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真三国无双4:帝国 争霸模式预览

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发表于 2006-1-24 23:58 | 只看该作者

真三国无双4:帝国 争霸模式预览

<>承袭先前所推出之《真三国无双3 帝国》的基本架构,本次的《真三国无双4 帝国》将大幅强化《帝国》系列的最大特征“内政”与“战略”的特色,并新增在战斗时也能够对我方武将直接下达指示的崭新要素。而在《真三国无双 4》中登场的48名武将,在本作中也都会现身。  本次我们为您介绍的是《真三国无双4:帝国》的争霸模式。一骑当千,无双的动作,以统一中国为目标的“争霸模式”新登场。《真三国无双4:帝国》中新加入了“全体指示”系统,使玩家可以控制己方所有武将。从军队情况画面来观察,也能对个别武将作出“个别指示”。因此,玩家可以实现“三面包抄”,“正面对抗,背面偷袭”等较为复杂的战况。一骑当千中的“武”新加入了司令官和军师,来控制这样千变万化的作战情况。 </P>



<>  新增的4种“全体指示”:攻击、列队、防御、委任</P>
<>  攻击:</P>
<>
<>

</P>
<>

</P>
<>  列队:</P>
<>

</P>
<>

</P>
<>
</P>
<P>  防御:</P>
<P>

</P>
<P>

</P>
<P>  委任:</P>
<P>

</P>
<P>

</P>
<P>
</P>
<P>  针对各武将的5种“个别指示”:攻击敌将、掩护我军、处点攻略、处点防御、委任</P>
<P>
</P>
<P>
</P>
<P>
</P>
<P>
</P>
<P>
</P>
<P>  “捕缚”敌武将</P>
<P>  在本阵撤退时不能捕缚敌武将,只有在一定时间后己方元气恢复才可以。满足一定条件后就能打倒敌武将并将之“捕缚”。被捕缚的武将将在战斗结束后加入我方军队。 </P>




<P>  新增“再出击回数”</P>
<P>  再出击回数就是让捕缚来的武将出击的意思。不仅是武将,也可以是攻陷的阵营单位。这样就能大大增加自己的兵力了。</P>
<P>官方网站</P>
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发表于 2006-1-25 12:57 | 只看该作者
<>看了也没意思啊,都是PS2上的东西……</P>
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2006-1-25 22:37 | 只看该作者
大家想PC版的东西想多了吧,偶尔也换换口味嘛。
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冰凉的地板
发表于 2006-1-27 17:13 | 只看该作者
XBOX360和PS2版本同时发售 3月30
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发表于 2006-1-29 12:54 | 只看该作者
玩的时间长了,还是会腻地,别想着在PC上玩啦
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