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125W人在线,还真有人信啊,居然还站出来说一大堆道理。
全球,高峰时段,100W在线,10000+在线游戏。
国 ...
[TW]JohnKeats 发表于 25/4/2011 18:23 
天 chao不属于世界,是另一个世界~~~
fallenqwc 发表于 2011-4-25 18:35
回复 10# [TW]JohnKeats
所以我说国服的自定义游戏数量比较多,你去对比一下就知道了。我在台服,第一页的RPG往往都要等个几分钟,国服从来都是秒,有时候画面还没切进去,就开始读条了(也许是我的机器比较卡)。如果网易有诈,他不会这么2把这么明显的证据留下。或者就拿10000比8000来算,国服也至少有7-80万人在线。有些人睁眼说瞎话,什么国服5W人在线,10W人在线,岂非胡闹?
有钱去网吧打魔兽的,根本不会在乎月卡那点钱——网吧费用比月卡多了去了。而且战网的功能比起浩方什么对战平台,那也是大了去了。
所以横向比较,以魔兽3的用户来推算星际2的用户,是非常中肯的。
lhl0033 发表于 2011-4-25 18:40
为什么要关注在线人数? 因为这关系到星际2的群众基础、星际2的前途。
反正我身边的朋友只有一半不到的人(按WAR3人口计算)买了月卡,说实话是网易的收费方式得罪了玩家。
125W是什么人数?
yuyurain 发表于 2011-4-25 18:42
晕,登录星际有时候会显示战网人数的阿,周六下午我看到的是50w,wow加星际的人数。
fallenqwc 发表于 2011-4-25 18:44
要知道魔兽世界当年,全球一共1100万活跃用户,中国就有500万。
魔兽世界国服收费在同行里还算是贵的,星际2国服几乎是白菜价了,有这么难以接受吗?
不要低估了中国暴雪的死忠,国服就算没有125W,百八十万也是绰绰有余。
wangruolin 发表于 2011-4-25 18:47
本帖最后由 wangruolin 于 2011-4-25 18:52 编辑
回复 13# fallenqwc
同时有5-10w人在线,已经很不错了。如果这个在线人数能保持两三年,可以说星际2在中国运营算成功的了,参考一下现在大多数收费游戏的在线人数。
对于我们玩家来说。服务器有5w人,就很热闹了,也更本不会觉得人少。
一个月20当然不算什么,问题是星际2这种类型游戏很小众,玩的人很少。
魔兽世界可以说是中国和世界上到目前为止最成功的网游,巅峰时候连吹带捧也就吹出个百万在线,就可以让朱骏把上海申花队都买下来了。
你觉得星际2 125w人在线可能吗?
楼主你自己去大城市网吧逛一圈,去各大游戏网站看看,就知道星际2在中国游戏圈并没有多少影响力。
gzhw2002 发表于 2011-4-25 18:53
100w 左右吧。物资补丁
战斗力只有五 发表于 2011-4-25 18:55
我就奇怪了,几乎所有玩家都表示身边玩星际2的人比其他游戏要少
但是星际2的在线几乎远超所有网游,比wow还多.这是为什么?
网易的美股股票上周在跌,今天微涨,我就不明白,凭空多了125w付费玩家,股价上为什么反应不出来?华尔街的都瞎子,高盛给网易评个"中级"不傻了吗?125w同时在线,起码有个200w已付费玩家,这么庞大的一个盈利预期,必须51元涨到70以上才是合理价位,市场永远是提前预期的,难道美股如此成熟的投资市场反应比楼主你还慢?可能吗??
网易这个125w数字哪里来的?丁磊肯定告诉你有他自己的算法,既然所有数据在网易那里,他干什么不给出个非常精确的数字呢?何必以25w为一个单位??事实就是,这个125w是个宣传造势,如何算出来不得而知,一点是肯定的,极不精确,也可以帮网易避免些麻烦"这个数字只有根据xxx大概估算的"又可以把一些低智商玩家给糊弄住,效果现在看来非常的不错.
既然是美股上市,盈利预期大家可以看一下,和2010没多大区别,表明外界对于网易的星际2根本不当回事.
觉得有125w付费玩家同时在线的,我建议你们倾家荡产,砸锅卖铁,银行贷款卖入网易股票,还不赚翻了啊.
fallenqwc 发表于 2011-4-25 18:56
回复 17# wangruolin
5W-10W,你知道这个数字有多离谱吗?
我魔兽世界的公会里,他们打个金团,收张点卡,直接开星际2账户,这有多方便?我现在好友列表,至少1/3是在星际上面的。
暴雪的游戏,中国玩家数量足够对抗世界玩家数量,这几乎已经是传统了。魔兽3是这样,魔兽世界是这样,遥想当年星际1应该也是这样,这次星际2也不会例外。
hhr6101 发表于 2011-4-25 18:57
说了这么多,看看自己周围有几个玩星际2的就明白了
战斗力只有五 发表于 2011-4-25 19:02
高盛给的是中级评级
让我们看一下另一个非常权威的摩根士丹利
摩根士丹利预计,本财年第一季度,《魔兽世界》将为网易带来5.13亿元(约合0.79亿美元)的收入,占该公司游戏业务总销售额的35%
摩根士丹利预计,《星际争霸2》将在网易本财年的游戏销售总额中占据4%至5%的比重。
这个预期是在4月20号给出的 35%和4%-5%什么概念,符合125w的概念么?
wangruolin 发表于 2011-4-25 19:02
回复 20# fallenqwc
5-10w算多了,真的你用脑子想想就知道了。我说5-10w已经是应为我个人玩星际2所以理想一点了。
125w在线可以凭空再制造一个网易了,你要是真的是125w的虔诚信徒,建议你听从楼上建议。赶紧托朋友也要在美国市场买进网易和暴雪。你就发了。
简单点说你去各大不管是网游还是单机的网站看看,星际2真的排不上号。
那些当下最火的游戏都每一个敢说在线超过10w 20w的
隐形刺客 发表于 2011-4-25 19:11
你是真没脑子 还是假没脑子啊
打个比较吧
玩在线DOTA 有一百多万吧
你觉得现在玩星际2的和DOTA人数一样多吗
fallenqwc 发表于 2011-4-25 19:11
本帖最后由 fallenqwc 于 2011-4-25 19:15 编辑
回复 23# wangruolin
我查了下,网易市值45.37亿,如果算200W注册用户,他战网卡出厂价大约只有15块左右(个人臆测),一个月也就是3000万,网易需要运行星际2大约150个月,可以再造一个网易,也就是14年,这还不算人工费,服务器维护费,通货膨胀!全部算上,大概要运行个40-50年,也许可以再造一个网易,那个时候也许腾讯已经收购微软了,中国航母开进大西洋,美国开辟月球殖民地了。
125W并不代表赚钱——所谓在线10W的网游,收益可能比125W在线的星际2还大。他们不需要庞大的服务器机组,不需要庞大的客户团队,他们靠道具收费,一掷千金的人也有的是——
懂?
如果10W在线,注册人数30W来算,一个月的收益是450W,这个数字大概还喂不饱小霸王机器的维修和客服。
lhl0033 发表于 2011-4-25 19:12
125W应该是付费用户吧
不玩星际的人 发表于 2011-4-25 19:13
楼主赶快去买网易股票吧! 未来的一分钟几亿上下说的就是你了! 不会错的!全国各大平台的DOTA玩家撑死在线也没破一百万 你理智点的话 会相信玩SC2的人比DOTA的人多吗? 不管你去网吧还是大学 你去看看
隐形刺客 发表于 2011-4-25 19:17
回复 16# fallenqwc
WOW 是网游 好吗
星之诺诺 发表于 2011-4-25 19:17
我小学一月才20 5555555555
隐形刺客 发表于 2011-4-25 19:18
回复 27# 不玩星际的人
DOTA 礼拜5 峰值 还是有百万的
fallenqwc 发表于 2011-4-25 19:20
我给你们算算,网易市值45.37亿,如果算200W注册用户,他战网卡出厂价大约只有15块左右(个人臆测),一个月也就是3000万,网易需要运行星际2大约150个月,可以再造一个网易,也就是14年,这还不算人工费,服务器维护费,通货膨胀!全部算上,大概要运行个40-50年,也许可以再造一个网易,那个时候也许腾讯已经收购微软了,中国航母开进大西洋,美国开辟月球殖民地了。
125W并不代表赚钱——所谓在线10W的网游,收益可能比125W在线的星际2还大。他们不需要庞大的服务器机组,不需要庞大的客户团队,他们靠道具收费,一掷千金的人有的是——星际2不管你有钱没钱,一个月就20块。
懂?根本没钱赚,比魔兽差远了。
如果10W在线,注册人数30W来算,一个月的收益是450W,这个数字大概还喂不饱小霸王机器的维修和客服。
Ezio2012 发表于 2011-4-25 19:21
DOTA,CF,WOW几乎每个网吧都有人在玩,可以说是普及度最高的游戏,有没有100W都不敢保证,,,,一个几乎在网吧绝迹的游戏,,你说他有125W,感觉是不是i有点自欺欺人了。。。
wangruolin 发表于 2011-4-25 19:25
回复 25# fallenqwc
市值45亿的公司一个月光一款游戏点卡就销售是三千万。你太猛了。
125w,这个数字超过历史上和现在任何运营过游戏了。看样子你是铁了心认为星际2是中国大陆有史以来最成功,最受欢迎的游戏了?
我就纳闷了,各大游戏网站怎么没一个星际2专区火的?网吧怎么没几个人玩的?
fallenqwc 发表于 2011-4-25 19:38
本帖最后由 fallenqwc 于 2011-4-25 19:51 编辑
回复 33# wangruolin
我查了一下,网易去年第二个季度是最惨淡的,营收是13亿,游戏业务占了12亿,每月就是4个亿。星际2如果按200W付费用户来算,每月能赚3000万,大约占到总营收的7.5%,如果按30W注册来算,每月能赚450万,大约占到总营收的1.125%。这个比值,还是开星际2之前的数据,也就是说,就算现在有200W付费用户,占总营收大概只有5%,跟网页游戏差不多!按照网易与暴雪的合约,他要交55%给暴雪,星际2赚的钱只够塞牙缝的。
比起魔兽,梦幻西游这种动辄占到营收30%40%的游戏相比,125W在线算个啥?200W在线都没用╮(╯_╰)╭
网易摆明了赔本赚吆喝,根本没钱赚,网易手上的现金贮备都接近一百亿了(2010年末财政报表),不在乎这点小钱。
rock_solid 发表于 2011-4-25 19:41
对比一下浩方和vs的人数,看看玩rpg 3v3的和1v1的比例多少么,至少现在玩天梯的16w 是确定的
钱哥 发表于 2011-4-25 19:45
你认为WOW才125W?这自己去看吧。。玩家自己调查也不止那个数。。其实很好理解的。。 还有一点!看看20一个月。。便宜的无法说啊。。玩个对战平台你买个VIP也得10多快把。。不然你玩毛
Ezio2012 发表于 2011-4-25 19:47
楼主。。。自我安慰是对的,,但是数学烂就是教育问题了....为了你的老师,让这帖沉了吧..
BAsdk123 发表于 2011-4-25 19:54
算上个地的时差,如果人数不包括魔兽世界那就是世界全部sc2的数量。时差是要靠虑的。星际和魔兽是同类游戏,看浩方等平台人都没少多少,星际可能多么?而且还是收费的。125万肯定假的
island_sj 发表于 2011-4-25 19:58
个人表示多多练习 就好……
wangruolin 发表于 2011-4-25 20:07
lz你已经成神了,中国游戏界的未来靠你了。
deviljackaot 发表于 2011-4-25 20:20
个人觉得楼主说的很中肯
Diablo3 发表于 2011-4-25 20:44
lz注意你的下限。。。
浩方,VS,QQ加上其他各种平台,加上看录像的,打战役的,打单机的上线聊天的,挂机 ...
wangruolin 发表于 2011-4-25 17:52 
125w月卡 就比尔盖茨了, 你的下限够低的啊
wangruolin 发表于 2011-4-25 21:04
回复 42# Diablo3
你觉的呢?
目前国内可能有任何一款游戏达到125w 在线吗?
去看看身边的网吧和各大游戏网站,星际2难道不是冷门游戏?
wow现在都不敢说有50w在线,一款冷门的即时策略游戏125w在线?
dntc 发表于 2011-4-25 21:29
我周围没有一个人玩sc2,连sc1都没有,我也不玩sc2,因为包月,现在继续奋战在VS中
lhl0033 发表于 2011-4-25 22:40
不要纠结什么125W了。连个定义都没下清楚辩什么辩。
游戏有价值的参数是:注册用户、付费用户、平均在线人数、峰值在线人数。
你们认为这个数字是哪个的人数? 平均在线想都别想,其他3个都有可能
plu_xxx 发表于 2011-4-26 00:07
说几点网游常识,
一个在线125w的游戏,意味着至少500w的活跃用户,
当年wow 500w活跃用户的时候,哪个网吧不是无数大学生在那里奋斗。。。
星际2现在的状态差的有点远
wahahaha01 发表于 2011-4-26 05:47
本帖最后由 wahahaha01 于 2011-4-26 05:53 编辑
全球,高峰时段,100W在线,10000+在线游戏。
国服,高峰时段,125W在线,大约8000在线游戏。
首先,如果 ...
fallenqwc 发表于 2011-4-25 17:30 
网易的牙缝可真大,一塞就是几千万啊哈哈
不过感觉有100W在线也很正常啊...
13761526 发表于 2011-4-26 06:08
[s:157]来2区逛街!!!!!!!!!
btssj2011 发表于 2011-4-26 07:52
125W人在线,还真有人信啊,居然还站出来说一大堆道理。
全球,高峰时段,100W在线,10000+在线游戏。
国 ...
[TW]JohnKeats 发表于 2011-4-25 18:23 
lz的潜台词:天 chao不属于全球 |
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