 发表于 2015-11-12 21:47
算了,还是废土2去了,老实说5,6个小时,真心没留下什么印象。一个不知所谓的城市建设,话说我就算不建设又 ...

真是不知道 5到6個小時妳在玩什麼
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:55 | 只看该作者
你这花心蝴蝶 发表于 2015-11-12 21:48
典型的强盗逻辑  反正你早晚也要死  干脆让我崩了算了  您是这意思对吧

妳怎麼理解是妳自己的問題,跟我沒有關係
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 楼主| 发表于 2015-11-12 21:58 | 只看该作者
库尔斯克的寒冬 发表于 2015-11-12 20:21
fnv是人物动作少,无表情,战斗动作僵硬
但系统,战斗方式(潜狙,近战,残废,爆破,泼水),对话要比fo4 ...

那不是精緻 那是啰嗦
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发表于 2015-11-12 22:05 | 只看该作者
bubuaifengmi 发表于 2015-11-12 18:32
我确实对辐射4很满意,除了那奇怪的官方优化。昆特牌3有这样的变化,那是因为有上古卷轴5这样一幢摩天大 ...

上古5是一堆屎好不,还学他,,,它连巫师3的一条毛都比不上
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 楼主| 发表于 2015-11-12 22:06 | 只看该作者
weassea 发表于 2015-11-12 22:00
喜欢维加斯那样的   我想怎样就怎样的感觉  这个风格像3多一些
最重要一点 老子烦透了收集材料做装备这种设 ...

請問?有人逼你去做裝備了呢?還是有人拿槍指著你讓你必須去做裝備?

新維加斯裡就沒有做裝備的呢?自由自在?遊戲裡哪裡不是自由自在?煩透了?那不做不就可以了呢?真是好笑
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发表于 2015-11-12 22:15 | 只看该作者
Aliceivy 发表于 2015-11-12 21:55
妳怎麼理解是妳自己的問題,跟我沒有關係

你词穷了?人家反驳没法回答就这么说?
只一点,辐射4的剧情自由度早倍之前历代完败。还说大家把它当成FPS玩。。这不废话吗,任务剧情和结果玩家中途都没得选,不是FPS还是什么?
还好意思来BB半天。

蓝天、白云。。。
这还是末日RPG么?
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 楼主| 发表于 2015-11-12 22:17 | 只看该作者
ymf007 发表于 2015-11-12 22:15
你词穷了?人家反驳没法回答就这么说?
只一点,辐射4的剧情自由度早倍之前历代完败。还说大家把它当成FP ...

哦 然後呢?你想說什麼?為了展現你多麼白癡?
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 楼主| 发表于 2015-11-12 22:23 | 只看该作者
leifly 发表于 2015-11-12 20:40
輻射4是我最喜歡的廢土世界,不是輻射3那灰蒙蒙的世界,不是維加斯那土黃的世界,這是一個充滿了色彩,充滿 ...

色彩跟是不是末世沒有關係

你所謂的頹廢 等等陰沉 只不過是你們自己習慣的風格

末世沒有色彩嗎?末世有色彩嗎?

有什麼直接關係呢?
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发表于 2015-11-12 22:30 | 只看该作者
zkwdehao 发表于 2015-11-12 18:12
等高材质MOD吧

辐射老滚这种东西会怕材质纹理不够?不够的只有电脑配置——5年后辐射4依然可以把当时的顶级显卡用干净……
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发表于 2015-11-12 22:33 | 只看该作者
剧情没剧情,画面没画面,僵硬的表情和机械化动作,建模和画面特效简直像两三年前的技术,而且还没优化好,十分钟讲述老婆死了儿子被拐,你玩上半小时保证你老婆儿子全忘光、射击部分硬往fps上加个rpg感觉整个一不伦不类,说起来什么复古风,尼玛都核动力装甲机械仆人了,还在看显像管电视,别说未来,当今社会都用上液晶背投了,再说操作界面更是一个操蛋,尼玛非戴一个屁股小子的腕表看起来眼都快瞎了,而且不管道具地图任务哪样你都必须用到它,界面加个小地图能死啊。外面也就算了,进屋出屋开门还要读条!尼玛这什么代入感,这年头哪个2b游戏进出还需要读会儿条的?你干脆连这个也叫复古,说是一个rpg游戏,结果废土的感觉还不如疯狂的max这种动作游戏更像废土,到处蓝天白云人丁兴旺,衣食都装不下了,整天除了打僵尸就是捡垃圾,说白了tm就是一盖房子打僵尸的fps游戏,我真想问问这游戏哪一部分能称为神作了?
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发表于 2015-11-12 22:42 | 只看该作者
Aliceivy 发表于 2015-11-12 22:17
哦 然後呢?你想說什麼?為了展現你多麼白癡?

A酱,别理那些人了,开局怎么加点好啊,求推荐~
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