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楼主: deathclock2
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[原创] 辐射4和巫师3,谁能拿到今年最佳单机游戏?

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发表于 2015-11-11 17:41 | 只看该作者
今年一般是巫师3,幻痛,辐射4争
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发表于 2015-11-11 17:42 | 只看该作者
给定波兰人了
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发表于 2015-11-11 17:52 | 只看该作者
辐射4没出之前还有很高的呼声,这一出一玩,我觉得肯定没希望了。。。连MGSV都不一定竞争得过,别说巫师3了。
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发表于 2015-11-11 17:54 | 只看该作者
我玩到目前,觉得辐射4比巫师3差的挺远的
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发表于 2015-11-11 17:58 | 只看该作者
明年是辐射4~今年的话应该巫师吧~毕竟辐射4那么接近年尾才出
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发表于 2015-11-11 19:42 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-11 17:39
我是没兴趣,这会破坏游戏的代入感,我玩上古也重来不装mod,包括enb都不装,色调都改了就不是原来的味道 ...

“会破坏代入感”只是你认为的…而我就认为如果有重装机兵的MOD就很帅~~~
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发表于 2015-11-11 19:45 | 只看该作者
当然是巫师3,这游戏没MOD能玩?都贴近年底了,好的MOD不可能这么快出的,慢慢等吧
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发表于 2015-11-11 19:48 | 只看该作者
我支持巫师3
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发表于 2015-11-11 19:50 | 只看该作者
要說帶入感,個人覺得Fallout更好
我選的是女角,主線玩到要去發光海的路上
玩到現在我覺得光棍節都不光棍了,感受到了滿滿的母性光輝
一個為了自己寶寶能做任何事的媽媽,真的很偉大阿
相較之下傑洛特的傲嬌尋女就比較沒有那麼打動我
...好吧,其實兩款玩到現在我都很感動,但Fallout就是好一些些吧
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发表于 2015-11-11 19:54 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-11 17:39
我是没兴趣,这会破坏游戏的代入感,我玩上古也重来不装mod,包括enb都不装,色调都改了就不是原来的味道 ...

B社的游戏以高自由度著称。。。主线的比重。。估计还不到游戏30%的内容吧。
辐射这个系列。。其实只需要将自己作为一个可能有点故事的普通人带入想象中的战后世界就可以了。并不要求你做一个英雄 拯救世界。只要能拯救自己和你认可的人即可。
这才是真正的角色扮演。。
线性RPG。玩过太多。你不觉得每次拯救世界都烦了么。
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发表于 2015-11-11 19:54 | 只看该作者
指定是巫师3了
对话方面辐射人物呆滞,选项单调,而昆特牌3表情丰富,对话选项丰满
画面方面巫师3完虐辐射4,天气系统啥的也是比辐射好
支线任务更不用说了,肯定巫师3好,一个血腥男爵的支线就已经拿到最佳支线任务奖了
辐射4亮点在建设系统,其它方面还真没有比前作有多大突破
另外一如继往的UI界面,实在让人无力吐槽
这作感觉有赶工的迹象,莫非是上古6占用了开发时间
当然,游戏刚发售,一切还不能绝对,期待MOD和后继补丁及DLC了
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发表于 2015-11-11 19:55 | 只看该作者
无论谁拿到奖在我心中都是好游戏
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发表于 2015-11-11 19:57 | 只看该作者
。。。辐射3新4都做得不错,但各种东西太生硬。。。但我觉得巫师3好点,玩的时候就感觉这世界很有生气,各种人性,信仰,还有我很喜欢这世界观,总结就是我觉得学到东西,而辐射里学不到。。。另巫师2(当初出的时候各种吹)是垃圾(这个买正版,3反而没买,唉)。。。就这样
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发表于 2015-11-11 19:58 | 只看该作者
我看好辐射4,合金装备5也有可能,巫师3应该没有可能。
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发表于 2015-11-11 19:58 | 只看该作者
只是看现在的话应该是巫师3比较可能拿到
但是辐射4的MOD潜力能完爆巫师3好几条街
至于幻痛就别说了,一个能成为年度最佳的游戏就这么被活生生被K婊手游控社长给弄成阉割版了
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发表于 2015-11-11 19:58 | 只看该作者
游戏不是给你玩mod的,游戏是制作者通过先进的图像技术构建一个虚拟世界来讲述一些故事,表达一些对世界的看法。辐射4和巫师3根本不在一个层次,巫师3完胜。
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发表于 2015-11-11 20:05 | 只看该作者
巫师3战斗系统前期还好但玩久了很闷,主线看起来虽然很刺激但可能我太拖了没什么东西继续,支线都不错都有各自的故事
辐射还没玩
MGS是我唯一买正版的,除了后悔就是后悔了。。。如果钱都进kojima的口袋也许还没这么伤心
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发表于 2015-11-11 20:06 | 只看该作者
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发表于 2015-11-11 20:06 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-11 17:39
我是没兴趣,这会破坏游戏的代入感,我玩上古也重来不装mod,包括enb都不装,色调都改了就不是原来的味道 ...

滚5的寒霜之秋是不是mod,它有没有提升游戏的代入感/游戏性?
辐射的各种伤残系统mod,吃饭睡觉甚至排泄不也增强了游戏性?
说到底还是mod种类决定了游戏的性质吧
说起来,某实验室mod也算增强代入感了吧
天际人民不啪啪啪哪来的熊孩子……
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发表于 2015-11-11 20:55 | 只看该作者
i0you110 发表于 2015-11-11 17:26
=。= 就问一句:钢铁侠、高达、战锤大兵、星际争霸人族机枪兵等等等等,这些动力装甲MOD你要不要
...

这我真不想要。。。我只要少女辐射
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发表于 2015-11-11 22:42 | 只看该作者
deathclock2 发表于 2015-11-11 16:41
GTA5在前年已经拿过奖了。。。

那年GTA5在重要的評選基本被美國末日通殺...
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发表于 2015-11-11 23:11 | 只看该作者
lou12331 发表于 2015-11-11 19:50
要說帶入感,個人覺得Fallout更好
我選的是女角,主線玩到要去發光海的路上
玩到現在我覺得光棍節都不光棍 ...

其实亲情也一般是培养起来的。。。。。200年后唯一的亲人也可以理解,但是为了儿子相信什么天眼我已经觉得这是魔幻剧情差不多

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