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[怀旧] 原来一把剑真的有这么重~

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发表于 2011-3-18 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙腾2我翻了3次,第一次快速过,后两次慢速度,只有无聊回去龙腾1,
我一直玩的城市精灵,因为自己族的女人被抓,所以去杀贵族,
当我第一次砍下一士兵的脑袋的时候,那种慢速攻击系统体现了剑的重量,感觉很扎实,原来一把剑真的有这么重,

      呵呵,回去怀旧有时候感觉挺不错的,老是快餐式,往往习惯的时候,回去温习一下,其实有另外一种体会,
二的战斗的确是一种进步,而且大部分慢慢已经完全接受并且喜欢上,其实先玩二的玩家可能完全会把一忽略掉
而从一就开始玩的玩家,其实有时候可以回去看看,之前总是拿这两代比,但慢慢发现其实这是两款完全不同的游戏,故事面看的角度不一样,
      随笔写写,分享下对龙腾战斗的感受,置于剧情,自己去体会,这里不多说,
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-3-18 23:27 | 只看该作者
沙发自己占了,先睡了~
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-19 01:57 | 只看该作者
确实的,二代那攻击速度,冲刺速度太修仙了。。。。。。还是比较喜欢一代的写实风格。
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冰凉的地板
发表于 2011-3-19 02:15 | 只看该作者
确实的,二代那攻击速度,冲刺速度太修仙了。。。。。。还是比较喜欢一代的写实风格。 ...
dsyisme 发表于 2011-3-19 01:57


你就当是一代里面开了加速的效果呗...玩一代不开个加速走路都觉得累啊~
   话说还是WOW里面战士的冲锋拦截比较销魂啊...
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发表于 2011-3-19 02:17 | 只看该作者
一把剑可以很重,但是挥剑的速度,绝不会那么慢。原始一代对大剑的削弱太厉害了,即使相对于现实世界来说。
大剑在觉醒里才觉醒。

2代里最帅气的动作,个人认为是,盗贼的 EVADE。 而且 EVADE, AI用起来时机掌握的比人好。我为双刀贼选好目标之后都切换到其它角色,Ai控制的盗贼每次都用完美的后空翻毫发无伤的躲过敌人近战攻击
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发表于 2011-3-19 04:14 | 只看该作者
本帖最后由 showgame 于 2011-3-19 04:18 编辑

一般钢制一米左右的短剑,就有1公斤,即两斤重。
一把1.5米左右的苗刀,得有5,6斤

给个对比,一般15寸的笔记本电脑,大概2公斤,即4斤左右。剑要比电脑长,如果手拿在重心就不觉得重,拿在一头,就会觉得很重。一把6斤苗刀,大概一个半笔记本电脑左右的重量,单手拿在一个端点,如果是儒弱书生,估计挥几下就没劲了,而且如果对手穿甲,砍人还需要力道,两膀子没点力气的人,不能说挥不动,起码挥不了几下。
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发表于 2011-3-19 04:37 | 只看该作者
本帖最后由 jarod007 于 2011-3-19 04:42 编辑

1代我已经玩的想吐了~~~~真剑我还真见过,开刃的,我在新加坡一家店里
一激动抽出来,被店员制止了,单手剑没想象那么重,双手剑,看起来都大块。我这种一般体格的,更不用说以前那些经常打仗锻炼的,挥舞起来根本没问题
RPG这么做是为了找到敌我伤害平衡。2代挥舞很快很多,造成伤害基本差不多。变了一种方式而已。
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发表于 2011-3-19 15:12 | 只看该作者
1代变蜜蜂+加速,体会飞翔的感觉...2代没有行走速度加快的技能,跑地图好烦
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