新手玩家
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怎么说也有令人眼前一亮的东西。可玩性真的不亚3。
[em18] 比如,基本的,3D化。(这还用说?……)
[em26] 比较H3,画面上有不小的进步。
特别值得提一下的是城填的画面,不说华丽与否,起码比3代更托出了种族的精神,自然面然就有一种气势。这一点是英雄无敌系列本应该体现出来的,5代就较好体现了。
不过要是能再精致一点就更好,有的人不喜欢像“积木”一样的东西。([em34] ,再精致机子就受不了……)
嗯,接着转身不用想就有可圈“点”的地方,这得怀着一丝欣慰说:“技能系统~!,这才像样~”。
[em55] 不用多说,你去比一比H3英雄的特技,和技能系统看看。众所周知,H3的某些英雄特长可以说是没什么用处的。在5代上不会有这种英雄特技。
[em53] 没说完
第三点,就是种族、兵种的特色。
H3的元素城,是挺有特色,不过有的兵种……鸡肋不重要,重要的是作用。
在H5东方部落里提一提新且很特别的一个种族-兽人部落。它有两个地方极感乐趣:
第一是怒,怒值的作用有些BT但又不失合理,也算平衡了,很显兽人风范哦,怒值到了顶峰的兽人简直是狂战士。(几乎无视魔法伤害,这就叫“爽”。)
另外一点就是兵种作用,举一个小例地精,它很弱小是不是?但是它的作用很大,诱捕可以大大地牵制敌方行动,有时是决定成败的关键哦。除此还可以帮助独眼恢复体力,增加怒值 ,远程攻击。它弱小,但是不容忽视。
兵种升级方面,也不是高级的越强。(不会全都做死光独眼吧。)
话说回来,H3我现在一直还放在电脑里,不过是玩WOG系列,玩的时候,个人保留了SOD大多数的属性。有选择地勾上了WOG的新脚本,比如分兵,追随。指挥官都不用。
H5相比H3较大的阻碍应该是配置的要求差距太大。玩起来没那么“爽”。运行速磨度不够干脆。对于大众来说图大一点都会有些卡
[em55] H3,H5的比较有很多,对于英雄无敌系列,都是精品,无论系主流灰主流,我都有爱。。 |
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