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楼主: FuckorFank
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[分享] 为什么要拿这款游戏跟GTA比?它连黑道圣徒都比不了

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发表于 2014-5-24 13:12 | 只看该作者
lipingquan 发表于 2014-5-24 12:58
看门狗自由度不够,线性伪沙盒这是事实

这又不影响游戏好不好玩 又不是所有人都喜欢沙盒游戏 而且沙盒游戏里GTA属于我没啥兴趣的 还是辐射或者上古卷轴这种超现实题材比较有意思
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发表于 2014-5-24 14:07 | 只看该作者
自己都说为什么要和GTA比了。自己又拿它跟黑道比。
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发表于 2014-5-24 14:19 | 只看该作者
哎```果然还是自由度不够吗...............
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发表于 2014-5-24 19:10 | 只看该作者
楼主没怎么玩吧。你不玩归不玩。凭什么说这游戏烂过圣徒。开始玩当然是线性的。gta5开始不也一样。头一个小时,gta5难道就有自由度。那才扯淡。
这游戏我也玩了小时,除了开车感觉不好,其他没什么。一样可以开车乱撞人,自由杀入。只不过声望会降低。阻止犯罪的时候如果是杀死,钱会不活捉少,但活捉之后再杀就没影响了。
育碧把刺客和细胞分裂结合之后,感觉还不错

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发表于 2014-5-24 19:35 | 只看该作者
才玩几分钟就出来叫烂,我看楼主就是个逗逼。
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发表于 2014-5-24 19:56 | 只看该作者
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发表于 2014-5-24 19:58 | 只看该作者
楼猪是2B,说错我负责。。。
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发表于 2014-5-24 22:47 | 只看该作者
Davidfong2012 发表于 2014-5-24 12:55
那什麼遊戲有好剧情,請不吝賜教

打个比方,作为一个15年的古墓丽影fans,如果要问我最中意哪部,答案肯定是9,因为9让劳拉从不食人间烟火的女汉子变成了有血有肉的软妹子.但就算这样,真正整个游戏改变最大的还是颠覆性的设定,通俗点说就是游戏体验了,欧美系的游戏一贯如此.育碧的三大系列,我们津津乐道的不外乎都是各种设定和恢弘的场景,费舍尔 达斯坦 戴斯蒙的矫健的身手.
讲剧情,终归还是传统的日系RPG的强项,就算是18x的文字游戏,论剧情也是欧美系拍马都赶不上的.

抛开日系RPG,突然一下能想起来的曾经让我哭过的游戏:生化危机2 暴雨 战争机器123 美国末日,还有光环4里cortana那句"士官长 带女孩去兜风吧",虽然没有落泪,但是也唏嘘了好久.
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发表于 2014-5-25 01:00 | 只看该作者
楼主. 不能这样黑 黑手党2 呀. 黑手党剧情挺不错的 开车手感也比这好. 画面都还不错. 总体来说黑手党2也算是好游戏了.
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发表于 2014-5-25 02:42 | 只看该作者
bkhnbkjgf 发表于 2014-5-24 00:41
开车都不能随意撞人 已经被GTA5比下去了

你家开车不能撞人?撞人只不过降低公民声望怎么就不能撞了?
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发表于 2014-5-25 02:47 | 只看该作者
黑道圣徒那垃圾游戏也跟看门狗比?应该跟CF比
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发表于 2014-5-25 03:24 | 只看该作者
為何要說細胞分裂呢,我覺得細胞分裂系列很不錯,小說也有在看
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发表于 2014-5-25 05:43 | 只看该作者
玩了玩开头,感觉跟细胞分裂差不多,没有LZ说的那么糟糕,好歹是育碧的游戏,不会太糟糕
话说LZ指望一群技术宅黑客大摇大摆的在街头拿枪杀人?
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发表于 2014-5-25 05:49 | 只看该作者
玩一个小时就删的 不一般就是 在黑
一个小时系统都没开完删什么删 骂什么骂  现在这风气看不下去了
半毛钱没花 黑什么黑!
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发表于 2014-5-25 07:33 | 只看该作者
Davidfong2012 发表于 2014-5-24 12:53
我確實是這麼覺得的,每個人的品味、智商都不一樣,很難說那個遊戲比較好,有人喜歡打打殺殺的劇情,我不能批 ...

原来看门狗不是打打杀杀的游戏……
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发表于 2014-5-25 07:52 | 只看该作者
calaglin 发表于 2014-5-25 07:33
原来看门狗不是打打杀杀的游戏……

兵不血刃太正常了,就比如第一个主线黑ctOS主塔,转摄像头就能转到目标
就算普通难度拼枪大概中五枪就死了,利用各种陷阱炸人才是王道

满屏支线任务小游戏居然还有人喊自由度低,看地图一个四个岛,这才开两个岛已经各种转圈找事做了
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发表于 2014-5-25 09:16 | 只看该作者
看门狗不是GTA那种隨意杀人,横行霸道的游戏

看门狗核心在於黑客,沙盒玩法只是衬托这个世界观的其中一个元素

如果你以GTA或黑道圣徒的角度看看门狗的话,

对不起你可以离开了,这里不太适合无脑杀的玩家

你还是回去玩罪恶都市吧,还内置秘籍呢,回去无脑屠城吧

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发表于 2014-5-25 09:38 | 只看该作者
撞不了人?为什么我每次开车撞倒人之后都会提升声望降低?

我做一个比较难的支线任务最后一步开枪被路人看到了,开始打电话报警,

我“机智”的一枪把他biu掉,然后果然报警失败,只是有减声望的提示。

楼上说开车撞不了人和打不了人的,真的玩了吗?
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发表于 2014-5-25 10:27 | 只看该作者
没那么烂把 ..至少到现在没玩过大育碧能说是烂到怒删的游戏..今晚回家体验下 ..
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发表于 2014-5-25 11:09 | 只看该作者
我玩这游戏只是因为猪脚是骇客  各种黑科技爽炸天~hhhhhhhhhh
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发表于 2014-5-25 11:33 | 只看该作者
我晕啊,是不是这样啊,我还没下载呢
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发表于 2014-5-25 14:54 | 只看该作者
本帖最后由 Davidfong2012 于 2014-5-25 15:07 编辑
calaglin 发表于 2014-5-25 07:33
原来看门狗不是打打杀杀的游戏……

反正玩了幾天,過關就沒殺幾個人,全靠黑技術,打罪犯也是打暈的,沒有打死,不懂玩的菜鳥弟才會認為這是打打杀杀的游戏


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发表于 2014-5-25 14:57 | 只看该作者
xxzncd 发表于 2014-5-24 22:47
打个比方,作为一个15年的古墓丽影fans,如果要问我最中意哪部,答案肯定是9,因为9让劳拉从不食人间烟火的女 ...

對了,遊戲劇情,小日本才是王道
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发表于 2014-5-25 15:25 | 只看该作者
被警察追到狗般是因為此遊戲不像GTA 靠速度,而是靠黑馬路燈等等
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发表于 2014-5-25 16:07 | 只看该作者
楼猪我很佩服你的勇气
如果脏话比谎言干净一千倍
那么谎言比虚伪干净一万倍
楼猪还是省省吧
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发表于 2014-5-25 16:26 | 只看该作者
非要必要比来比去有意思不,每款游戏都有自己的风格。这么想开车撞人,你自己跑大街上抢车看谁撞谁算了,那样多有存在感,多有代入感,绝对真实体验
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发表于 2014-5-25 16:33 | 只看该作者
撸主给点客观真心的评论,正考虑要不要下,,不行就算了,省事
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发表于 2014-5-25 17:05 | 只看该作者
画面渣就不说了,游戏好玩就行,问题是这游戏的激励机制有问题,除了主线外就没什么东西可以激起人的兴趣,支线和扫尾都是刷刷刷,方式基本雷同,而且对世界观没有补完作用,不知道为什么要做一些完全莫名其妙,方式单一,没什么挑战性的支线,ubi做一个沙盒就没有做出互动的感觉,表面上看起来有很多东西可以黑,但实际上对于某一个目标,你基本只有一种完成方式,就是入侵——寻找下一个入侵——入侵,线路单一,真搞不懂ubi做了真么大个世界是干吗的,至于物理引擎,懒得吐槽了,而且这游戏技术概念太低端,现在的黑客水平都可以黑入心脏起搏器引发电流电击致人麻痹,以及黑入服务器引发短路,相比起来,游戏中那么先进的技术只能黑黑路障,黑黑直升机,太没创意,还真别怪人黑,当然主线目前来看还是很不错的
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发表于 2014-5-25 17:28 | 只看该作者
現實中你開車撞人就跑看看會不會有條子追你,當然你爸是李剛我就無話可說
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-5-25 17:49 | 只看该作者
黑手党2是款好游戏   自由度的确弱  但是剧情没问题
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