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[求助] Damage跟attack以及defence与armor的具体区别是啥?-----------------------

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发表于 2011-3-11 02:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
伤害 攻击 防御 护甲

好像有些多余啊,攻击高了,伤害就不低,护甲高了,防御自然就高了呀。

难道我理解错了?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-3-11 02:19 | 只看该作者
请各位童鞋指点
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-11 02:32 | 只看该作者
铜球啊~~~~~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2011-3-11 02:33 | 只看该作者
攻击是指命中~~伤害就是伤害~~防御是指躲闪和抗性  护甲就是护甲~~
龙腾就是这样的设定 和一般的游戏不太一样~~

不过这是我印象中的理解~~如果有错了 LX请指教
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发表于 2011-3-11 02:36 | 只看该作者
DMG 等于你能造成多大的‘伤害’
ATK  等于你的命中一类的属性
DEF  只你的躲闪几率和各魔法的抗性
ARM 只你的护甲可以抵挡多少的物理伤害~
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发表于 2011-3-11 03:59 | 只看该作者
攻击和防御和dnd一样,都是做命中检定用的……
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发表于 2011-3-11 08:19 | 只看该作者
伤害 攻击 防御 护甲

好像有些多余啊,攻击高了,伤害就不低,护甲高了,防御自然就高了呀。

难道我理解 ...
不再回来的从前 发表于 2011-3-11 02:17



   

伤害:  打人头上冒出的数字 你可以理解为wow里面的AP or 法伤
攻击:  就是wow里面的命中 同样分等级 对boss的话 需要更多命中才能100%打中
防御:  回避率 就是躲闪了 wow里面也有躲闪等级
护甲:  就是标准意义的护甲了 wow里面的硬免伤 血甲流
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