中级玩家
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本帖最后由 diestr 于 2013-9-29 14:11 编辑
jy02316031 发表于 2013-9-29 13:28 
游戏当然是以“游戏性”为中心,楼主切莫陷于自我,毕竟游戏是给别人玩的,实际上可以参考一下地狱边缘那 ...
既然你认为"游戏当然是以“游戏性”为中心", 那么我们的认识不同了
因为我认为,仅以"游戏性为中心的游戏",才需要以游戏性为中心
可注重的重点那么多,仅"游戏性"这一单一方向,未必不是对游戏的理解过于狭隘了
当然,你这么说也可以,因为你大可仅将对游戏的认识,为"游戏性游戏"这方面认识,其余的,也可以不称作游戏也可,无可厚非的
另,我不会美术...且我认为,做"游戏性为中心"这类游戏的人太多了,我大没兴趣去掺和
不过既然有人认为"非追求游戏性"游戏为非游戏,大家也建议如是认为,因为更好理解
有些东西,不是所有人都能理解的
另外我要说的是,拨去所谓的美术,这个游戏的核心是难以被认识的,我也不指望大家认识
所以,才给出美术一部分,让部分人至少从中能有所获得而实际上,就我所表达,视觉仅仅是最小的一部分,当然,也只有这部分能被大多数人理解
当然我也并非要说服你认同我的意见,人各有志,差异性的存在才是多样化美的来源,不是么?
本人非程序非美术,认识和许多人不同,望理解[你那个表情怎么打的?我也想打,打不出来]
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