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[新闻] T组招聘图形工程师:为PC版优化并发掘特色

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发表于 2015-1-13 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

众所周知,《使命召唤》系列游戏的开发商Treyarch正在全力开发全新的一代《使命召唤》游戏,计划在今年的晚些时候发售。回顾系列历史,《使命召唤》在PC上的表现总体来说还是不错的,不过很多PC玩家总觉得PC版没有独占特色很让人失望。Treyarch似乎注意到了这一点,决定在他们的下一个作品中逆流而上。

Treyarch近日发布了一条招聘信息,暗示着工作室将在PC平台上花更多的心思。他们想要的是一个顶尖的高级图像工程师,希望他能在自己的3A游戏中做出关键性的贡献,工作内容包括:追求PC版游戏的优化和特色;修正平台和设置方面的bug;分析、重构和强化已有的画面/引擎技术和工具;开发和应用新的图像技术和工具;与其他图像工程师一起工作,进行指导和时间安排。

《使命召唤》系列中的一些游戏,在优化方面存在着严重的问题,因此,这条招人信息,对于那些喜欢在PC上玩《使命召唤》的玩家来说,是个很好的消息。别忘了,《使命召唤》诞生之初只是一款PC游戏,后来才开始登陆主机。

去年的《COD:高级战争》虽然在PC上运行的不错,但改进的空间还是有的,希望Treyarch能做得更好!

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发表于 2015-1-13 23:23 | 只看该作者
使命系列PC版销量不高,不是一向都是被忽视的么,联机ZB啥的都不怎么管
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