初级玩家

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切,你这种人就是吃不到葡萄说葡萄酸的人。麻烦你有一点点的眼神好么?首先,火炬之光的美工和暗黑3的美工 ...
spy_wokao 发表于 2011-10-16 23:34 
滿贊同你的說話,當中涉及的暴雪半放棄中國市場也說了出來,我之前不太敢在這裡說這種話,畢竟我是香港玩家
對遊戲充滿熱誠,因為玩家有時候都不好好體諒遊戲公司的做法,有感無奈
其中要補充一點,當時北暴雪是Diablo 1, 2, 資料片的製作人,最後因公司管理問題,北暴雪的原作人都離開
因為Diablo當時並無人接手,再去設計好的遊戲,然後暴雪總部已經快推出魔獸爭霸3,當然在成功下,魔獸更不斷推出資料片和開發WOW
最後相隔多年,北暴雪的原作人也沒有回到暴雪,部份在韓國製作的RO公司,曾經設計Hellgate London的原作人都四散
以Torchlight的製作就像一個較kuso的遊戲,首先遊戲的容量不及8 - 9年的Diablo 2 ,技能場景較單一
但由於Torchlight是近年產物,修改MOD的方法更容易,因為現在製作遊戲的方式較公開
因此Diablo3的推出,製作人需要受更多的壓力,由於要配合風格,但新遊戲的系統等,都是全面革新的暴雪製作
所以難免Diablo3,在玩家遊玩下,變成更另一款的遊戲
而Torchlight2 的推出的確會令Diablo3受到威脅,因為TL2能夠接受全面的MOD功能
加上的Co-op系統,如果此公司在連線和MOD各方面做更好,相信有魔獸爭霸3的一半成效 |
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