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[讨论] Bioware所有游戏的游戏套路,包括DAE,ME,BG以及其他ZZ

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发表于 2011-3-16 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


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舒服的沙发
发表于 2011-3-16 16:47 | 只看该作者
很多rpg都是这样的好吧
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-16 16:48 | 只看该作者
Bioware和别的游戏最大区别就是同伴是招募了,不是剧情直接给你的。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-3-16 17:02 | 只看该作者
楼猫是高手啊~~
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发表于 2011-3-16 17:13 | 只看该作者
这个不仅Bioware吧。
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发表于 2011-3-16 17:45 | 只看该作者
这么简单的路线国内都没人做得出?
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发表于 2011-3-16 18:10 | 只看该作者
确实差不多,不过不同的故事背景还是能带来不同的体验
至少感觉是自己创造了主角,而不是扮演
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发表于 2011-3-16 18:10 | 只看该作者
10年前的国产rpg就这线路~
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发表于 2011-3-16 18:14 | 只看该作者
10年前的国产rpg就这线路~
lovesite 发表于 2011-3-16 18:10



    10年后的还是这样吧...
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发表于 2011-3-16 19:37 | 只看该作者
10年不玩国产的了,太低龄鸟~~
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发表于 2011-3-16 19:59 | 只看该作者
同伴招募又不是bioware才有的咯。
而且龙腾里的同伴难道不是剧情给的吗?只不过看起来多了几个选择罢了
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发表于 2011-3-16 20:04 | 只看该作者
bioware最大的特色就是战斗中暂停这个系统

这个确实是B社独有的
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发表于 2011-3-16 20:12 | 只看该作者
内行看门道
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发表于 2011-3-16 20:17 | 只看该作者
战斗暂停就让 一个看似回合制的战斗系统变成流畅的战斗系统
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发表于 2011-3-16 20:30 | 只看该作者
果真。。。。

看来我看不上B社是因为不喜欢他们这个套路。

玩玩可以,下下MOD也可以,让我说好,差点。
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