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楼主: directzl
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看到有人在用DiRT3对比GT5,一个PS3玩家的中肯发言~~~~~~~(附图)

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 楼主| 发表于 2011-5-26 21:33 | 只看该作者
回复  directzl


    你的正式版在哪里?我想看看,你那出来我给你道歉!我看看你的是什么?! ...
抱怨流 发表于 2011-5-26 21:30



    我承认我玩的是破解版,但对于你这种言辞犀利的人,容易树敌也容易交朋友,大家都是痛快人,就别咄咄逼人了,讨论游戏能交到个朋友也值了~
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发表于 2011-5-26 21:48 | 只看该作者
LZ说的不错,GT5是自然美,D3是外星光源美
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发表于 2011-5-26 22:38 | 只看该作者
= = 楼上两基佬
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发表于 2011-5-26 22:38 | 只看该作者
是啊
不打不相识
你人不错的!
在GT5问题上说话就会变得很冲
由于从GT1到GT5一直追这个游戏的
每代都未差过
相关玩物都买了一堆
满屋都是
说话经常在这里失态
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 楼主| 发表于 2011-5-26 23:15 | 只看该作者
是啊
不打不相识
你人不错的!
在GT5问题上说话就会变得很冲
由于从GT1到GT5一直追这个游戏的
每代都未差过 ...
抱怨流 发表于 2011-5-26 22:38



    原来是铁杆GT饭,理解理解~~!
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发表于 2011-5-26 23:18 | 只看该作者
GT固然很优秀,可惜山内对WRC没兴趣有木有,GT-GT5的拉力部分全都杯具
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发表于 2011-5-26 23:20 | 只看该作者
GT5的渲染是儘量接近現實..雖然畫質不怎麼樣 不過靠著渲染 贏了...DIRT3是渲染“美感”的風格..只要美 就行了..
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发表于 2011-5-26 23:27 | 只看该作者
一看GT5的画面。。。我很想买PS3.。。
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发表于 2011-5-26 23:32 | 只看该作者
首先,我要说明,PS3,XBOX360我都有,然后,我也来探讨一下锯齿这个话题~大家交流交流
以前貌似听过这样的说法,PS3的游戏,在画质和游戏速度的取舍,PS3是选择了游戏速度,所以游戏一般都没有开抗锯的
所以,只要把脸靠近显示器看,都是锯齿的,不单是GT5,我的游戏机都是接显示器的,没试过接大尺寸LCD电视,
但玩游戏的,一般都会距离显示器1米以上的吧,这个距离,画面没有问题
至于电脑的3D游戏,若然你不开抗锯,锯齿肯定见得到~不再多说了~

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发表于 2011-5-26 23:48 | 只看该作者
本帖最后由 summer8080 于 2011-5-26 23:57 编辑

GT5是日式画面风格,贴图分辨率是比较高的,高精车辆建模比较精确,特效运用得比较少,一般就是镜头聚焦的特效使用得比较频繁,这是和美式游戏画面区别比较大的地方。
GT5很强很强,但并不是强在画面和物理特性上,而是丰富的模式,超丰富的可玩性,细致到无可挑剔的车辆改装细节。你还可以从游戏中学习到不少赛车和民用车方面的知识。甚至可以经营车队,导演比赛。
真正可以让你“玩”好几年的游戏就是它了。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYwOTk5MjA4/v.swf

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发表于 2011-5-26 23:52 | 只看该作者
笑死了…………GT5出名是因为操作的真实性……画面倒是不错不过不是主要卖点
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 楼主| 发表于 2011-5-27 00:05 | 只看该作者
GT5的渲染是儘量接近現實..雖然畫質不怎麼樣 不過靠著渲染 贏了...DIRT3是渲染“美感”的風格..只 ...
as2262033 发表于 2011-5-26 23:20



    正解
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发表于 2011-5-27 00:08 | 只看该作者
2个不一样的赛车游戏比 有意思?引战?
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发表于 2011-5-27 00:13 | 只看该作者
LZ,那2张图能给你震撼?
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发表于 2011-5-27 01:03 | 只看该作者
GT系列用一句话说,就是当你听到它的引擎声,就足够让你兴奋了。

GT5系列其实是工程学上的秘密,奥妙在于GT并不是PC游戏那样制造出来的!完全是两个世界。什么意思?简单说PC是圆形世界,透视缩减的方式为一个点,这就决定了许多玩射击游戏的高手,可以“甩狙”莫名其妙打死最远处的你,这是个简单例子。问题出在PC世界理解为圆形且是点状散射的世界。这就是PC游戏感觉软绵绵的道理,需要反锯齿等等技术加硬(反锯齿并非让画面好看而是为物理世界加硬度)。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxMzU2Mjg4/v.swf

GT系列为什么那么“硬”?GT5给人的感受就是真的像玻璃做的东西,硬梆梆的!到底是怎么回事?这是因为不是一样的虚拟世界。虽然最后消费者看到的是差不多的图形,但其实构造完全不同。这是两大系统。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MjA2MTA4/v.swf

GT赛车是非常精密的作品,这个精密体现在你可以跟车,变线放行前车,在这个动作里,你的神经够迅速的话,你完全可以感觉到它的过程够漫长。你或者速度落差让前车甩到车灯处,但敌车并不会“消失”,因为它来自一个精密的世界,你可以完全信任它在你的车尾处,而你也可以完全信任地面非常坚硬。这个世界非常硬!GT5容量大概有54.7GB它的每一K容量都是有用处的,当然这个容量并不是给了你一大张贴图,虽然那看上去是很合理的空间用处。GT的声音为什么那么让人兴奋,因为它太精密了,如果声音也有距离,那么你一呼一吸之间,GT会让感受到一千米的声音,这声音使你能清晰记忆它有多长多复杂的。所以其实问一位开夏利的司机,开宝马什么感觉,司机会回答,也就那么回事!为什么?因为产品完全来自不同世界,虽然都是车。随便发几个大陆网站的视频,国外的视频贴不出来,其实也不想说什么谁高谁低,因为语言大多时候毫无用处!空气需要你呼吸,菜需要吃,不是用来说的。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE4NTcxNzg4/v.swf
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发表于 2011-5-27 01:42 | 只看该作者
我认为不是有人愿意骂gt5,主要总有人愿意拿个日本主机游戏到处吹牛逼。
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发表于 2011-5-27 01:57 | 只看该作者
话说 刚去百度了下 GT5哦  很多 评论 都是 有点失望的。。  貌似 品质不高?

GT3 才是 系列顶峰哦
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发表于 2011-5-27 04:24 | 只看该作者
这俩游戏风景也不一样把 一个是城市 一个是越野赛道
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发表于 2011-5-27 04:32 | 只看该作者
画面都不错!
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发表于 2011-5-27 08:24 | 只看该作者
47楼的枪文有意思,不过火候还差一点
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 楼主| 发表于 2011-5-27 08:55 | 只看该作者
2个不一样的赛车游戏比 有意思?引战?
huhengchang 发表于 2011-5-27 00:08



   像这种心态不正确的就容易引战
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 楼主| 发表于 2011-5-27 08:58 | 只看该作者
这俩游戏风景也不一样把 一个是城市 一个是越野赛道
皮诺 发表于 2011-5-27 04:24



   DiRT3也有城市,GT5也有田间。
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发表于 2011-5-27 09:00 | 只看该作者
个人感觉47楼不算枪文吧,SCE也不大可能在国内雇佣网络枪手。他只是抒发一下自己的主观感受,没什么不妥。
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发表于 2011-5-27 09:09 | 只看该作者
玩一个游戏能玩到47楼这种境界,该礼赞人的精神投射作用太大了。
gt系列没别的,能在ps4上把画面强化到目前dirt3或shift2这样的水平,我就去玩。
十多年前初接触gt1代时那种兴奋感,很久没有了。
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 楼主| 发表于 2011-5-27 09:22 | 只看该作者
GT5是日式画面风格,贴图分辨率是比较高的,高精车辆建模比较精确,特效运用得比较少,一般就是镜头聚焦的 ...
summer8080 发表于 2011-5-26 23:48


说得不错,GT5的内容实在太丰富!你的方向盘也太丰富。。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-27 09:26 | 只看该作者
首先,我要说明,PS3,XBOX360我都有,然后,我也来探讨一下锯齿这个话题~大家交流交流
以前貌似听过这样的 ...
dash-0757 发表于 2011-5-26 23:32



  你就素那”双机和桌子极不协调“帝。。。
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发表于 2011-5-27 09:37 | 只看该作者
回复 47# JCUP


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发表于 2011-5-27 11:39 | 只看该作者
你好 哈哈 记得曾经坐过你开的武直,开得很牛啊
shako 发表于 2011-5-26 20:55



  嘿嘿,握抓。。。。苦等BF3呢。。。
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发表于 2011-5-27 11:49 | 只看该作者
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发表于 2011-5-28 00:48 | 只看该作者
最恶心一些垃圾在这比来比去,有意思么。GT5太真实 手柄玩不给力。没买罗技什么25 27什么的,还是喜欢dirt 系列的风格。
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