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[新闻] 【蓝贴 08.19】暗黑3传说装备将有独特属性种类

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发表于 2011-8-19 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源: 凯恩之角




展示截图,左为传说装备!



Armor of lucien
传说级 chest armor
624 防御
要求等级: 60
+0.37 攻击速度/每秒
+23% 伤害
+269% 防御
+25 冰抗
+45 攻击

Savage mangler
Rare Mighty Weapon
双手武器 - 野蛮人
要求等级 60
319.1 每秒伤害
260-281 伤害
1.18 每秒攻击速度
+0.18 每秒攻击速度
+30% 伤害
+20% 爆击伤害
+31 所有属性
+50 攻击
+37 精准
XXXX 效果持续时间降低 10% -- 这个实在看不清楚

David21901:之前有过一个帖子。装备的属性是“直线型”的。

Bashiok:不,你在科隆游戏展上看到的提示条只是一个范例,并不是代表我们所设计的。属性修正是其中一块,比如武器和护甲,我们要在游戏装船运出去之前尽可能的搞好,然后我们会逐步改善。我们已经把大部分的基础部分都做好了,增加了基础属性、元素伤害、攻击速度和施法速度,还有诸如法术暴击之后回复一定奥术能量、消耗怒气回血、从血球获得额外治疗量、增加血球范围、分钱范围等等…… 强而有力的属性,这些只是例子。

游戏展上的工具提示条只是个例子,只是或多或少地展示了我们的内部设计方案(应该说更少),但并不出现在正式版里,也不会是这个样子。

Hiddenshadows57:请告诉我 Armor of Lucien 只是一个例子,其他铠甲不会有这么无聊的名字。

Bashiok:所有的物品都是用 Lucien 的名字命名的。(他在开玩笑)

Xaviar:谢谢B叔的回答,其实我是最早提出这个问题的人。

不知道你能否告诉我们更多,传说装备是否会拥有独有的属性修正还是和普通装备一样?类似暗黑2那样,如果一个暗金装备拥有一个主题,比如碧蓝怒火(Azurewrath)专注于元素伤害/非物理伤害并在装备之后有一个光环。我喜欢暗黑2里暗金装备的独特,这使得他们和稀有装备与众不同。

Bashiok:是的,所有的传说装备都有独有的属性。

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