游戏狂人
 
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- 2006-2-2
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1.连舞系统是骗人的,你可以看清楚那些设计师是把一个点子想要用几次!其实连舞系统是怎么样的?是重攻击和轻攻击无限连舞而不是分开的!你可以看到355连舞到无限时其实到最后还是从头连.
2.没有空中连击
3.不能潜水(拿隐藏武器)
4.特殊技也是骗人.在我看起码可以加40个以上,例子:防御时+轻攻击+前就一个了,这可以幻化成8个对应8个方向.防御时+轻攻击+前后这个可以幻化成16个~就是一个轻攻击就有24个加上重攻击就是48个!你说是不是偷懒!鬼泣系列也是这样!(这个是我脑残,但是问题才两个特殊技很郁闷啊!)
5.不能对士兵下达简单命令!这是战争ACT类游戏啊!有十字键怎么不用呢!
6.不能自创武将!好的系统就应该要保持!
7.武将不能放弓箭!那些三国名将没几个不是百步穿"蝇"的!不会用弓现实么!以前是因为机能差有人钻空子用箭黑死人,现在能把AL做高点啊!
8.不能利用场景杀敌!现在各个游戏都有的系统,在战争中更是要这样的系统,而不是象现在那样跟做任务一样!!!!
9.没有多结局系统!应该要另做一个符合史实的结局,不一定到最后都要统一啊!象诸葛亮在五丈原就应该给一个会死的结局!大耳也给一个兵败的结局然后叙述史实!这不过分吧!老看统一结局你们不觉得都看脑残了么?
10.技能升级系统不要加那些什么鬼攻击啊~无双啊~生命啊~加这些干P啊,这些升级的时候自动加的东西加那一点有个P用!应该加多点技能突显每个角色的特点一个角色才那两三个技能你们暗荣的人脑残啊!
我发这贴只是说明就只是我随便想都有那么多的缺点可以改进,而现在的无双系列却是如此.虽然说点子不能一次用完,但是你起码每一代都起码要有5个以上让人眼前一亮的点子啊.有些人说你怎么不去做个游戏呢?问这些问题的人根本性脑残!每个人都有自己的生活谁能说一说就去做个游戏啊!他们这些专业做游戏的人有那些资源却不会做出一个能看出系统上有明显进化的游戏,在我眼里他们就是没用心做.再说我这些点子都是可行的,就有两个有点脑残而已. |
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