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本帖最后由 sumizai1989 于 2011-6-23 20:35 编辑
楼主,我想提一点建议。
mod本身的任务体系等方面做得相当不错,但美中不足的有2点:
1. 对话。 游戏中 ...
安飞 发表于 2011-6-22 20:15
对话的风格已经有人提出过··我现在都是在测试时遇到一处就对其风格进行优化下, 在后续更新中肯定会将部分对话的风格慢慢转变过来的.
配音我是想到正式版出来后再试着开展下, 这的确是一个浩大的工程啊·
太阳神干掉NCR的这一段··你的意思是在干掉NCR后让兄弟会进驻吗?这是个不错的想法啊
开场白的设计我当时是这么想的, 假定主角是由FO3继承而来的, 刚开始的目的是为了引出这个任务, 而约翰森作为在DC中一位旁观者的身份
, 对主角最多是崇拜的心理, 以前根本都不认识, 所以就没有加入你说的这类对话, 而这方面的对话就放在了在后面FO3中的一些关键NPC穿越
到NV时才涉及了. 开场白的确有点生硬, 那也是一开始发布试音版时的对话了, 也没有进行优化, 以后更新时会对其进行优化.. |
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