高级玩家
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本帖最后由 396117268 于 2011-3-24 08:28 编辑
6级以前用引怪+一点风筝+hold position,6级以后2个法师轮流放连锁闪电放+MT卡门到13级左右,8级精灵开始转冰法。13级以后射手2个大招出来了,一个archer's lance,一个assassinate,什么盗贼,rage demon,全部都是刚一出来一个冰+一个assassinate/archer's lance轮流秒,如果没冰住住就用石化接着造brittle。
一开始为了防贼还用贴墙战术,14级以后游戏基本变成即时动作类了,14级以后基本上打Elite以上的怪,打法师都是17000-20000+的伤害。盗贼之流最低12000+,连最硬的templer的骑士长官都没下过8000,搞的后面我都不放电了,就是3个远程齐点小怪,精英一出场基本就秒,最多命不好,多等一次冰冻。打得我都想笑,经常开可以一箭射出打出30000+的伤害。。。包括打Arishock
通nightmare其实就是前期13级以前盾击+电,13级以后随便打打。。。可用技能基本上就5个,法师+了8点elemental,只能用到一个。。。winter grasp
双手战士,双刀盗贼之流nightmare完全废了。。。。
其他的法师群攻技能基本上nightmare也废了,大部分群杀技能唯一的作用就是引怪让自己早点挂
Ai控制的tactic,nightmare也全废了,唯一电脑控制的技能就是加血,和战士自己开shield defence.
对于DA2的难度,我真的无语了。。。要成无双了。。。
最后说下我个人认为最难打的几场战斗(当然也就是要多按几下空格)
1.ACT2的那个Xbenxxxxxxxxx,一开始第一箭只能射12000左右,后面要紧跟一个archer's lance,7000左右,法师在马上补2道电,后面技能空了,要是处理不好rage demon倒了A哥,基本上就灭了。
2.收精灵法师就是一开始在祭坛的时候(long way to home),技能很少,基本靠普通攻击,而这里怪很散,要是那个arcane horror不能再第二次秒掉,并且3个远程没有藏好位置,灭。。。
3.没注意被盗贼阴死的那种。
4.各种木桩战如,hign dragon(掉的弓真垃圾还得自己买,因为各种火免怪巨多),hurbis,Act1的石头人之类的。。。这种是最简单的就是磨。。。 |
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