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楼主: zasonic
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[新闻] MW3 多人联机地图俯视图

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发表于 2011-10-29 23:01 | 只看该作者
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发表于 2011-10-29 23:03 | 只看该作者
............................
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发表于 2011-10-29 23:24 | 只看该作者
先看看再说
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发表于 2011-10-29 23:51 | 只看该作者
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 8 字节系统限制: 10 到
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 楼主| 发表于 2011-10-30 00:35 | 只看该作者
回复 30# hxndg


    专门做地图的 也做过其他游戏, 奇点和德军总部
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发表于 2011-10-30 00:38 | 只看该作者
MW3联网一直是败笔~~~小规模!巷战~~~时间长了很没劲~~
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 楼主| 发表于 2011-10-30 00:44 | 只看该作者
回复 37# jyl80426


    这叫精英战, 和大规模的炮灰战是不同的, 级别不同-0 -|
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发表于 2011-10-30 00:45 | 只看该作者
我啥也不懂,是真悲哀啊,从来就没有联机玩过,
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发表于 2011-10-30 10:54 | 只看该作者
dome  是核爆那個游泳池嗎?
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 楼主| 发表于 2011-10-30 11:33 | 只看该作者
回复 40# dragonki


   不是 DOME应该是MW3最小的图了 不过有两层 中间铁丝网隔开了
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发表于 2011-10-30 11:52 | 只看该作者
这个没关系 关键是游戏系
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发表于 2011-10-30 11:57 | 只看该作者
首发16张图啊。。。蛮多的
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发表于 2011-10-30 12:01 | 只看该作者
这作的小地图是哪张呀?
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发表于 2011-10-30 12:04 | 只看该作者
dome这图好像COD5也有啊?是德国议会大楼那个破圆顶?
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发表于 2011-10-30 12:13 | 只看该作者
本帖最后由 dragonki 于 2011-10-30 12:16 编辑

dome   
Enjoy guys! Please favorite and subscribe for much more MW3 stuff to come!

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发表于 2011-10-30 12:27 | 只看该作者
现在就开始找地方camper
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发表于 2011-10-30 16:49 | 只看该作者
现在的IW不是原来的IW了 只是顶个牌子而已  希望能一如既往的给力把。。
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发表于 2011-10-30 17:51 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2011-10-30 20:10 | 只看该作者
马上入住,借鉴
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发表于 2011-10-30 21:15 | 只看该作者
战地现在有小的~使命最好出大的~~
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发表于 2011-10-30 23:40 | 只看该作者
没玩过使命 准备入手正版的路过
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发表于 2011-10-31 11:40 | 只看该作者
好吧~~我表示啥也看不出来
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发表于 2011-10-31 23:13 | 只看该作者
好 等待与期待~
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发表于 2011-11-1 12:03 | 只看该作者
来饱饱眼福了
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发表于 2011-11-1 14:58 | 只看该作者
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发表于 2011-11-2 05:29 | 只看该作者
联机还是没法和BF3比啊~~
不过单击剧情应该依旧强悍
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 楼主| 发表于 2011-11-2 06:35 | 只看该作者
回复 58# jacketmaomao


    没有可比性 所以不好比较
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发表于 2011-11-2 08:09 | 只看该作者
asdasdasdasdasdasdasdasd
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发表于 2011-11-2 10:15 | 只看该作者
MW3联网一直是败笔~~~小规模!巷战~~~时间长了很没劲~~
jyl80426 发表于 2011-10-30 00:38



    来玩SD吧。
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发表于 2011-11-2 13:01 | 只看该作者
本帖最后由 jacketmaomao 于 2011-11-2 13:07 编辑

回复 59# zasonic


这话说得……
这俩游戏的较真儿程度就像INTEL和AMD的竞争
从来就是被拿来做对比的,无论是GAMP SPOT 还是 IGN 都会做相关的对比比较的测评。

虽然COD还要等待一周,但我们还是可以看出一些端倪的

画面:战地3使用了这几年累计经验下来改进的寒霜2.0引擎,而COD仍然使用老引擎的改进版,画面不会有多大进步,而战地彻底抛弃了DX9和XP无疑会成为新的硬件杀手(所以大概游戏出来后 会有人问XP补丁之类的东西 又或者因此开骂)在PC很有可能夺得今年画面奖王座,而主机平台则不好说,PS3历来由自家的独占作品垄断情况较多,360则有CE3引擎的C2与其争锋,而且从当年BC2画面评分输于MW2的情况来看,技术高也未必等于拿奖,所以即使COD拿下也是有可能的    所以PC上画面肯定战地3无疑,而主机则不好说

关于单机和联机:不出所以然的话现代战争3应该是现代战争系列的最后一作(只是我猜3部曲而已)而现代战争系列所塑造的人物和剧情在这里先不提做的怎么样,在全球影响力已经很大了,好莱坞式的电影大片剧情让不少人印象深刻,即使在国外也有不少狂热粉丝做视频之类的表达爱,而BF系列历来对于单人部分不太重视,还是在BC系列中(BC系列起源于主机)才加入了正规一点的单人剧情,BC2与MW2的单人相比更像是一出喜剧,无厘头的故事和一些讽刺的话,全程都不太严谨,这就是BC2的单人了,全程和MW2差不多线性却缺少令人印象深刻的东西,总之是没认真做(我这也不是捧MW2单机剧情)而BF3则宣称12个小时的单人剧情和COD差不多的刺激度,不知道谁更胜一筹,但人物影响力之类的,MW系列树起来的东西只怕是很难被超越了(实际上就连BF粉丝自己都不太鸟单机,实在很难说单机能有多大影响了)

同期的叛逆联队和现代战争,前者听起来像小规模军事行动,后者像战争,实际上BC2的单人比起MW2反而像小规模秘密行动,但是联机战地的战场气氛却要强的多,COD比起来像个个人风格强的快节奏巷战游戏,而联机方面,战地系列在BC系列之后一直在一定程度的缩水,而BF3为BF2的正统续作(不是BC3)所以最好能保持其和前辈一样的严谨和大规模,PC 64人的阵容也让人感觉像是BF2那样的核心PC作品,而使命召唤重心还是靠近主机平台
关于风格,只能说战地比较慢热,而COD节奏快强调爽快,所以很多人都喜欢简易的,从这点上来看,今年销量冠军大约还是MW3(大概也只是修改下连杀和 平衡性问题,本质不会太大改变)
其实就是2种不同风格,孰优孰劣难说,只能说上手难度不同

音效:DICE一直实录枪声,其他音效也做得很好,COD一直使用合成枪声,所以音效感觉要逊于BF(联机也是)从MOH也能看出来DICE音效造诣很高,COD只是做出那种听得爽的声音而不真实(事实上T组的声音连爽都算不上了,纯粹的不真实+放鞭炮似的音效,WAW刚出时还特别推出了音效补丁修正)

至于对于PC平台的态度,显然BF3是今年最值得期待的PC作品之一,而COD较主机向(主要是360平台,PS3卖近1000万份,在地图包上仍然属于和PC一样的推迟一个月后妈政策,整个业界大概也只有动视敢对1000W级别作品搞后妈政策的了)限定版还送DLC的4张地图,价格也是BF3优于MW3(49.99和59.99,主机上之所以卖59.99是因为在PS3/360上要交15美元给索尼和微软的话,PC也卖这么贵纯属坑爹了)不过从BF3把重返卡坎德作为特别版内容和DLC的情况来看,也能看出MOD希望十分渺茫,有编辑器的情况下把复刻地图作为卖点是不太可能的

另外真实性方面这2个游戏都算不上什么拟真向,只是BF稍微比COD好一点而已,真实性过高的游戏就像武装突袭,当然受众面也是小的不能再小,BF只能属于真实性和娱乐性的平衡点而已,顶多嘲笑一下大片风格的COD

希望BF3的承诺可以兑现,而且要是真正的严谨化风格,不要再一次次简化(不过如果今年MW3销量实在超过BF3太多的话,DICE是很可能进一步妥协的 能保持和MW3销量不超过30%已经算很大成功了)国内之所以COD饭这么多大概也是单机剧情比BF好一点(可能还有联机,BC2不能盗版) 总之这部倾注EA全部力量的FPS作品,我还是希望能成功的

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