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[讨论] 总是红焖肘子东坡肉不腻么?我来说说DA和DA2

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发表于 2011-3-15 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近逛论坛,看到各位老玩家们总是在不遗余力的黑DA2,大致上总是集中在剧情不够史诗,地图重复高这两个方面。而对于本作的一些让人眼前一亮的革新选择性无视。我是小白,玩游戏不超过20年,但我就想问一句,总是史诗大作宏宏大场面歼灭大魔王拯救世界把遍美女踩遍怪兽,不腻么?吃一顿饭还要讲究荤素搭配,盘盘都是红焖肘子东坡肉北京烤鸭,你也未必吃得下去,来个小葱拌豆腐拍黄瓜不也好么?
    小的不才,DA1勉强打了一个通关就没激情再打2周目了。首先那十分不给力的战斗系统就无法吸引我,双手武器动作慢的要死,往往一剑挥不下去怪物就被队友日死了;玩盗贼频繁的绕后背,拿小匕首捅啊捅啊的,打半天不痛不痒;法师拿着法杖在背后点点点点~;那无比BUG的连锁闪电让所有其他魔法都是摆设。总而言之DA一的每场战斗都是让我昏昏欲睡,除了有些BOSS战还有新意以外,小怪战基本都是一个套路下来的。我没玩噩梦难度,我也不像某些高玩们玩一骑当千,我只是想说大部分跟我一样的普通玩家的心情。而DA2的战斗系统的刺激程度、不同队友之间的技能连携也很新颖,老实说我现在还没有挖透DA2的战斗系统,不过每场遭遇战都给人一种热血沸腾酣畅淋漓的感觉,这是DA1远远不能给我带来的。
    再说下剧情,说老实话,DA1的剧情给我的感觉的确是比较史诗,作为身负国仇家恨的主角,联合大陆上所有的残存势力共同对抗黑潮拯救世界。但是这种剧情打FC上的最终幻想1开始就被源源不断地重复重复重复的利用,每次都要拯救世界,每次都要背负这个那个期待与责任。说实在的DA1在此方面并无什么新意。而且作为DA1的主角,我觉得是比较没代入感的。每个主角身世基本上都是在走投无路的情况下被拉入灰袍的,然后在不知情的情况下被迫参加九死一生的入伙仪式,还必须死两个同伴来彰显主角的猪脚光环。之后在决战里沾了小A的光跑去打杂才幸免于难,经历了那么多噩梦般的遭遇以后居然二话不说就操起家伙和小A走上光复大陆的任务中,连作案都得讲求一个作案动机,光复大陆就TMD一点动机都不需要?哪怕农民起义也得事先求神问卜搞好心理准备才动手吧?同样都是有很大风险掉脑袋的事情,主角就一点也不犹豫,真神人也!被女巫救了以后我想选择跑路行不行?正常人会有这样的选择吧?不过如果你这么选的话,恭喜你,你可以封盘了。至于以后的灭法师踩魔像屠狼人扁不死等等等等就不慢慢举例了,反正在我眼里是狗血的一塌糊涂。可以说在DA中主角的存在只是一个符号,一个可供玩家操作的NPC罢了。
   如果说DA1的剧情是一盘色重汤浓的大菜的话,那么DA2的剧情可说是一盘酸酸辣辣的拌土豆丝,平民、清爽、可口。这里的主角不再是拯救世界的大英雄,而是一个普普通通的打工仔。和家人一起在黑潮的侵袭下跑路,为家人的牺牲而痛苦,为让家人进入城市而给别人打一年白工,为给母亲过上更好的生活而四处接任务糊口,在冒险的过程中和同伴调笑拌嘴,一起到酒吧喝酒玩牌,给队友排忧解难牵红线。这是一个真真实实的有血有肉的普通人的生活,感觉特别的贴近我们。远离那些歼灭魔王拯救世界的XXOO,我们作为一个活生生的人生活在DA2的世界中,这样的剧情并不多见,让我们在油光光的餐桌上有个可口小菜,你非让土豆丝有龙虾的味儿,没有这味儿就不是好菜,不知是土豆的错还是自己的错。
    喷DA2这个不好那个不好的高玩们,没人拦着你们玩DA1。而喜欢玩DA2的我们这些小白玩家们,玩我们的游戏,让他们喷去吧。
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发表于 2011-3-15 15:00 | 只看该作者
重复地图 队友不能换装 等等

你总得让人发泄下吧
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-15 15:02 | 只看该作者
很奇怪的逻辑~
说DAO2不好的就是喷?难道“喷”就是说实话的意思?
你太把你自己当成个葱了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2011-3-15 15:04 | 只看该作者
吃红焖肘子东坡肉吃腻了的可以自行去改吃别的,吃别的吃腻了的可以自行改吃红焖肘子东坡肉~
非把红焖肘子东坡肉要烧出清蒸鸡的味道来最终结果就是红焖肘子东坡肉会变难吃~
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发表于 2011-3-15 15:07 | 只看该作者
楼主说的不错
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发表于 2011-3-15 15:07 | 只看该作者
回复 3# ff12ff12


    你又把你当那根葱了?反正都是喷,DA2不好可以喷,觉得DA2好玩的也不能说?
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发表于 2011-3-15 15:11 | 只看该作者
楼主分析有一定道理,不过商业时代,做什么都要讲究回报,没有回报的大家不会做,谁去做慈善,没人做的,除非太有钱了的人,但是也有个目的,可以争取个名誉,名誉好了,以后的生意就更好做了。
游戏也同样哦,平常心来玩就是了
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 楼主| 发表于 2011-3-15 15:15 | 只看该作者
我不是说DA2就是完美到一点瑕疵都没有的程度,我只是对论坛上某些口口声声说“给DA2打高分的都是没玩过DA1的”这些论调感到不满而已。队友的初始服装有些还是很好看的,在DA1里面队友换上服装(尤其是法师类)土成什么样子大家也看到了。地图重复比较高是有点单调,不过想想这一代的剧情主要发生在城里和周边的一些地区,不像DA1一样全大陆乱跑,自然没有那么多的新地形给大家玩,希望能在资料片里改善一下。4楼的,我看了几遍也没看出来您想说什么,在下智商不高。您的意思可能是DA系列就必须得做成轰轰烈烈荡气回肠的史诗?在下到不敢苟同。FF系列出到如今,虽说良莠不齐,但是每一做都给人一个新面貌,这难道不是这个系列能延续到现在的一个基础么?
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发表于 2011-3-15 15:28 | 只看该作者
说实在的。。。。。。。BIOWARE在EA的炮轰下1年时间做出DA2。。。本身就是很NB的事了。。。。。。在加上2代可挖掘的东西非常多。。。。。不得不佩服BIOWARE的实力。。。。。。。地图这个硬伤只是因为时间太短啊。。。。。。。
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发表于 2011-3-15 15:36 | 只看该作者
我不是说DA2就是完美到一点瑕疵都没有的程度,我只是对论坛上某些口口声声说“给DA2打高分的都是没玩过DA1 ...
midmain 发表于 2011-3-15 15:15



    我不是从视觉角度看不能换装的问题

   而是从便利和切合实际的方面

游戏里给队友换装的操作比看攻略去找升级装备操作要简单,而且收了很多好衣服,结局只能卖掉,队友却穿破烂货



即使不是装备收集癖玩家也难接受
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发表于 2011-3-15 15:49 | 只看该作者
回复 9# leon602


    对啊,,,,,虽然这游戏目前不是很好,但也是老板的错啊,,,跟游戏制作者没关系啊,,只能这么说吧,如果再给他们半年的时间去完善这游戏到时候肯定可以超过dao1了,因为现在对游戏不满的基本上都知道这是个半成品,大家都在抱怨这游戏做的不细致了,而不是说否认这个游戏本身,因为它根本就是赶工出来的东西,
所以啊,我是想游戏制作人员被集体挖走就好了,,,这个新的CEO会毁了这款游戏的,
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发表于 2011-3-15 16:27 | 只看该作者
两代之间风格变一变也没什么不好的,辐射3和辐射2从剧情到操控都差很多,刚出来时也一堆高玩怀旧党天天骂,现在不也靠新维加斯翻身了?不过有人骂一骂也不错,给bioware一点压力,让他们把DA3做好一点。
我最奇怪的是龙腾世纪1代有副标题“起源”,到了2代怎么就剩个“2”了?
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发表于 2011-3-15 16:33 | 只看该作者
我只想喷一点,我一身极品装备没地方放,不想卖,队友还不让穿,实在很郁闷,卖掉还亏这么多钱。
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发表于 2011-3-15 16:34 | 只看该作者
总是红焖肘子东坡肉不腻么?
弄来弄去这么几张地图 这么几种怪物 不腻吗?
当然也没人拦着你玩da2
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发表于 2011-3-15 16:34 | 只看该作者
我只想喷一点,我一身极品装备没地方放,不想卖,队友还不让穿,实在很郁闷,卖掉还亏这么多钱。 ...
marsllz 发表于 2011-3-15 16:33



    更郁闷的是为了找升级队友的装备得满城乱窜
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发表于 2011-3-15 16:40 | 只看该作者
游戏本体就比一代小太多 地图怎么能大得了 这是缺点 不过游戏还是挺好玩的
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发表于 2011-3-15 16:43 | 只看该作者
v叔、m妹、伊莎贝拉、f战、王子,这些绝对不能换装啊。。。。。

那套装叫一个拉风啊

话说这套装系统可以改善下,每升一级换一套,升级需要收集某些部件,然后升级后外形变化,能搞出m妹那样的大换装最好了

npc形象这个东西确实麻烦,就算设计了顶级套装,没打到前还是穿的跟乞丐一样,不过这个就见仁见智了

有些人就是喜欢换装,搜集装备,这些不能强求
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发表于 2011-3-15 16:48 | 只看该作者
v叔、m妹、伊莎贝拉、f战、王子,这些绝对不能换装啊。。。。。

那套装叫一个拉风啊

话说这套装系统可以 ...
McMilan 发表于 2011-3-15 16:43



    关键去收集队友升级太费劲,不升级就很脆

我明明有好装备,干吗还要费劲去找

而且套装好么?一般吧,自己喜欢的才最好
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发表于 2011-3-15 16:54 | 只看该作者
楼主分析有一定道理,不过商业时代,做什么都要讲究回报,没有回报的大家不会做,谁去做慈善,没人做的,除 ...
99ytl 发表于 2011-3-15 15:11



    你这话很对,不过喷的伙计们几个掏钱了?没掏钱还喷得贼凶的,你让EA情何以堪
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发表于 2011-3-15 17:22 | 只看该作者
本帖最后由 Halphen007 于 2011-3-15 17:24 编辑

现在还有什么游戏有好剧情吗?看来看去都差不多。
天天逛3大妈论坛,已经变成了类似SY的一种习惯,根本找不到什么惊喜。现在的RPG,还能像以前的大菠萝2时代那样让人痴迷、让人惊喜吗?无非是画面越做越大,耗显卡的本事越来越大而已。
说到底,就是故事情节已经没多大创新了,看了游戏截图就开始让人索然无味,能猜到大半的东西。玩个RPG根本没什么代入感。哪里还有多大心情去玩。我身边很多老玩家,现在都不怎么玩游戏了。
战斗系统弄来弄去就那么些。除了战斗技能还能多些别的技能系统的开发不?
还是怀念当年曾经光荣过的D&D规则。现在还有什么让人眼前一亮的系统规则吗?
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发表于 2011-3-15 17:26 | 只看该作者
本帖最后由 成公英 于 2011-3-15 17:29 编辑

还没开始玩龙腾2(等汉化和MOD),但是从纯理论的角度认同LZ的观点。其实起源的剧情确实太老套、太泛滥了,经常玩剑与魔法类游戏的老玩家,拯救世界都已经拯救到麻木了,大概只有刚刚开始玩游戏的少年人才会为了能当一回救世主而热血沸腾吧。经历过沧桑的人,总希望游戏的故事能够更【真实】一点,更【人性】一点……

听了LZ的介绍,真的激起我的好奇心想一探究竟了。
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发表于 2011-3-15 17:28 | 只看该作者
DA2有亮点,也有不足……
DAO的剧情虽然老套,不过那风格各异的场景真是让人心驰神往……
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发表于 2011-3-15 17:35 | 只看该作者
回复 22# zk_cliff

老实说,起源的场景重复已经够让我吐血的了——大街、城堡、皇宫还有幽界,里面的雕像全长一个样?!!幽界魔怪和佛瑞登崇拜同一个女人?还是人与妖审美观完全相同?我每次抬头看见都要骂一次游戏公司那么偷懒!
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发表于 2011-3-15 17:44 | 只看该作者
总共就给你上了一盘红烧肘子,第二次就上盘土豆丝说这个还是红烧肘子,只是另外的做法,你别腻。
然后还要掏红烧肘子的钱结款这盘土豆丝。
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发表于 2011-3-15 17:47 | 只看该作者
这游戏真这么差?我来3MD就是等待无私奉献者汉化……龙腾2个人玩下来的,不觉得差,这么多喷的人,我都想问问你们花钱买了吗?不是消费者有权利批评商家吗
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发表于 2011-3-15 17:56 | 只看该作者
楼主真是浪费时间,花了20年玩游戏。我只玩了2年,现在基本只看不玩了。
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发表于 2011-3-15 17:58 | 只看该作者
楼主真是浪费时间,花了20年玩游戏。我只玩了2年,现在基本只看不玩了。
猫窝里幻想 发表于 2011-3-15 17:56



    你也真悲剧..你才玩两年..必定没有体会到许多经典游戏带来的乐趣和回味.
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很奇怪的现象,3dm的龙纪版比隔壁和百度帖吧的口水和喷子都要多的多。
虽然对百度恶心,但是要讨论故事、队友、战斗的还是去帖吧了,这里下下东西就好了。
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发表于 2011-3-15 18:03 | 只看该作者
回复 27# ttantnt


    只要是年龄大了感觉游戏越来越没意思了,就和以前有段时间突然不喜欢看卡通一样,时间也不多,现在唯一保持的习惯是常来以前的论坛看看新游戏。。。
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我不是说DA2就是完美到一点瑕疵都没有的程度,我只是对论坛上某些口口声声说“给DA2打高分的都是没玩过DA1 ...
midmain 发表于 2011-3-15 15:15

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