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[讨论] 暴雪的游戏越来越棒子了

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发表于 2011-9-19 11:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-9-19 11:51 | 只看该作者
不感冒啊,暴雪是什么东西,可以吃吗
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-19 11:57 | 只看该作者
刷符文求组,思密达
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冰凉的地板
发表于 2011-9-19 11:57 | 只看该作者
话说棒子的画风觉得蛮好的哈~棒子差得是游戏性和深度吧~
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发表于 2011-9-19 12:22 | 只看该作者
最新消息,暴雪的创建者当年就读棒子国著名大学时勤工俭学,风雪夜流落街头,被一神秘老者搭救,老者是爱才之人,决定无偿赠予10亿棒子元作为创业基金,并神奇般预测了从事游戏开发将前途无量,同时把根据棒子国流传了一万多年的神话故事改编的暗黑、魔兽、星际游戏构想无私授予,于是就有了我们今天的暴雪。暴雪的游戏越来越棒子,只因为报恩。
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发表于 2011-9-19 12:29 | 只看该作者
高跟鞋是欧美发明的不是棒子你以为全世界都是棒子?画风问题。blz不清楚有没有把美工部分外包。现在中国有几个著名的外包公司当然是外资的。上海的维塔士都接过变形金刚2电影版的一部分。ea和Pearl Digital 的关系特好。很多ea的游戏美工都是外包给Pearl Digital的,比如刺客信条,镜之边缘。这些公司大部分的美工都是中国人。无极黑,epic这些有很多中国美工。ps3上以画面著称的神秘海域3,朋友正在做里面的一个场景。现在的游戏尤其是主机游戏很多都是外包出去的。
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