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[原创] 自己写的GTX950测试,大家也分享下自己显卡的跑分和游戏性能吧

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发表于 2015-10-13 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-14 00:10 编辑

机缘巧合下,楼主弄到了一块七彩虹IGAME GTX950显卡,秉着“好东西要一起分享”的精神,现在好好的给大家做个测试。卡在手上好久了,所以自己也有那么点发言权啦,当然个人专业知识并不完善,所以哪里说的不对的,请大家指出。
哇哈哈,以后的目标就是980ti了,大家如果有不想用的980ti,欢迎邮费到付给楼主,楼主一定会尽心尽力的去测试、去使用的


本篇分为如下几个测试:
一、显卡介绍
二、开箱外观、内部构造
三、测试平台介绍
四、常规显卡跑分
五、显卡拷机
六、游戏测试体验



注1:大家有想要知道、想要楼主测试的游戏,都可以回帖说明。楼主会一一满足你们的要求。
注2:本贴长期更新,喜欢的朋友可以收藏哦






本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-13 14:38 编辑


一、显卡介绍
GTX950采用NVIDIA的Maxwell架构,更是搭载了最新的GM206核心。并完整支持DX12技术(官方说的),可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,对于喜欢高清视频的玩家来说,GTX950能很流畅的播放4K视频。
新构架带来的也是功耗控制上的飞跃,官方宣称满载只有90W的TDP,可谓是耗能非常低了。
当然Maxwell构架的特色技术,950也是支持的,包括MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、G-Sync、硬件加速录像等特有的技术。
非常值得一提的是,GTX950对Dota2、LOL这类MOBA游戏进行了优化,将原本需要2帧渲染的画面减少到1帧,提高了响应速度,对喜好这类游戏的玩家来说,真的是有非常大的帮助。
GTX950的显存带宽是105.8GB/s显存位宽为128bit。本次测试的显卡为七彩虹的GTX950。该显卡设有一键,只要按下超频键,重启后频率便有10%的提升(如下图),方便了大部分不懂超频的玩家。幅度虽然不大,但蚊子再小也是肉。

一键超频前,频率为1026Mhz

一键超频后,频率为1140Mhz
整体会有较大的提高,具体效果如何,请看后续专门测试。

本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-13 15:12 编辑


二、开箱、外观、内部构造
简单的进行下开箱吧

箱子正面

盒子内部,可以看出包装很严实,有塑料塑封,并且还有海绵垫着,不怕暴力快递

杂七杂八的东西,有说明书、电源转换线、保修延长卡、驱动光碟。值得一提的是,七彩虹的延保卡在官网注册后,就可以将保修时间从2年延长至3年,这个比较实在。

显卡正面,有两个直径接近8CM的大风扇,风力十足。并且该卡支持低负载悬停技术,在温度低的时候,显卡风扇停转,让机箱更静音。也可以看到内部散热鳍片非常大块。

显卡侧面,厚实的散热模块

风扇正面特写,采用鱼鳍式设计,转动更静音

顶部特写,可以看到非常粗的散热铜管还有很炫的玩家定制logo

散热铜管特写

采用6pin电源供电

非常难得的是,该款显卡更配备了背板,这个在同系列的GTX970烈焰战神U都不具备的。背板的存在,更保护了显卡背部,也同时能防止显卡过重导致弯曲。虽然是塑料材质的,但是看上去还是非常有感觉的

本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-13 15:49 编辑


让我们看看内部构造吧

显卡加上背板厚42.29mm

显卡正面

显卡背面背板

将背板的4个螺丝旋下,就可以将散热模块整个取下了。上图为散热模块背面,有着非常大面积的散热鳍片和直径8mm散热用的热管,整体放在手上颇有重量


从正面看,显卡采用3+1相供电,良好的供电是能为玩家稳定游戏和更好的超频。正面GM206B6的字样,将显卡核心型号明明白白的写出来了。

显卡一键超频键的走线,还有内部接口部分

显卡背面PCB板,上端是SLI接口,该显卡支持NVIDIA的SLI技术。

风扇直径在76mm,风力十足,并支持风扇停转技术,在低温低负载下停转风扇,能有效减少噪音。
显卡整体做工细致、工整,用料上较为实在,双风扇加上背板可以说比公版用料好的太多了。(公版的是单风扇的)


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舒服的沙发
发表于 2015-10-13 22:27 | 只看该作者
是你原创?那行 你去首发地用作者名义顶个贴,我就认同你是原创!

如果看不见以作者名义的自顶,那我就不客气了!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-10-13 22:32 | 只看该作者
yamasq 发表于 2015-10-13 22:27
是你原创?那行 你去首发地用作者名义顶个贴,我就认同你是原创!

如果看不见以作者名义的自顶,那我就不 ...

http://tieba.blacksheepgame.com/p/4074617706?pn=6,大大请过目
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冰凉的地板
发表于 2015-10-13 22:38 | 只看该作者
chengqiyun 发表于 2015-10-13 22:32
http://tieba.blacksheepgame.com/p/4074617706?pn=6,大大请过目

已编辑 附带高亮+分
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 楼主| 发表于 2015-10-13 22:48 | 只看该作者
yamasq 发表于 2015-10-13 22:38
已编辑 附带高亮+分

非常感谢
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 楼主| 发表于 2015-10-13 23:12 | 只看该作者
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-13 23:20 编辑

四、常规显卡跑分

3DMARK 11

3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件。该测试默认有3档选择,本次测试只测试P档(1280*720)和X档(1920*1080)

P档分数

X档分数


3DMARAK Vanta

 该测试软有预置选项,也是有P档和X档的。因此测试方向还是和3DMARK11相同。

P档分数

X档分数


3DMARK Advance

该软件只测试针对高性能电脑Fire Strike模式,和针对多GPU系统和超频电脑Fire Strike Extreme模式。

FS模式分数

FS模式运行详细表现

FSE模式分数

FSE模式详细情况
从测试结果来看,并和网上GTX750ti的成绩作为对比,跑分成绩大概能提高22%-30%左右幅度。和GTX960作为对比的话,从跑分上看差距不大,大概有10%左右的幅度。不过因为手头没有GTX960和上代GTX750TI,并且成绩不是一个平台测试出来的,而且3DMARK的跑分根据CPU的能力还是会有些许差别的,所以实际能力上还是要看实际游戏视频体验的。

[size=14.545454025268555px]
大家一起讨论下跑分吧,你们手头的显卡都能跑多少,顺便说说自己的平台吧



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发表于 2015-10-13 23:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-10-13 23:25 | 只看该作者
good999 发表于 2015-10-13 23:15
这么好的机箱,怎么也得整个970啊

哇哈哈,厉害!!!
我原来就是为了GTX970才组的,E3+GTX970+H440就差一个K70的键盘就可以说是卡吧标配了。

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发表于 2015-10-13 23:26 | 只看该作者
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发表于 2015-10-13 23:27 | 只看该作者
给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是对品牌的介绍,开篇的卖力鼓吹让我严重怀疑LZ的动机。
另外LZ的语言表达能力和摄影技术有一定的基础,具有小编应有的特质。
个人想法,不喜勿喷,既然敢开贴就不怕被人评论,对吧?
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 楼主| 发表于 2015-10-13 23:48 | 只看该作者
就是玩 发表于 2015-10-13 23:27
给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是 ...

谢谢,因为写的东西很长,所以各方面都有涉及。个人接触的显卡不多,文字可能过于浮夸了,我改改。
个人主要还是测试各个游戏的表现的,因为图片太多,所以更新比较慢、
如果说我写的专业嘛,真的很开心,嘿嘿,说明认同我写的不水
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发表于 2015-10-14 00:03 来自手机 | 只看该作者
我突然想起那位更新了快一年的970小王子。楼主加油。
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发表于 2015-10-14 01:00 | 只看该作者
嗯8錯滴哦,多超頻些再測測看哦!!!
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发表于 2015-10-14 06:11 | 只看该作者
这硬件配置…绝对高端职业玩家
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发表于 2015-10-14 06:54 | 只看该作者
恩 不错了~~~
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 楼主| 发表于 2015-10-14 11:43 | 只看该作者
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-14 13:38 编辑

五、显卡拷机
本测试会使用furmark进行拷机测试,furmark能让显卡负载,从而测试出显卡负载时最高温度、功率。


在1440p的设置参数下,5分钟温度稳定在67度。也可以看出,对CPU和内存基本没有什么负载。


在1080p的设置参数下,5分钟温度稳定在69度。



在1366*768的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。


在1280*720的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。

从上面的测试结果来看,单拷显卡的最高温度稳定在71度左右,温度控制上在风冷中属于非常优秀的成绩了,而且在H440机箱中,测试的时候完全是不会注意到噪音(个人感觉听不到)。具体功率如下
不是特专业的仪器,可能有所偏差,请谅解

平台待机功耗在85w左右

furmark拷机功率大约在171w左右。结果和官方标称90w TDP功耗差不多
之后的游戏测试,也会着重测试温度的





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 楼主| 发表于 2015-10-14 12:00 | 只看该作者
问问大家都是怎么弄论坛图片的?
我的图貌似上传到相册空间经常会失败,每次更新一楼都要弄好久的说
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 楼主| 发表于 2015-10-14 13:38 | 只看该作者
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-14 17:39 编辑

六、游戏测试体验

游戏测试(Ⅰ)英雄联盟
英雄联盟(LOL)想必大家肯定都知道了,就不多介绍了。毕竟游戏在中国属于最火的MOBA游戏,现在不会玩真的不能说自己是个玩家了。


首先测试的是GTX950在2K分辨率(2560*1440)分辨率下的表现

设置自然是调高了

平均229帧,最高飙到268帧、、、流畅到飞起,听说NV有专门针对MOBA类游戏进行优化,看来这个是真的。
CPU占用不高,显存占用不到700MB,GPU是满载。显卡温度不算高,稳定在64-69度,长时间游玩会处于69度。CPU温度则一直稳定在48度。

LOL 1080P测试

1080P设置,当然也是全开

发现帧数和2K分辨率下没啥变化,甚至有的地方更低了。。。。

1080P和2K的帧数对比

CPU占用不高,显存占用530MB,GPU是满载。显卡温度比之前低了,稳定在64度。CPU温度则一直稳定在48度。

对于玩LOL这款游戏,GTX950完全没有任何压力,甚至在2K分辨率下,帧数也是非常高的。然而高分辨甚至没有带来帧数上的下降,甚至1080P的帧数还没2K的高。因此我想,突破一定帧数后,显卡已经不再是瓶颈,想提高性能应该是要靠更强大的CPU了


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 楼主| 发表于 2015-10-14 15:55 | 只看该作者
good999 发表于 2015-10-14 14:15
一张图说明温度问题

几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
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本帖最后由 张真人 于 2015-10-14 18:39 编辑

现在不少显卡跑FurMark都作弊,降电压,频率。
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发表于 2015-10-14 18:24 | 只看该作者
chengqiyun 发表于 2015-10-14 15:55
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度

这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率
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 楼主| 发表于 2015-10-15 09:39 | 只看该作者
张真人 发表于 2015-10-14 18:24
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率 ...

不过看起来三风扇的更给力点。我的是双风扇的,散热貌似不是那么给力,不过现在换了个机箱也听不到显卡满载时候的声音了、
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 楼主| 发表于 2015-10-15 09:42 | 只看该作者
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-15 10:13 编辑

游戏测试(三) 合金装备5 幻痛
《合金装备5》是小岛工作室开发,konami发行的动作游戏。游戏是小岛工作室在konami上的绝唱,因为其与母公司之间的恩怨,在这款游戏发售后工作室的成员基本选择离职离开。《合金装备5》在各大游戏权威评分上甚至有几家都获得了满分的评价,如此高评价的作品,玩家怎么能错过呢。



游戏中的静静,我想静静去了

1080P下效果全开

平均49帧,最低38帧,最高59帧,实机游戏体验流畅

帧数变化幅度不算大,较为稳定

硬件运行情况如图所示。CPU负载不会高,温度稳定在48度,内存占用超6G,小内存对于现在的游戏来说还是不够的。显卡运行几乎满载,显存占用达到了1800MB接近极限,显卡温度稳定在71-72度左右。

接下来是2K性能测试

将游戏分辨率设为1440p(2k),效果全开

游戏实际截图,画面比较平滑。

游戏最高37,平均31,最低15是因为出现了顿卡(试玩中就出现过一次

游戏帧数图,可以看出15帧那会是突降,之后都稳定在30以上

硬件运行状态图。CPU状态和内存使用都差不多,显存使用却是极限,达到2026MB左右,因此出现的掉帧属于爆显存了。温度上显卡维持在70度上下,帧数上来看,平均30帧对于第三人称动作游戏来说,还是较为流畅的,但是因为显存不够的原因,可能部分场景会出现顿卡现象(较少)


然后是用nvidia geforce experience优化设置
nvidia experience能根据玩家的设备,自动选择较为均衡的设置,比较省心。不过对于该游戏,程序读取不到设置文件,因此咱们只能根据NGE的提示自己设置了。

按照NE给的设置,分辨率还是为2K。

游戏实际画面并没有太多的差异,甚至我个人看不出有啥区别。但是帧数几乎有2倍的提高,游戏体验感提升明显。

最低57帧,最高61帧,平均58帧,真的是如行云流水般的顺滑

帧数截图,波动范围不大。

CPU和内存占用都和之前一样,显存占用则稍微下降了点,但基本也处于满状态运行,温度上显卡也维持在70度上下,CPU则是万年不动48度。游戏帧数非常给力,实机体验也是,没有出现爆显存的现象,非常流畅。60帧和30帧区别还是很明显的。推荐玩家根据自己的喜好来选择,个人认为稍微牺牲点画质,带来的流畅性体验更能让自己享受。


GTX950玩这款游戏的话,体验还是非常好的,在1080P全开下能有接近平均50帧的好成绩,只要将画质稍稍下降,玩家会获得更好的体验。甚至在2k分辨率下,GTX950还是能较为流畅的运行,将画质按照nvidia experience设置后会有更好的体验的。唯一不足的是显存2g还是给高分辨率带来了点小小的遗憾、




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发表于 2015-10-15 09:49 | 只看该作者
LZ写得很好,求后续啊
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发表于 2015-10-15 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 不会超频 于 2015-10-15 10:07 编辑

不是吧  跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊



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 楼主| 发表于 2015-10-15 10:16 | 只看该作者
不会超频 发表于 2015-10-15 10:06
不是吧  跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊

我这跑分其实是使用显卡自带一键超频后的成绩,目前的游戏测试都是一键超频后的效果。因为我想一般人都是会去使用这个超频吧,虽然只有10%的频率提升,但是蚊子再小也是肉!!等游戏测试的差不多后,会做个跑分以及部分游戏默频和一键超频的测试(惭愧,本人还不会真正的显卡超频)
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 楼主| 发表于 2015-10-16 08:24 | 只看该作者
本帖最后由 chengqiyun 于 2015-10-16 09:35 编辑

游戏测试(四) 侠盗猎车手5


由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。全球销量过5千万,足够说明有多么火爆了。沙盒类游戏巅峰,线上游戏乐趣无穷。俗称三男一狗。


1.预设设置(默认设置)分辨率为2560*1440



详细设置图如上,GTA5有个非常直观的显示,游戏程式会将效果以显存数值来展现出来,非常直观。该设置下显存占用为1706MB

游戏截图,在1440P下纹理和草地相对显示效果不好,但是阴影和人物模型还是很OK的


游戏远景,在实际游戏的时候,建筑和某些场景边角的锯齿感还是挺明显的


游戏帧数,平均45帧,最高56,最低也在40帧。而且帧数非常平滑,没有任何掉帧现象。游戏体验非常好,非常流畅

游戏硬件运行状态,CPU还是稳定在46度左右,CPU占用率还是不高,大概在50%每个线程。内存占用在5g以上。显卡显存占用在1560MB-1650左右,显卡风扇转速维持在56%,显卡温度则维持在70度上下。

2.这次是使用NVIDIA EXPERIENCE自动优化,分辨率为2560*1440


可以从NGE设置上看出,有效果降低的项目,也有效果调高的项目



实际设置如上图,可以看出显存已经超过限制了。


但是显示效果有点搓,也许是沙滩这个场景的问题,可以看出远处人物放大后锯齿严重,建筑物也是。。。


帧数如图所示,提高了不少。最低72,最高112,平均84.8,帧数波动不大。可以说NGE效果是很明显,但是很奇怪,明明显存占用超过之前默认设置了,但是实机游戏画面效果明显有点降低。锯齿在1440P下非常明显。

硬件状态(点击查看大图),CPU、内存占用并没有变。主要变化的是显存,峰值超过1800MB了,比之前占用是高了不少,但是大部分场景并没有出现显存不够的情况,个人猜测是大范围爆炸这样的特效才会超出显存。平时游完非常流畅,毕竟最低已经超过60帧,达到一般人眼能识别出的帧数了,再高一般人是分辨不出画面流畅性有什么区别。


3.nvidia geforce experience 1080p优化设置




游戏设置如上图,显存设置也是超过限制了



游戏实机截图,草地和远景的效果比在2K分辨率下好很多了,但是因为没有开抗锯齿,场景在分辨率为2K显示器上锯齿感会比游戏开2K的时候严重点,小锯齿会很明显。


游戏中帧数如图,最低63、最高96、平均78,帧数波动平稳,没有出现掉帧的情况。游戏中体验非常流畅,没有任何卡顿发生

游戏中硬件状况(点击查看大图),CPU温度比一般运行游戏的要高,大约在52-53度。内存占用为6.2g。显卡温度曾达到最高74度,但是稳定在72度左右,显存占用已经是非常接近极限,显卡风扇转速稳定在57%。可以说,在该设置下,处理器和显卡都达到目前游戏温度最高的状况,但是用手摸机箱,发现风扇并没处于暴走状态,非常安静。

4.2K最高设置

看设置,显存超过限制两倍,是不是很恐怖?

以下效果图并不是实际游戏画面,游戏画面正常应该是截图用的fraps出问题了。GTA5全开就会出现这样的问题(囧)






可以看到画面实在美了不少,但是非常不稳定,大部分时间卡成幻灯片。但是很奇怪到了游戏的夜晚,帧数会能达到21帧,勉强能玩,也许是夜晚各种光影渲染就少的原因吧。


在进游戏最卡的那会测试的帧数。最高12帧,平均5.9帧。完全是放映幻灯片,卡爆了。看帧数波动也是非常大的,呈波浪型。

(点击查看大图)硬件运行情况,CPU占用没什么变化,内存占用倒是达到了8.1g(个人后台开的程序也蛮多的,但是这个变化幅度有点大,应该内存占用也有提高)。看显卡这方面,温度没有达到最高,说明超过显卡显存之后,或者显卡频率,显卡并没有全速运行(个人猜测)显存看截图基本处于满载,风扇转速在52-57%。

5.1080P 最高效果测试

效果全开,分辨率果然很吃显存,1080p全开占用了3784MB的显存


因为全开某些特效,使得fraps截图颜色失真,实际画面是正常的,放出图主要让大家看看游戏贴图和抗锯齿,明显比之前没有全开的时候好了很多。

游戏根据场景不同,会有不同的表现。在最卡的部分最高有12帧,平均10帧,出现0帧现象,应该是爆显存的缘故吧。但是大部分场景表现就好很多了,最高27帧,最低15帧,平均21帧,只会感到稍稍的小撕裂,还是勉强能玩的。

游戏运行硬件状况(点击查看大图)内存竟然达到了9.4gb,看来我迅雷忘记关了,哈哈(别打我脸)CPU温度稳定在50度,占用率并不高。显卡方面,显卡温度稳定在71度上下,显存满载,GPU也基本满载,显卡风扇转速也稳定在57%。
综上,1080p、1440p GTX950全开算是非常勉强,甚至有点作死的感觉,因为在1080p下,因为场景的变化(日夜变化、游戏剧情等)会出现非常卡顿的部分,严重影响了游戏体验。根据之前的测试,大家可以在纹理、抗锯齿上适当增加特效(并不会影响大部分场景的帧数,纹理高、抗锯齿4X其他同NGE推荐设置 帧数平均能在30帧以上,这部分测试因为篇幅就不放出来了)这样能很明显的提高画面体验,帧数也能保持在30帧以上(30帧对于第三人称游戏来说很流畅了,不会觉得会有卡顿的)。但是不推荐1440p大屏玩这个游戏,因为抗锯齿和纹理并不能开的很高,导致在肉眼下看游戏画面会觉得锯齿感严重、贴图不高清。

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