高级玩家
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- 2004-7-29
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毁灭之王的死灵,我个人认为骨系的死灵无论是开荒、升级,还是PK都是首选.<br/>至于毒素系和召唤系,个人认为不如骨系.首先毒系的死灵在30LV之前都没有群伤技能(虽然有尸暴但需要你有能力制造尸体),所以在30LV之前会非常辛苦,而且即使把所有毒素相关的技能加满,攻击力差不多有8000-10000左右(如果毒素伤害到几K的话),在30LV之前会非常辛苦,更何况在后面的两个难度里毒免的怪非常多,PK方面不挺,砸上几个钻石毒系死灵就废了,更何况还有解毒药剂;召唤系死灵虽然性命无忧,自身攻击力始终是欠佳,至于骷髅啊、石魔啊,PK的时候谁那么善良让你去召啊?不过石魔加满还是比较牛的,因为本身石魔的附加属性是减速,我个人比较倾向于钢铁石魔,攻击反弹(1.11版的不知道效果怎么样,没练到那个级别),当然这是题外话.<br/>最后一个是特别值得一提的——诅咒系,诅咒系死灵是团队PK的首选这一点只要玩D2有一定年头的人都知道这一点,我个人最喜欢的是衰老,抗性再高中了衰老就衰老……攻击速度、移动速度都会被降低,其次比较倾向于伤害加深和降低抵抗,然后是攻击反噬……省省口水,再下去没完了.最后一提,诅咒系死灵最郁闷的是想要练起来需要你的朋友带你升级,诅咒系死灵很受欢迎,所以应该会很高兴的帮你.<br/>补充一点,骨系的相关技能无法全部加满,建议选择骨墙以及白骨装甲,骨牢PK中的作用不大,因为可以通过带传送的装备来解决这个问题,骨墙可以成为很不错的替代品(不是所有的人都可以得到传送的装备,可以把这句话当作希望).骨系相关的技能加满之后(有一个技能只加一点),还有剩余点数,可以加诅咒技能,嘿嘿,衰老啊~未到身边,人死一半.差不多.<br/>关于加点不需要多说,主要还是在血量上下工夫,力量和敏捷加到能够穿上装备,最后法力只要够用就好,不宜太高,浪费~ |
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