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楼主: 真关云长
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[攻略] 【真三国无双7M】DLC武器+82武将使用心得(全篇完结)

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发表于 2014-10-19 02:48 | 只看该作者
饿  我来看看 新的DLC刚玩 不知道怎么弄
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发表于 2014-10-19 02:52 | 只看该作者
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发表于 2014-10-19 20:42 来自手机 | 只看该作者
谢谢分享,学习提高
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发表于 2014-10-19 20:43 来自手机 | 只看该作者
谢谢分享,学习提高
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发表于 2014-10-19 22:08 来自手机 | 只看该作者
先休息休息
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发表于 2014-10-19 23:16 | 只看该作者
谢谢楼主,看看

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发表于 2014-10-19 23:25 | 只看该作者
ZZZZZZZZZZZ
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发表于 2014-10-20 00:14 | 只看该作者
很实用,感谢分享
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发表于 2014-10-20 00:29 | 只看该作者
不错的攻略
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发表于 2014-10-20 15:31 | 只看该作者
DLC的好像没看过来着。
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 楼主| 发表于 2014-10-20 19:50 | 只看该作者
◆ EX模组·击剑
C5EX1 前方大范围连击[破水晶]
C3EX2 横斩+浮空斩,伤害可观但动作时间长
易武 向下砸地,可击起倒地的敌人,空中也可以易武
特点:能够迅速移动到C1命中的敌人处
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★★
真觉醒配合无双2极易出、连续性攻击、移动普通、破防良、伤害高
无任何觉醒加成下,一个无双2基本满觉醒值
◇无双乱舞流:★★★★★
无双1 伤害较高、范围大、不破防但易形容绕背、不太安全
无双2 前方大范围持续箭雨、本身伤害稍低、不破防、安全
空中无双 下方雷击,范围小、不破防、不太安全
*无双2可全程主打,持续期间可带双引、属性,攻击箭雨中的敌人伤害很高
◇属性攻击流:★★☆
C3-C6均带一段属性
主力招式C5崩防、C6常骗防,因此旋风可不装
◇旋风连击流:★★★★
常规C5EX、C3对浮空能较快破水晶;浮空破水晶易;旋风连击伤害较高
C5EX->JC(->C3),通常JC追击成功即可发动,未发动补C3即可;无双2对浮空破水晶效果好
◆ 其他方面
1、C1有平击和斜上击,不好控制,不如直接JC来得好,但还是局限在敌人多的时候
2、跑方使自身腾空,慎用
◆ 实战演示
徐庶S评价新野之战(早期)
武器配置:神速、引雷、斩击、连击、乱击、咆哮
技能配置:白刃一闪、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
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 楼主| 发表于 2014-10-20 20:02 | 只看该作者
◆ EX模组·翳扇
C5EX1 前方中范围吐火,连续攻击伤害高,自身硬直大[蓄气、破水晶、主攻技]
C1EX2 附加10秒Buff,普通攻击附带火焰
易武 前方小型龙卷风
特点:易至时,全周小型龙卷风攻击
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★★
真觉醒较易出、连续性攻击、移动慢、破防优、伤害稍高
在觉醒奔流加持下,易武、无双1、C5EX蓄气较快,真觉醒终段伤害强力
◇无双乱舞流:★★★★☆
无双1 长距离火焰突进,伤害较高、涉及范围大、不破防、较安全[主攻]
无双2 回血无双,伤害极低,满体力值时约回复400点,即40%
空中无双 斜下方龙卷风,伤害低、范围普通、不破防,自带冰冻但机率低
*无双1主攻,易武起手,不仅可以破防还是积攒连击数从而提高无双伤害
◇属性攻击流:★
C4、C6带属性[不推荐此打法]
◇旋风连击流:★★★
常规C5EX、C3对浮空、易武稍快破水晶;浮空破水晶普通;旋风连击伤害普通
常用的有:易武->C3->轻功->C3,易武->C5EX
◆ 其他方面
普攻和大部分C技性能都不理想,因此不宜进入人群作战
◆ 实战演示
庞统S评价成都之战[早期]
武器配置:神速、引雷、猛攻、连击、乱击、咆哮
技能配置:无双奔流、战吼、攻击高昂、觉醒奔流/战庭欢呼

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 楼主| 发表于 2014-10-20 20:04 | 只看该作者
◆ EX模组·戟
C5EX1 投技,抓取后掷地,基本无用
C1EX2 环斩+5个火球,自己在其范围内攻击时可引爆、接触敌人时会带打击判 定和双引一段时间后自动爆炸。可设置多组,各球伤害可叠加从而可造成很高的伤害
易武 投技,将人敌抓取杵地后挑空。未抓取目标则直接换出武器
特点:易武攻击可抓取已倒地的敌人
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒易出、间歇性攻击、移动稍慢、破防优、伤害较高
模组攻击范围大蓄气速度不错,真觉醒是向前突进,敌将易疏于防御
◇无双乱舞流:★★★★☆
无双1 中距离突进,伤害普通、范围普通、崩防、较安全
无双2 伤害高、范围较大不可变向、不破防、较安全,空中结束
空中无双 伤害较高、范围大、崩防。伤害在火柱处为最高,火柱位置受起跳高度影响
*无双2主打,因为不可变向所以一定要让敌将处于自身前方,可追击倒地敌人、可接在C2/C3后;空中无双偶尔用用即可
◇属性攻击流:★★★
C3、C6均带两段属性,但通常只能命中一段;C4、C6均带一段属性
旋风C4、C6为主,斩击C3为主,C1EX辅助
◇旋风连击流:★★★
常规EX2稍快破水晶;浮空破水晶稍易;旋风连击伤害较高
EX2->C3连打、EX2->C6
◆ 其他方面
敌将经常1会防御住EX2的爆炸或被火球击退,从而无法打出应有的伤害。
解决方法:
①C1命中敌将
②稍近距离施放EX2,然后回身跑,敌将会追击从而被EX2命中
③施放EX2后冲向敌将身后攻击敌将
◆ 实战演示(略)
武器配置:
乱舞流:神速、双引、连击、乱击、咆哮
属性流:神速、双引、连击、斩击、旋风
技能配置:无双奔流、战吼、攻击高昂、觉醒奔流/龙腾虎跃
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 楼主| 发表于 2014-10-20 20:17 | 只看该作者
◆ EX模组·双翼刀
C5EX1 空中当平旋转+短距离钻击[蓄气技]
C1EX2 前方短距离贴地飞行
易武 向前打出一道冲击波且自身也向前行进,近身易武非常危险
特点:空中也可以进行易武
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★☆
真觉醒不易出、连续性攻击、移动很快、破防优、伤害普通
真觉醒非常优秀,卷人效果也不错,奈何茶壶里装汤圆;发动觉醒乱舞前可先将敌人引作一团,另外可装战庭延长真觉醒时间
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伤害普通、范围涉及大、不破防、稍安全
无双2 伤害普通且对空伤害减半、范围稍大、破防、安全[清兵]
空中无双 伤害较高、范围稍小、不破防、不太安全[对将]
*无双1命中存在问题;无双2对将无力,全周范围稍大可用于清兵;空中无双范围稍小,近身发动为佳
◇属性攻击流:★★★☆
C3一段属性;C5两段属性,第二段旋网无效;C4、C6均三段属性
C4、C6属性段数高但不易全中,中距离C4打防为主;C5EX为辅
◇旋风连击流:★★★☆
常规C5EX、C3对浮空破水晶效果稍好;浮空破水晶较易;旋风连击伤害普通
C5EX(命中)->C3追击,基本能保证发动
◆ 其他方面
关兴攻击范围小,加上自动锁定目标,一旦锁定到小兵身上C技就相对麻烦,要么事先清兵要么普攻打空只出C技;看似机动性很高,其实带来的副作用更大
◆ 实战演示
关兴S评价陈仓之战(早期)
武器配置(蜗牛利于真觉醒的出现):
乱舞向:神速、引雷、蜗牛、连击、乱击、咆哮
属性向:神速、双引、连击、旋风、斩击
技能配置:觉醒奔流、无双奔流、攻击高昂、战吼
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 楼主| 发表于 2014-10-20 20:25 | 只看该作者
◆ EX模组·两刃枪
C3EX1 前方两记横斩,崩防
C1EX2 冲地击
易武 向前打出一道冲击波
特点:无影脚可以跳跃取消
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★★★
真觉醒较易出、连续性攻击、移动较快、破防良、伤害稍高
◇无双乱舞流:★★★★★
无双1 投技,伤害高、涉及范围大、抓取判定较好、安全
无双2 三鸣雷光阵,伤害较高、阵形范围普通、阵形内不可防御、安全
空中无双 伤害普通、范围稍小、不破防、不太安全
*无双1主攻,高伤害兼一定的蓄气能力;无双2可接在C技后达成,C3EX(崩防)&无影脚(->C3/C6&无影脚)->无双2,简单实用
◇属性攻击流:★★★☆
C2、C3、C6均带一段属性;C4、C5均两段属性
推荐地面作战为主,以C3EX+无影脚追击为主,C6为辅
C4、C5虽带两段属性,但自身腾空,C4->JC->无影脚,可以连续对敌人进行冲击,C5不推荐
◇旋风连击流:★★★
常规无脚追击稍易破水晶;浮空破水晶普通;旋风连击伤害普通
通常是C3EX+无影脚连打较快破水晶
◆ 其他方面
模组具有腾空性质,影响实际作战,推荐地面作战为主
◆ 实战演示
姜维S评价永安防卫战
武器配置:
乱舞向:神速、引雷、猛攻/激昂、连击、乱击、咆哮
属性向:神速、引雷、引爆、连击、斩击、旋风
技能配置:无双奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
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 楼主| 发表于 2014-10-20 20:27 | 只看该作者
◆ EX模组·连刃刺
C5EX1 砸地攻击,破防
C4EX2 中距离突刺+突击
易武 向前突进,逃脱技
特点:蓄力攻击可以让武器改变长度
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★★★
真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破伤优、伤害高
与妹妹·星彩如出一辄,无双回复快、范围大、易卷人
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伪投技,伤害普通、范围小、不破防、不太安全
无双2 投技,伤害高、会优先抓未防目标、基本无溅射、稍安全
空中无双 伤害普通、范围稍大、不破防、安全
*通常作战还是以普通招式为主,把握敌将伤害,在命中敌人后使用无双1;其次对单无双2
◇属性攻击流:★★★★
C3-C5均速一段属性;C6共3段属性,但因招式性能对群难使出,只能对单
以C5EX为主,对群时双引可让C5爆发惊人的多段属性,其次C4EX、C3
◇旋风连击流:★★★☆
常规C3、C5EX易破水晶;浮空破水晶易;旋风连击伤害普通
C5EX->C3(浮空)或C3连打
◆ 其他方面
刃刺的变换(收拢时普方伤害增加但范围很小;伸长时范围增大利于蓄气):
伸长:初始状态、易武
收拢:C1、C2、C4、C6
切换:C2追按、C3、C5
不变:C4EX、C5EX、N6
◆ 实战演示
张苞S评价陆口之战
武器配置:
连击向:神速、双引、猛攻、连击、咆哮
属性向:神速、双引、连击、斩击、旋风
技能配置:觉醒奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
以C5EX主打,C3为辅;输出加以觉醒Buff,人少时对将无双2

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发表于 2014-10-20 20:42 | 只看该作者
做的不错,支持一下!
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发表于 2014-10-20 21:04 | 只看该作者
居然要回复才没能看帖。。。。。。。。。。
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发表于 2014-10-21 09:04 | 只看该作者
完结撒花
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 楼主| 发表于 2014-10-21 09:35 | 只看该作者
◆ EX模组·连刃刺
C5EX1 砸地攻击,破防
C4EX2 中距离突刺+突击
易武 向前突进,逃脱技
特点:蓄力攻击可以让武器改变长度
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★★★
真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破伤优、伤害高
与妹妹·星彩如出一辄,无双回复快、范围大、易卷人
◇无双乱舞流:★★★☆
无双1 伪投技,伤害普通、范围小、不破防、不太安全
无双2 投技,伤害高、会优先抓未防目标、基本无溅射、稍安全
空中无双 伤害普通、范围稍大、不破防、安全
*通常作战还是以普通招式为主,把握敌将伤害,在命中敌人后使用无双1;其次对单无双2
◇属性攻击流:★★★★
C3-C5均速一段属性;C6共3段属性,但因招式性能对群难使出,只能对单
以C5EX为主,对群时双引可让C5爆发惊人的多段属性,其次C4EX、C3
◇旋风连击流:★★★☆
常规C3、C5EX易破水晶;浮空破水晶易;旋风连击伤害普通
C5EX->C3(浮空)或C3连打
◆ 其他方面
刃刺的变换(收拢时普方伤害增加但范围很小;伸长时范围增大利于蓄气):
伸长:初始状态、易武
收拢:C1、C2、C4、C6
切换:C2追按、C3、C5
不变:C4EX、C5EX、N6
◆ 实战演示
张苞S评价陆口之战
武器配置:
连击向:神速、双引、猛攻、连击、咆哮
属性向:神速、双引、连击、斩击、旋风
技能配置:觉醒奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
以C5EX主打,C3为辅;输出加以觉醒Buff,人少时对将无双2


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发表于 2014-10-21 09:58 | 只看该作者
C5砸地一段属性
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发表于 2014-10-21 10:16 | 只看该作者
不错的的啊
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发表于 2014-10-21 11:55 | 只看该作者
感谢分享啊
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发表于 2014-10-21 12:45 | 只看该作者
回个帖顶一下
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发表于 2014-10-21 12:47 | 只看该作者
心得(更新徐庶、吕蒙、鲁肃、司马懿心得(更新徐庶、吕蒙、鲁肃、司马懿
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 楼主| 发表于 2014-10-21 15:15 | 只看该作者
本帖最后由 真关云长 于 2014-10-21 15:20 编辑

◆ EX模组·连刃刺
C5EX1 砸地攻击,破防
C4EX2 中距离突刺+突击
易武 向前突进,逃脱技
特点:蓄力攻击可以让武器改变长度
◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)
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真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破伤优、伤害高
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空中无双 伤害普通、范围稍大、不破防、安全
*通常作战还是以普通招式为主,把握敌将伤害,在命中敌人后使用无双1;其次对单无双2
◇属性攻击流:★★★★
C3-C5均速一段属性;C6共3段属性,但因招式性能对群难使出,只能对单
以C5EX为主,对群时双引可让C5爆发惊人的多段属性,其次C4EX、C3
◇旋风连击流:★★★☆
常规C3、C5EX易破水晶;浮空破水晶易;旋风连击伤害普通
C5EX->C3(浮空)或C3连打
◆ 其他方面
刃刺的变换(收拢时普方伤害增加但范围很小;伸长时范围增大利于蓄气):
伸长:初始状态、易武
收拢:C1、C2、C4、C6
切换:C2追按、C3、C5
不变:C4EX、C5EX、N6
◆ 实战演示
张苞S评价陆口之战
武器配置:
连击向:神速、双引、猛攻、连击、咆哮
属性向:神速、双引、连击、斩击、旋风
技能配置:觉醒奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃
以C5EX主打,C3为辅;输出加以觉醒Buff,人少时对将无双2


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发表于 2014-10-21 16:03 | 只看该作者
還好有僅看作者選項啊
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发表于 2014-10-21 19:24 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2014-10-21 20:08 | 只看该作者
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