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[讨论] 大家的盗贼是主加机智还是主加敏捷啊 有点小纠结 不知道怎么加了。。。。。。。。。。。郁闷

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发表于 2011-3-18 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家盗贼的属性点主要点什么呢 我自己点的机智 但是感觉暴击率太低了 囧死
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舒服的沙发
发表于 2011-3-18 10:26 | 只看该作者
体力最好也加者
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-18 10:29 | 只看该作者
2个属性都加,就是血比较少,战斗时注意潜行,打一枪换个地方
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冰凉的地板
发表于 2011-3-18 10:30 | 只看该作者
本帖最后由 yinsiyue 于 2011-3-18 10:38 编辑

我加的是诡诈cunning

盗贼专精刺客后有个技能

狡诈伤害:刺客越狡诈,他造成的伤害越高
每点狡诈(cunning)可使刺客的致命一击伤害+1%
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发表于 2011-3-18 10:32 | 只看该作者
如果你不要矮人弩手,还是Cunning要紧,否则多agi少cun,另外con也要点,血少容易挂。
矮人弩手为什么受欢迎?道理很简单,他的武器(也就是输出主要来源)有自动随等级提升的特性,且作为配角他不能装备衣服鞋子,因此你只要投入到Cun让他开锁就行了,不必浪费点数去Agi增加那可笑的微不足道的伤害。
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发表于 2011-3-18 10:34 | 只看该作者
回复 4# yinsiyue


   诡诈和智力就是同一东西!
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发表于 2011-3-18 10:38 | 只看该作者
自己主角肯定主Cunning,Dex只要够传装备就行了。致命几率无所谓,主要技能升级之后全是自带100%的致命几率,还有持续时间内所有攻击100%致命的BufF技能,而且主角盗贼可以专精刺客,有一被动技能是1Cunning变成2%暴击伤害。
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发表于 2011-3-18 10:42 | 只看该作者
=。= 加点根据自己的需要来。机智加的是防御和暴击伤害,敏捷加的是暴击率和攻击值。攻击值决定一次攻击满伤害的概率。你看看哪项不足就加哪项,毕竟需求最重要。
我自己的话两项是较平均的,敏捷多一点,血也加了一点,毕竟防御只针对物理系,还要考虑敌方的法系输出。盗贼有许多提暴击率的技能的,你天赋偏输出,加点就可以偏防御。在保证生存的前提下最大化DPS是盗贼的原则。相反天赋多控制,加点就输出好了。暴击率高压制中小BOSS,暴击伤害高打大BOSS会轻松点,控制技压小兵和自保。。。
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发表于 2011-3-18 13:05 | 只看该作者
敏捷够穿装备武器   点到40点cunning 诡异后 适当加点体力和生命  无需太多
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发表于 2011-3-18 13:06 | 只看该作者
刺客是单体dps输出最高的角色  只要奶爸的光环够多  除了被秒一般死不了
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发表于 2011-3-18 13:56 | 只看该作者
先狡诈到40....
然后全敏捷,看着爆率.
后期会上100%的,
快到100%了再全加狡诈
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 楼主| 发表于 2011-3-18 16:54 | 只看该作者
太感谢啦 但是我觉得用刺客打第一章最后的boss还是有点吃力啊 hard难度下我一直没有打过 最后吧难度降低了才打过。。。
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