云游仙境
作家、自由撰稿人、游戏策划、译者
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消逝的光芒评测:飞檐走壁打僵尸 这部游戏是由华纳发行,《死亡岛》制作商Techland倾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期预告,大家可能会想起电影《丧尸出笼》和《我是传奇》。
很多人拿到这个游戏的时候,可能都会感觉意义不大,因为这是一个末世生存游戏,又是僵尸游戏,这种情节和元素早就给各大厂商玩腻了,实在是乏善可陈。
上面有着《生化危机》这样的泰山北斗,还有这《求生之路》、《丧尸围城》这种主流大作,更有《死亡岛》这种情怀党,想要在这个领域获得一席之地,难度堪比火中取栗。
一开始看到游戏容量不过11个G,封面画面也算不上惊艳,笔者以为,这也不过是另一款跟风之作而已。就算加上《镜之边缘》一样的动作因素,也不过是跑酷打僵尸,能有多少新意?
在这个时代,一没有顶尖的画面,二没有出色的创意,三没有逆天的游戏性,游戏是很难生存下去的,因为咱们的玩家身经百战,见多识广,越来越难伺候,等闲忽悠不了。
然而在笔者开始游玩这部《消逝的光芒》之后,这游戏却用另类的创意和对细节的要求打动了我。笔者开始意识到——差点错过一部真正的良心之作。
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