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- 贡献度
- 178
- 金元
- 3932
- 积分
- 1115
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2005-6-23
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《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,此次由开发《波斯王子》的原班人马,全力制作的08年巨作《刺客信条》也于近日正式发布了。 《刺客信条》延续了前作经典的血腥动作风格,带给玩家们极度震撼的游戏感受。《刺客信条》故事设定在欧洲中世纪1191 AD(第三次十字军东征时期),在游戏中,玩家将扮演专门暗杀十字军的伊斯兰教秘密团体阿萨辛派的一名成员----艾尔塔(Altair),为了保护伊斯兰教圣域耶路撒冷不受十字军的入侵,终止漫无休止的纷乱战争,玩家需要施展高超的潜入与暗杀绝技,将这些威胁到伊斯兰和平的十字军异教徒和叛徒一一终结,简单的说,游戏剧情就是围绕保护“圣地”(The Holy Land)而引发的一场宗教战争。
刺客信条全面评测 | Assassin's Creed | | 
| 开发厂商:Ubisoft Montreal
| 发行厂商:Ubisoft
| 游戏类型:动作冒险
| 发布时间:2008年2月PC版
| 零售价格:$49.99美元
| 游戏平台:PC、XBOX360、PS3
| 近日,《刺客信条》PC版终于发布了,从去年便翘首以盼这款大作的小编,怀着和大家同样激动的心情,踏上了这段冒险之旅。整个游戏共分为五章,序章:弥赛亚Masyaf;第一章:大马士革Tamir、阿克里Garnier de Naplouse、耶路撒冷Talal;第二章:大马士革Majd Addin、阿克里William of Montferrat、耶路撒冷Abul Nuqoud;第三章:大马士革Jubair、阿克里Sibrand、耶路撒冷Robert de Sable上、耶路撒冷Robert de Sable下;最终章:Al Mualim。
刺客信条的配置要求:
根据官方网站以及国内一些著名游戏网站提供的配置数据,小编进行了整理供大家参考。
OS: | Windows XP/Vista(其他系统不能运行) | CPU: | Intel Pentium D 2.6GHz或AMD Athlon 64 X2 3800+ | 内存: | 2GB | 显卡: | 兼容DX9.0c或DX10、显存256M | 声卡: | 兼容DX9.0或DX10 | 硬盘: | 12GB剩余空间 | 光驱: | 双层DVD-ROM | 外围设备: | 键盘、鼠标、手柄 |
OS: | Windows XP/Vista(其他系统不能运行) | CPU: | Core 2 Duo 2.2GHz或Athlon 64 X2 4400+处理器 | 内存: | 3GB | 显卡: | 兼容DX9.0c或DX10、显存512M | 声卡: | 兼容DX9.0或DX10 5.1声道声卡 | 外围设备: | Windows X360手柄 | 目前支持的显卡型号: | ATI Radeon X1300-X1950/HD 2000/HD 3000系列 | | NVIDIA GeForce 6600-6800/7/8/9系列 | | 另外其他型号将无法运行游戏,笔记本型号可能能够运行但没有官方支持。 |
刺客信条安装及设置
《刺客信条》的中文版目前还未上市,小编将自己的安装过程和一些游戏设置截图,供大家参考。
游戏的安装界面延续了育碧一贯的风格,上手相对容易,没有复杂的选项,但是进入游戏之后Loading的时间有点久;之后是相当精彩的片头动画,建议大家观看一下,非常唯美,史诗大片的感觉很浓烈。进入游戏设置选项,Option之后有两个选择,GRAPHIC是视频设置选项,我们主要进入这个界面来进行选择,Shadows:阴影选项有三个选择;Resolution:分辨率选择;Multisampling;多级采样;Vertical Sync:垂直同步,这个选项的话建议大家还是关闭了比较好;Brightness:亮度,有十个等级;Post FX:雾化效果;Graphic Quality:图形质量;Level of Detail:细节。
刺客信条基本操作方法
对于满屏的英文,大家有没有手足无措的感觉,不要着急,小编的操作说明应该能让大家很快上手。
首先是Hud,画面右上角有选项,见(图一)
这是用来提示你下一步的行动选择
| 图一
| Vision | E | punch | 鼠标左键 | gentle push | Shift | blend | Space(空格) | 长按鼠标右键不放就是相对应的另一套动作 | |
人物有2种姿势,每种姿势有2种状态
非战斗:一般状态,表现为人物行走时4键功能。
普通状态:
上(E)鹰眼模式,选择目标用
下(空格)伪装祈祷,减少守卫发现你的概率,入城混入人群内使用。
左(鼠标左)拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift)(长按)推开人群,开路用一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态
疾速状态:
上(E)鹰眼,分辨目标用
下(空格)越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳
左(鼠标左)拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift)走到马边按空格会上马
马匹行走状态:
上(E)无
下(空格)下马
左(鼠标左)停止
右(shift)下马
按鼠标右为切换马匹奔跑状态
马匹奔跑状态:
上(E)无
下(空格)下马
左(鼠标左)拔剑,再按为砍
右(shift)下马
战斗:
有武器状态:按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,屏幕左下角会有
四个武器选项,你可以按键盘上的1.2.3.4键选择。
无战斗状态:
主动:
上(E)无
下(空格)快进/快退
左(鼠标左)常规攻击,可连按,常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击)
右(shift)拉扯,放倒敌人,然后用匕首杀死按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回
反击:
上(E)无
下(空格)无
左(鼠标左)敌人攻击瞬间反击
右(shift)无反击模式威力极大,大绝招,一击必杀,但是对时间的掌握要求严格拳刃如对有防范的对手攻击不了,可以用shift拉倒后扑上去击杀,但此时无法防御。就连按鼠标左,为标准连击;长按鼠标左为大砍易被对方反击。
刺客信条部分中文注释1.Altair 艾尔塔(主角)
| 2.Bureau 刺客们的隐蔽点,每个城市都有,当达成一定条件,系统会提示你去这里获得新技能。 |
3.Marker 玩家自己在地图上的定标,任何地方都可以标记。 |
4.View Point 鸟瞰的地方 | 5.Save Citizen 拯救市民 | 6.Vigilantes 拯救完居民后出现的黑衣人可以帮你阻拦士兵 | 7.Scholars 学者 | 8.Hide spot 藏身处
| 9.Target 目标
| 10.Interrogation 有疑问的地方 | 11.Eavesdrop 找旁边空的长条椅子坐然后窃听 | 12.Pickpocket 扒手 | 13.Informer 告密者 | 14.kindom 王城,这里应该指入口和出口 | 15.city—Damascus大马士革 | 16.city—弥赛亚 | 17.city—Jerusatem 耶路撒冷 |
刺客信条游戏快感
进入游戏之后首先会展开教学任务,过关之后方能正式进入故事情节,虽然比较麻烦,但是对以后的上手很有帮助。开始的情景如同在迷雾中苏醒,然后展开主题,一进入可操作模式,首先映入眼帘的就是那柔美的灯光,虽然贴图做的一般,但是在逼真的灯光映衬下很快能让玩家置身其中。由于游戏运用了大量的灯光渲染以及庞大的贴图量,最低配置选择了256M显存看来是很必须的,想要流畅的运行这款游戏,大家的银子又要破费了。对于很多老平台的玩家,这么精彩的游戏怎么能错过呢,但是小编手头暂时没有平台测试,于是转载游侠网上一篇关于在128M显存下进行游戏的帖子,仅供老平台玩家参考。
我只是学习一下拿来用用
修改方法么,我再帖一下好了:
开始→运行,输入Regedit进入注册表,
进入HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlVideo项
你会看到类似{C84A0178-28C2-4D98-ACC1-486446A5E108}这样的子项,不管他,只要在子项中发现有HardwareInformation.MemorySize这样的二进制键,就将键值改成00 00 00 10
把注册表的值改成256M对应的十六进制数,即最后两位为10而不是08
保存导出即可。
重启之后再玩的时候再导入。
游戏的画面做得相当出色,光影的搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,以至于有人将游戏画面误当成了CG画面;游戏人物AI的设计也是不错的,市民会掩护你,十字军战士会追杀你;游戏的开放性也是很出色的,找个安全的地方隐蔽好,安全进退,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。小编手头没有手柄,但仅靠键盘鼠标就已经感受到了游戏中的杀戮,建议大家装上手柄进行战斗,如果用上力回馈的那就更加精彩了。
刺客信条硬件测试平台及方案
测试平台:
育碧表示《刺客信条》的DX9画面和DX10画面没有本质区别。育碧之所以为其选用DX10 API,仅是单纯为了调用Shader Model 4.0技术,从而大幅提升游戏渲染效率。也就是说《刺客信条》仅是使用了DX10 API的部分功能,例如GS、虚拟纹理管理技术等都不会被使用。
本次测试平台:
CPU
| Intel Core2 Quad Q6700(333MHzX9)
| Motherboard | Gigabyte X48T-DQ6 Bios (F2i | 12/07/2007) | VGA Card | XFX 8800GT 256M(650MHz/1600MHz) | | XFX 9600GT 512M(700MHz/1750MHz) | | ASUS EN8600GT 256M(745MHz/1620MHZ) | | ATI Radeon HD 3870x2 1GB (825MH/900MHz) | | Yeston Radeon HD 3870 512M (776MHz/1125MHz) | | 七彩虹 HD 3850 256M(668MHz/828MHz) | DRAM | Adata DDR3 666 2GB (DDR3 8-8-8-23) | HDD | WD-2500JB | PSU | Antec Neo HE650 650W | Monitor | LG L227WT | Software Platform | | Os | Windows Vista Uitimate 中文版 | Drivers | NVIDIA forceware 174.16 | | ATI Catalyst 8.2 | | Intel INF Update Utility 8.3.0.1013 |
测试说明:
测试使用了Dx10版本下1280x1024和1680x1050两个分辨率,特效全开,关闭垂直同步。因为《刺客信条》游戏本身并没有自带Benchmark程序,我们唯有使用第三方软件Fraps来进行平均帧数测试,测试场景我们选用游戏中的这一段(见下图)。
测试成绩:
我们发现ATI HD 3870x2成绩反而不如单核心的HD 3870,小编认为驱动并没有对这款显卡优化所致;另外在窗口模式和全屏模式下成绩又是不同的,两者相差10帧左右,窗口模式成绩较高,我们测试的成绩是在窗口模式下所得,也建议玩家如果全屏模式下游戏不流畅的话,可以尝试一下窗口模式。 |
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