暗黑3近战法师--the return of the king
通过参加活动,今天终于玩到了传说中的暴雪RPG王者--暗黑破坏神3 BETA版,心中的小宇宙已期待的太久了,真想大喊一声----solisa。。。。。 由于是第一次试玩,首先感谢下U9的小乖宝同学带我熟悉了一下任务流程。然后我选择了法师,Wizard,因为我觉得我喜欢法师的璀璨如歌。由于是晚上试玩,时间比较充足。基本上把地图跑全了。流程很短、节奏很快、十分爽快。期待党国中文版快点到来,可以体验下剧情。不过千万别出国语语音,哥伤不起。由于是BETA版本,而且就一章,技能、装备、符文等等很多东西都还没体验或见到,所以下内容,算是一个暗黑迷对黑3老妖的初次试玩感觉吧。 一、整体画面协调感非常棒,美工更是没得说。光影效果及部分建模貌似不是太完美,总体来说,画面真的很不错了,非常之细腻,给力!第一章画面风格较为灰暗和模糊,有时感觉有点累眼。可能是BETA版,一些视频选项无法开启的缘故。本人联想本本Y450TSI,目前全开高效表示无压力。期待正式发布后,画面上会有进一步的提高。同时,不得不说,暴雪作品的优化真的刚刚的。
二、打击感 Perfect!瓦解技能实在是太给力了,第一眼看到我就想起了星际2的巨象,激光雷射枪。不过,本次试玩,我一直用的灵魂之刃(星2隐刀)。
这个技能虽然伤害不高(BETA版),但是效果及打击感绝对震撼,如果配合上提高远程20码的符文,那就。。。牛B闪闪了。可惜目前体验不到符文及塔拉夏的套装啦。如果你也厌倦了法系的远程攻击,那就试试它吧。做近战法师,挺好! 三、大部分物品可以被击毁,尤其是些细微的破坏、爆炸细节,暴雪做得非常用心,比如推倒书架,书页会缓缓飘落下来,击破一个木桶,碎片有时会飞得很高、很远等等,效果做得很完美,很多细节需要玩家在游戏中仔细体验才能发现暴雪的制作水准。 晚上试玩还发现了个非常有意思的细节,就是打BOSS最后一层的入口处(具体地点忘了,感叹中忘了截图),我准备前往下一层,站着没动,旁边出来两个骷髅兵,挥着长剑,在去砍我的路上击毁了路边的木桶,然后,两小伙双手插腰朝我瘾笑了一下(可以看清骷髅兵动作),看到后,洒家淡定不住了,心中着实想大吼一声-----“左右,凤姐何在?”。。。。 四、游戏做得很人性话,很容易上手,就算是一点也看不懂英文,根据提示,也会很快完成任务。不会茫然不知所措。BETA版很简单,操作好基本不会死掉。不过,有时触发了随机任务,那里的怪还是很历害的,好多金怪和蓝怪,我触发了一次,里面全是精英怪,死了好几次。。。
五、暗黑3对网络是有一定要求的,没有单机版一说,游戏全程在线连接暴雪服务器交换数据。我这没装光纤,就算是晚上,偶尔会出现卡技能的情况,有点不太流畅,影响整体体验。多人合作时略发明显。其实,既然已决定BETA不再加入新的内容,现在暴雪还不如出个BETA单机版让大家都爽一把。另外,多人合作情况下,普通怪及精英怪的数量、分布有所增加,难度加大,不过,这样才能更好发挥多人合作的乐趣,和队友一起冲进怪堆里吧--爽!
六、技能系统有点莫明奇妙。我是没看出来现在的系统有什么优点和创新。最近又说要改技能,只能在城镇里切换,我就纳闷了,换个技能还得回城,换完后怎么办?有传送没?。。。。开始搞的那么麻烦,折腾了几年,到最后弄来弄去不知道想弄成什么样的。淡定中。。。 七.暗黑3 的精细、精致、精美已经达到了一个很高的水准,这款大作的确值得入正。网游模式也确实没什么可以抨击的。真要是出个单机版,一个人玩也确实无聊,也没有成就感。联机才是王道。 整体感觉游戏系统好像是借鉴了泰坦之旅、WOW、国内网游等等作品,一些暴雪所说的新系统,比如装备对比显示、右键快捷栏换技能等一些人性化的系统在03年的泰坦中已经有了。符文系统没有体验到,不过还不如弄成泰坦的装备---神器!技能系统估计还没最终定论,目前的技能系统实在看不出闪光点在哪。任务系统嘛,玩过征途2的都懂得。随机任务貌似并不算太吸引人。地下城的进出口应该给个提示,都什么年代了还搞D2那一套,再说这也不影响整体效果,跑了一大圈怪都杀完了,还没找到下层的感觉,有点坑爹。总体上说,游戏缺了一些创新或闪光点。合作模式一个房间只能进4人,有点太少了貌似。等等等等,还有很多地方需要完善。不过暴雪大神已经说了,正式发布只不过是刚刚开始。。。。大家拭目以待吧! 最后感谢U9暗黑3论坛提供的试玩机会。期待进一步试玩体验中。
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