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[讨论] 我发现,噩梦难度下的盗贼和战士基本上就是bug

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发表于 2011-3-16 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
噩梦难度,打盗贼很难搞死,会加血,高暴击,一个背刺盾战都可能秒杀,求解法...........
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舒服的沙发
发表于 2011-3-16 21:34 | 只看该作者
1.秒之,
我方要有高爆发的人,
比如主角盗贼刺客专精的最后一招,(我都用这个)
2,控之
我方法师学监狱拉,冰握拉,石拳拉.手动操作砸过去.
3,跑之
面对很多很多法师+盗贼.召唤狗死去,自己带人跑路吧.个个击破.
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发表于 2011-3-16 21:35 | 只看该作者
算准盗贼消失的时机,把盾墙留到那个时候用
一般是他消失2秒,我就开盾墙,然后把所有控制技能都按顺序扔他身上

其实我觉得最痛苦的是法师...后期Blood Mage太猛了...我的A哥和V叔经常被直接秒
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冰凉的地板
发表于 2011-3-16 21:48 | 只看该作者
我觉得讨论这个问题前最好先考虑下楼主的主角是什么职业
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 楼主| 发表于 2011-3-16 21:49 | 只看该作者
不好意思,我玩的女盗贼
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发表于 2011-3-16 22:14 | 只看该作者
后期有威胁的只有长血条盗贼,一轮控制+技能攻击秒杀是最好的办法。法师敌人后期非常弱势,开元素伤害防御的BUFF+TEMPLAR魔法抵抗50%专长,无视法师。
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发表于 2011-3-16 21:59 | 只看该作者
超怀念1代的杀戮之箭,远远的先把有威胁的秒了.
这代战斗太快了,还没想好怎么打就已经开战了,
并且一波波的出来,都没办法走位什么的,只能选择有威胁的先杀,其他tank拉住.
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