3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

打印 上一主题 下一主题

[怀旧] 同志们都玩过Bioware的哪些经典游戏?

  [复制链接]

10

主题

812

帖子

570

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
38
金元
4776
积分
570
精华
0
注册时间
2009-11-3
61#
发表于 2011-3-13 19:09 | 只看该作者
旧共一代,质量效应的先祖
二代给了黑耀石,成了渣
回复

使用道具 举报

287

主题

6787

帖子

8747

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1257
金元
36985
积分
8747
精华
2
注册时间
2005-4-17
62#
发表于 2011-3-14 00:39 | 只看该作者
除了翡翠帝国都玩过,翡翠帝国……太雷人了,尝试了下,果断放弃……
回复

使用道具 举报

12

主题

1384

帖子

1275

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
148
金元
7427
积分
1275
精华
0
注册时间
2004-4-13
63#
发表于 2011-3-14 02:54 | 只看该作者
全部玩过了。。。。翡翠一大雷!!!!!旧共和国武士巨作啊!!!!

话说,如果可以的话,我希望BIOWARE能拿下异域镇魂曲的版权,然后制作复刻。。这个游戏必然能够复刻的,而且游戏模式可以改新的。剧本是那个完美呀!!!!!
回复

使用道具 举报

11

主题

454

帖子

418

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
3659
积分
418
精华
0
注册时间
2009-11-6
64#
发表于 2011-3-14 09:47 | 只看该作者
除了旧共和武士都玩过
而且 拥有 博得全系列 无冬全系列的正版
回复

使用道具 举报

11

主题

454

帖子

418

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
3659
积分
418
精华
0
注册时间
2009-11-6
65#
发表于 2011-3-14 09:48 | 只看该作者
翡翠太奇葩了 没通关。。
回复

使用道具 举报

1

主题

539

帖子

536

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
32
金元
4079
积分
536
精华
0
注册时间
2007-12-23
66#
发表于 2011-3-14 09:59 | 只看该作者
1256
中间那俩没碰过
回复

使用道具 举报

80

主题

1164

帖子

1681

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
235
金元
7409
积分
1681
精华
0
注册时间
2010-7-11
67#
 楼主| 发表于 2011-3-14 10:54 | 只看该作者
都不知道为啥说翡翠雷……
系统剧情都很不错呀……

仅仅是因为东方元素么……
回复

使用道具 举报

13

主题

383

帖子

331

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
2788
积分
331
精华
0
注册时间
2010-10-15
68#
发表于 2011-3-14 11:34 | 只看该作者
只玩了质量和龙腾 ME2最喜欢
回复

使用道具 举报

3

主题

599

帖子

514

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
4736
积分
514
精华
0
注册时间
2009-3-31
69#
发表于 2011-3-16 01:58 | 只看该作者
全部玩过了。。。。翡翠一大雷!!!!!旧共和国武士巨作啊!!!!

话说,如果可以的话,我希望BIOWARE ...
lllllfm 发表于 2011-3-14 02:54


缺少了多元世界的世界观,种族设定,发音城,女士,血战,欲魔~这个剧本就是不完整的了,不管要游戏剧本版权,还要设定的版权吧~
回复

使用道具 举报

42

主题

2646

帖子

5987

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
590
金元
36267
积分
5987
精华
0
注册时间
2009-11-3
70#
发表于 2011-3-16 08:57 | 只看该作者
博得&无冬,至今依然在玩。

DA和ME,3周目之内。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

108

主题

1162

帖子

1562

积分

禁止访问

贡献度
228
金元
7102
积分
1562
精华
0
注册时间
2009-11-24
71#
发表于 2011-3-16 12:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

25

主题

565

帖子

1194

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
42
金元
10257
积分
1194
精华
0
注册时间
2009-9-24
72#
发表于 2011-3-16 12:57 | 只看该作者
都玩过,包括被喷的和被捧的
回复

使用道具 举报

15

主题

399

帖子

424

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
36
金元
2796
积分
424
精华
0
注册时间
2009-10-4
73#
发表于 2011-3-16 13:00 | 只看该作者
NWN 1 NWN 2 ME 1 ME 2 DAO DA2
回复

使用道具 举报

0

主题

4336

帖子

4520

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
501
金元
25159
积分
4520
精华
0
注册时间
2009-3-13
QQ
74#
发表于 2011-3-16 13:10 | 只看该作者
质量效应大爱
回复

使用道具 举报

0

主题

27

帖子

14

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
740
积分
14
精华
0
注册时间
2011-3-18
QQ
75#
发表于 2011-3-19 11:38 | 只看该作者
都玩过。。 都不错
不过还是最喜欢 龙腾
回复

使用道具 举报

81

主题

1764

帖子

1599

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
145
金元
10191
积分
1599
精华
0
注册时间
2008-2-25
76#
发表于 2011-3-19 12:19 | 只看该作者
为什么对翡翠帝国的评价那么差... 我觉得那游戏还不错,中国做了十来年的武侠RPG,  一直不敢用ACT战斗模式,被老外成功突破了..
回复

使用道具 举报

37

主题

944

帖子

976

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
39
金元
8199
积分
976
精华
0
注册时间
2009-11-4
77#
发表于 2011-3-19 12:32 | 只看该作者
我竟然玩过4种
回复

使用道具 举报

37

主题

1415

帖子

1571

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
65
金元
13106
积分
1571
精华
0
注册时间
2003-11-27
78#
发表于 2011-3-19 12:38 | 只看该作者
除了翡翠帝国是浅尝即止外,其他都玩过几遍.
印象最深还是博得之门系列.最喜欢用牧师站在一堆不死系怪物中,施放日光术.看着那一堆数字,爽!
回复

使用道具 举报

80

主题

1164

帖子

1681

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
235
金元
7409
积分
1681
精华
0
注册时间
2010-7-11
79#
 楼主| 发表于 2011-3-19 12:40 | 只看该作者
回复 77# kethin

骂翡翠帝国的绝大多数是没打过的……
   
翡翠帝国绝对是目前地球上已知的对中国武术表现最到位的RPG游戏……


只能说因为Bioware的游戏历来人设不走美形路线……
对大多数中国玩家来说博德之门无冬之夜里那些外国人长得再丑都不要紧……
但是一旦涉及到中国人呀亚洲人啊就一定要个个美若天仙惊为天人……不然就满足不了咱们脆弱的民族自豪感……
而满足不了咱们自豪感的游戏必然就是垃圾了色不入流的烂货了……

因此作为继承Bioware一贯人设风格的翡翠帝国由于碰了中国人这跟脆弱的神经……
自然而然整个游戏就只能是个天雷滚滚的大垃圾了……
再加上绝大多数人都是压根没玩过就看了几张截图就开骂的那种货色……
于是莫名其妙的一个IGN评分9.9分近乎完美的05年最佳RPG到了中国“玩家”的嘴里就成了渣……

另外还有一个原因大概就是因为中国元素他们看得懂……
你在龙腾世纪里让美国口音、法国口音、苏格兰口音外带自创鬼话各色人物一起对话,他们觉得很赞很真实很史诗……
而你在翡翠帝国里让北方口音、南方口音、日本口音和自创鬼话各色人物一起对话,他们就觉得你是不尊重中华文明分不清中国文化弄不懂侠义精神了……

总而言之有很一部分人的心理是只准天气娘办女仆……不准熊猫阿波学武术……
这Bioware竟然搞我妈一款中国仙侠RPG把全部国产游戏都比下去了……
必须想尽一切办法口诛笔伐把它抹黑踩死了才行呀!
回复

使用道具 举报

0

主题

353

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2878
积分
312
精华
0
注册时间
2009-10-28
80#
发表于 2011-3-19 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 x393 于 2011-3-19 13:13 编辑

博德之门2,集大成者,它属于7,8年前的作品了吧,有点年纪了。。。。。投票的兄弟们不多,也属正常。
回复

使用道具 举报

65

主题

1995

帖子

1693

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
65
金元
14330
积分
1693
精华
0
注册时间
2010-5-16
81#
发表于 2011-3-19 13:13 | 只看该作者
我是先玩了DAO才玩質量效應...
不知是不是因為DAO太經典
感覺質量效應蠻無聊的...
回复

使用道具 举报

0

主题

353

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2878
积分
312
精华
0
注册时间
2009-10-28
82#
发表于 2011-3-19 13:14 | 只看该作者
楼上兄弟这么强推翡翠帝国,要看看,它比博2要晚好几年吧?
回复

使用道具 举报

0

主题

353

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2878
积分
312
精华
0
注册时间
2009-10-28
83#
发表于 2011-3-19 13:20 | 只看该作者
看了下介绍,也许大家不愿意玩的一点原因,它不属于博德和无冬系列这样的团队PK模式,是ARPG来的,类型不同。
回复

使用道具 举报

0

主题

353

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2878
积分
312
精华
0
注册时间
2009-10-28
84#
发表于 2011-3-19 13:21 | 只看该作者
我是先玩了DAO才玩質量效應...
不知是不是因為DAO太經典
感覺質量效應蠻無聊的... ...
孤獨的狐狸 发表于 2011-3-19 13:13



可惜了,错过了博德辉煌的时期,现在就算回去玩,也会觉得画面现在看起来太“差”了,可惜了啊,兄弟。
回复

使用道具 举报

4

主题

2944

帖子

2741

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
18
金元
26691
积分
2741
精华
0
注册时间
2009-1-14
85#
发表于 2011-3-19 13:22 | 只看该作者
本帖最后由 tsh329997 于 2011-3-19 13:28 编辑
看了下介绍,也许大家不愿意玩的一点原因,它不属于博德和无冬系列这样的团队PK模式,是ARPG来的,类型不同 ...
x393 发表于 2011-3-19 13:20



   
除了BG外其他3件都是黑島的

我再提醒那些想要鱼目混珠,颠倒黑白,断章取义,只可惜英文又很差的人一句话:CREDITS是"鸣谢"的意思!意思即,在制作过程中受到了别人的某些帮助,于是列在作品后以示感谢.不清楚CREDITS是什么意思的,找张唱片看封底,或者找部电影看后面的字幕就知道了.表示制作含意的,用的是PRODUCTION或者是PRODUCER而且以下名单里每个人前面的头衔,是这个人在黑岛工作室里的头衔,不是博德之门项目组里的头衔

最后送给某些人一句话:

黑鸟的伟大,不需要通过粉丝把人家的功劳算到自己头上来取得.凭异域和辐射,黑岛就可以不朽.

CREDITS
BLACK ISLE STUDIOS
Division Director
Feargus Urquhart
Senior Producer
Chris Parker
Associate Producer
Douglas Avery
Sound/Localization Prod.
Fred Hatch
Division Operations Mgr.
Benson
Division Operations Asst.
Primo Pulanco
Promotional Artwork
Jason Manley
Special Thanks to: The Icewind Dale team
for allowing us to use their monsters and
for their advice on working around some
of the mutual problems we encountered
during our development cycles.
The folks
at Elephant and Castle and Delta Centre
Suites - Eaton Centre for their hospitality
and enthusiasm for the project. The
Q.A. Teams that were willing to become
honorary Canadian citizens and go away
from their lives and families for the good
of the project. Jim Gardner for being
the MAN!


BIOWARE CORP.
Dedicated to the memory of
Dan Walker
PRODUCTION
Production:

Ray Muzyka (Exec. Producer)
Greg Zeschuk (Exec. Producer)
Andrew ‘Colonel Bob’ Nobbs
(Line Producer)
Nathan Plewes (Line Producer)
Ben Smedstad (Producer)
DESIGN
Lead Designers:
James Ohlen (Director of
Writing and Design, BioWare)
Kevin Martens
Core Design Team:
Dave Gaider
Brent Knowles
Luke Kristjanson
John Winski
Scripting and Data Entry:
Andrew ‘Colonel Bob’ Nobbs
Mike Geist
Kevin Craig
Ross Gardner
Additional Design:
Rob Bartel
Drew Karpyshyn
John Gallagher
Original Baldur’s Gate
Game Design:

James Ohlen
Ray Muzyka
Scott Greig
Greg Zeschuk
PROGRAMMING
Lead Programmer

Mark Darrah
Programmers
Daniel Morris
Paul Roffel
Network Programming
Mark Brockington
Paul Roffel
Lead Tools Programmer
Don Moar
Tools Programmers
Marc Audy
Patrick Chan
Aaryn Flynn
Jeremy Sheldon
Chris Christou
Additional Programming
Noel Borstad
Rob Boyd
Mark Brockington
Howard Chung
Michael Devine
Brenon Holmes
Casey Hudson
Charles Randall
Gilles Beauparlant
Infinity Engine
Programmers

Gilles Beauparlant
Mark Brockington
Mark Darrah
David Falkner
Scott Greig
ART AND ANIMATION
Art Director
Marcia Tofer
Concept Art
John Gallagher (Director of
Concept Art, BioWare)
Core Art Team

Dean Andersen
Matt Goldman
Kelly Goodine
Yunkyung Kim
Arnel Labarda
Chris Mann
Elben Schafers
GUI Creation
Todd Grenier
Additional GUI’s
Matt Goldman
Portraits and
Promotional/Marketing Art
Mike Sass (Director of
Production Art, BioWare)
Additional Promotional
Art/Portraits

Matthew Goldman
Todd Grenier
Marc Holmes
Dean Anderson
Additional Artists
Mike Grills
Rob Sugama
Special Effects and
Background animations

Chris Mann
Elben Schafers
Russell Rice
Alex Scott
Baldur’s Gate and TOTSC
Art Content (reused in
BG2)

Cassidy Scott
Dan Walker
Kalvin Lyle
Marc Holmes
Scott Greig
GAME ANIMATION
Lead Animator
Steven Gilmour
Animation
Rick Li
Henrik Vasquez
Enrique Deo Perez
Larry Stevens
Tony de Waal
Animation Director
David Hibbeln
(Director of Art, BioWare)
CINEMATICS TEAM
Modeling
Cassidy Scott
Mike Sass
Alex Scott
Elben Schafers
Lindsay Jorgenson
Additional Modeling
Ryan Blanchard
David Hibbeln
Matthew Goldman
Texturing
Mike Sass
Matthew Goldman
Ryan Blanchard
Marc Holmes
Additional texturing
Enrique Deo Perez
Rick Li
Yunkyung Kim
Scripts
Steve Gilmour
Luke Kristjanson
Dave Hibbeln
Concept Art
John Gallagher
Mike Sass
Marc Holmes
Storyboards
Kelly Goodine
Steve Gilmour
Dave Hibbeln
Video Art
Matthew Fisher
Animation
Steve Gilmour
Enrique Deo Perez
Tony de Waal
Rick Li
Larry Stevens
Henrik Vasquez
Effect Animation
Russell Rice
Tony de Waal
Alex Scott
Dave Hibbeln
Scene Set up and Lighting
Mike Sass
Rick Li
Enrique Deo Perez
Russel Rice
Additional Scene Set up
and Lighting

Ryan Blanchard
Steve Gilmour
Henrik Vasquez
David Hibbeln
Larry Stevens
Animation Director
David Hibbeln
(Director of Art, BioWare)
Audio
David Chan
Communications Manager
Brad Grier
Manual Writing/Editing
James Ohlen
Lukas Kristjanson
Drew Karpyshyn
Ray Muzyka
Additional Manual
Ross Gardner
Kevin Martens
Reception and Executive
Assistants
Juliette Irish
Theresa Baxter
Teresa Stevenson
System Administrators
Dave Hamel
(Lead Systems Administrator)
Michael K. Nudel
Chris Zeschuk


INTERPLAY
AUDIO CREDITS
Supervising Sound Designer
Charles Deenen
Mastering Supervisor
Craig Duman
Sound Designers
Ann Scibelli
Paul Menichini
Tim Walston (Soundstorm)
David Farmer
Al Nelson
Mike Kamper
Adam Levenson
John Morris
(Stone Age Technology)
Sound Editing by
Stephen Miller
JP Walton
Frank Szick
Caron Weidner
(Eight Ball Sound)
SFX Recordist
John Fasal
Charles Deenen
Al Nelson
Ana Deenen
Frank Szick
Chris Borders
Music by
Michael Hoenig
(Metamusic Productions)
Music Editing by
Rick Jackson
Ron Valdez
Howard Drossin
(Yo11 Productions)
Mastering by
Craig Duman
Frank Szick
Tom Baker
(Precision Mastering)
Mastering Asst.
Ron Valdez
VO Casting/Direction
Supervision
Chris Borders
VO Editing by
Stephen Miller
JP Walton
Frank Szick
Jeremy Simpson
VO Talent:
Charlie Adler
Dee Bradly Baker
Michael Bell
Jeff Bennett
Gregg Berger
Cam Clarke
Jonathan Cook
Jim Cummings
Grey Delisle
Melissa Disney
Bill Farmer
Michael Gough
Wayne Grace
Jennifer Hale
Hidi Shannon
Amber Hood
James Horan
Rodger L. Jackson
Cherity James
Nick Jamison
Maurice LaMarche
Jim Meskimen
Tress MacNeille
John Mariano
Jason Marsdn
Bill Martin
Alan Oppenheimer
Jeff Osterhage
Valerie Pappas
Rob Paulsens
Dian Pershing
David Prince
Keven Michael Richerdson
Jack Roth
Dwight Schultz
Jane Singer
Kath Soucie
John Vernon
B.J.Ward
Frank Welker
David Warner
Billy West
Donovon Workun
Walla Cast:
Marsha Kramer
Anneliese Goldman
Daamen Krall
Richard Penn
John Demita
David Randolph
VO Recorded at:
Screenmusic Studios
VO Engineer:
Mike Draghi
VO Assistant:
Eric Lewis
Walla Casting:
Barbara Harris Loop-Group
Casting
Walla Recorded at:
WarnerBrothers Hollywood
Aditional VO Casting:
Lisa Wasserman
(Virtual Casting)
CINEMATICS
Sound Designer
Tim Gedemer (Audio Group)
Foley Mixer
Eric Thompson (EFX)
Foley Artist
Laura Macias (EFX)
Music by
Howard Drossin
(Yo11 Productions)
Mixed in
Dolby Surround
Thank you to Shannon Woods
for all your help at the
Renaissance Pleasure Faire.
Video Services
Dan Williams
Dave Cravens
Bill Stoudt
QUALITY ASSURANCE
Director of QA
Michael Motoda
QA Manager
Greg "Moose" Baumeister
QA Div. Operations Mgr.
Monica Vallejo
QA Project Supervisors
Edward Hyland
John Kirkland
Damien Evans
Eric Fong
Erick Lujan
QA Senior Testers
Henry Lee
Dany Martinez
Kris Giampa
Gary Tesdall
Harold Kim
Brad Dutton
QA Testers
Damien Foletto
David Vodhanel
Albert Perez
Adam Parker
Thomas Edmonds
Greg Didieu
Mark Holtzclaw
Matt Golembiewski
Don Ramakers
Michael Los
Rafael Lopez
John Hoover
Joe isip
Eric Pribish
Joseph Chang
Reuben Park
Spanish Localization Editor
Rafael Lopez
German Localization Editor
Kevin Yee
QA IS Technicians
Bill Delk
Tom Quast
Compatibility Supervisor
Derek Gibbs
Compatibility Technicians
Josh Walters
Dave Parkyn
Jack Parker
Tony Piccoli
Special Thanks to everyone
that went to Canada
MARKETING
Marketing Managers
Margo Engel
Stacy Bremmer
Senior PR Manager
Lisa Bucek
Web Team
Sean Patton
Ed Arandia
Steve Jobes
Terry Spier
Sandi McCleary
Creative Services Manager
Kathy Helgason
Traffic Manager
Kathryne Wahl
Manual Design and Layout
Lee Fleshman
(Director of Programming)
Daniel Morris
Cameron Tofer
John Winski
Don Yakielashek
QUALITY ASSURANCE
Scott 'Lizardman' Langevin
(Lead QA)
Raymond 'eataTREE' Prach
Scott ‘do I have to go home
now?’ Horner
Derrick 'the Underdork'
Collins
Jonathan 'Spud' Epp
Karl ‘Lord of the Stage’
Schreiner
Nathan ‘Road Trips’ Frederick
Ross ‘I don’t need no stinkin’
quote!’ Gardner
Other QA
Noel Borstad
Brenon Holmes
Scott Rodrique
Bob McCabe
Aidan Scanlan
Preston Watamaniuk
Keith Soleski

回复

使用道具 举报

0

主题

353

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2878
积分
312
精华
0
注册时间
2009-10-28
86#
发表于 2011-3-19 13:28 | 只看该作者
关于异域的剧本,个人是没玩过,但几乎玩过的人,别的不说,对剧本的肯定是一致的。
回复

使用道具 举报

4

主题

2944

帖子

2741

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
18
金元
26691
积分
2741
精华
0
注册时间
2009-1-14
87#
发表于 2011-3-19 13:33 | 只看该作者
博得之门1首席设计----------James Ohlen

参与作品: 博得之门1,博得之门2,无冬之夜1,旧共和国武士1,翡翠帝国..目前正在制作星战ONLINE..

博得之门2首席设计--------Kevin Martens

参与作品: 博得之门1剑湾, 博得之门2,旧共和国武士,无冬之夜1, 质量效应..

博得之门2设计及剧本指导-----------还是上面的James Ohlen

博得之门2主要剧本设计之一---------David Gaider

参与作品:博得之门2,无冬之夜1所有资料片,目前正在制作"巨龙世纪"的剧本设计

Daniel Walker---------BIOWARE的一位员工, 在1999年去世,所以博得之门2也是纪念他的..

Greg Zeschuk-----------加拿大的医学博士, BIOWARE的创始人

Scott Greig----------------博得之门1设计之一, 参与作品:博得之门, 无冬之夜, 旧共和国武士, 龙时代:起源

Ross Gardner-------------博得之门1设计之一, 参与作品:博得之门, 无冬之夜, 旧共和国武士, 龙时代:起源

Rob Bartel-------------博得之门1设计之一, 参与作品:博得之门, 无冬之夜, 旧共和国武士,翡翠帝国, 龙时代:起源


Lukas Kristjanson--------博得之门1设计之一, 参与作品:博得之门, 无冬之夜, 旧共和国武士,翡翠帝国, 质量效应, 龙时代:起源

Don Yakielashek------------博得之门1制作人,参与作品:博得之门, 无冬之夜, 旧共和国武士,翡翠帝国, 质量效应, 龙时代:起源

Raymond Muzyka---加拿大的医学博士, BIOWARE的创始人
回复

使用道具 举报

1

主题

989

帖子

1864

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
3
金元
18522
积分
1864
精华
0
注册时间
2011-3-10
88#
发表于 2011-3-19 13:49 | 只看该作者
最爱质量,等3~
回复

使用道具 举报

14

主题

249

帖子

199

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1950
积分
199
精华
0
注册时间
2010-1-10
89#
发表于 2011-3-19 19:38 | 只看该作者
龙腾世纪(系列)
回复

使用道具 举报

52

主题

1405

帖子

1567

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
169
金元
8906
积分
1567
精华
0
注册时间
2008-5-8
90#
发表于 2011-3-19 19:54 | 只看该作者
中国人对翡翠有个天生的排斥,其实游戏本身还是不错的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-26 05:24 , Processed in 0.143983 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表