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[心得] 物理力量1X2X4X详解!!!!

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发表于 2011-3-17 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看到很多技能有物理力量1x,2x,3x,都感到很废解吧.
其实这些只有1个作用击退/击倒,使用该技能的时候物理力量得到提升.
根据私下观察,基本的物理力量应该是主属性
然后VS目标强韧,然后根据等级判断无效果,还是击退或者击飞(击倒)
比如V叔有个技能叫kickback,物理力量20X,大家找几个怪试下就知道了,100%目标后退并中断,有些弱小的怪直接就飞了,
然后其它猜测与事实.
1,全敏捷7美元王子经常击退敌人,但从来没看到击飞,猜测击飞需要的物理力量非常高
2,从来没看到安受他们击退敌人,猜测法仗系无击退判定,(法师上MOD拿弓平射是能击退的,只要怪够弱)
3,很多特殊施法怪不吃击退阿.比如秘法恐惧(不过吃直接物理攻击打断施法)
4,敌方盗贼隐身不吃击退.(要是吃就好了=.=)
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发表于 2011-3-17 16:50 | 显示全部楼层
我认为就是攻击的时候 有个参数  如果比对方坚韧高 就可以击退
如果还带knockback属性 就是击倒

2X 3X 4X 我觉得就是将你的这个数值乘2倍 乘3倍 乘4倍

比如法师有招[石拳] 有时候真的整个小怪打飞
这是因为这个魔法有knockback属性 而且可以乘上好几倍来计算
而且数值的基础 应该就是法师的magic这个基本属性

对于战士来说 自然就是力量了
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发表于 2011-3-17 18:31 | 显示全部楼层
..终于被LZ发现了
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