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[讨论] 2代的贼还是给力啊,战士的武器DPS还不如上弓箭和匕首……

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发表于 2011-3-22 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果不依靠队伍配合技能连锁来造成高伤害那无疑就是盗贼的输出最猛。原因很简单盗贼的主要输出无论弓箭还是双持都是靠平砍。由于狡诈加的多所以暴击伤害高躲闪也高,加上各种被动技能、装备、BUFF和自身一定的敏捷,暴击率也很高。在加上主角特有的刺杀专精1点狡诈再加1%暴击伤害,盗贼就是单体DPS之王。如果是双持贼,加出无赖系的击中敌人回1%能量更是永动机了。弓箭盗贼就需要镶嵌加攻速的符文,相比之下V叔和王子都不行了。而且刺杀技能基本可以秒杀最有威胁的法师和盗贼怪,自己也能潜行生存能力还是没问题的。战士到了噩梦反而不好使了,因为战士的伤害是爆发性的,所以一轮敌人不死就得等很长时间,而且噩梦有误伤,很多高伤害技能都受到了限制。
   制作组果然是玩盗贼的……
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舒服的沙发
发表于 2011-3-22 15:49 | 只看该作者
战士在噩梦下一样很OK,但是solo那就谁都不如贼了。
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-22 17:20 | 只看该作者
本帖最后由 再见了理想 于 2011-3-22 17:22 编辑

DZ单体王者,ZS AOE强大,定位不同而已
ZS的范围攻击对于扎堆的小怪效果是很大的,即使噩梦难度下只要AOE技能在MT开石墙的时候配合其他职业使用DPS一样有爱,而且刺杀贼的成型较晚,前期还要拼命攒钱去买中期才有可能入手的免击退的项链,很辛苦的说
而且感觉精灵WQZ的DPS在前中期要比克过属性技能书的猪脚高许多
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