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玩刺客信条的震撼与遗憾

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发表于 2008-4-19 20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说说这款游戏的优点
首先,游戏的画面绝对是一流,地图庞大,画面宏伟,个人感觉是目前为止所有游戏中最出色的(尽管我的电脑只能最低效果运行)
其次就是战斗系统很出色,我是最喜欢玩这类游戏的,总之一个字爽
骑马的设定也很新颖
但是,这款游戏有很多不足之处
最大的问题就是游戏过于单调,后面的几关,仿佛是第一关的无线循环,(我指的是同样的模式:接任务,前往,爬楼,调查,刺杀,汇报)
武器也过于少,而且没有交易设定,要是互动性再强一点就好了,比如说要使城市里的店铺可以进去,可以与npc 对话就好了
还有就是剧情不能跳过,这对我们这种英语水平不怎么高的可是一种折磨阿
而且这个游戏与我初期所预想的不太一样,本以为应该是一款类似细胞分裂系列的潜入类游戏,没想到,主角竟然是玩明杀,遗憾啊,这也导致了游戏的难度大幅度下降,甚至可以说是没什么技术含量阿
  不知大家是否同意我的观点
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舒服的沙发
发表于 2008-4-19 21:39 | 只看该作者

回复:玩刺客信条的震撼与遗憾

对lz的优缺点分析十分的认同

画面和系统真的没的说,但是游戏性加上耐玩性就大打折扣了

那天我骑着马撞到了路上10个人的巡逻队吧

10个人围着我被一个一个干掉。。。

从此后看见路上人多就躲(斩人快感全无,只有浪费时间)

希望下一代能在同样的系统和画面下多在自由性上下功夫
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硬硬的板凳
发表于 2008-4-20 02:44 | 只看该作者

回复:玩刺客信条的震撼与遗憾

不能做更加详细的画面设置是一大缺点,  可以像无双那样设置的很细的话, 很多显卡也就可以跑的了[em04]
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