超级玩家
 
- 贡献度
- 73
- 金元
- 6986
- 积分
- 991
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2010-4-10
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我是先玩的ME1再玩的ME2,一开始接触ME2也不适应,RPG元素骤减,不再需要收集装备,杀小兵也没经验了,而且上来老队员全不在,那叫一个伤心啊 ,但适应之后就会发现ME2是对ME很好的继承,而且几个关键性的dlc大大增加了ME2的魅力,如Normandy残骸、Shadow Broker巢穴等(Normandy残骸处实在太感人了)。
好,我要说DA2了。我承认DAO是款很好的游戏,在很多人眼里是神作,但对我来说过于繁琐了,玩过一小部分就没继续玩下去了,总是玩1,2个小时就不想玩了,完全没有ME系列那种想一直玩下去不想结束的感觉。DA2借鉴ME2,将整个系统做简单了,动作性和观赏性增强了,这有什么不好。而且偏偏是这样的DA2才让我有了一直想玩下去的冲动(虽然才玩了15个小时,不能很全面的评价,但至少这15个小时的游戏体验都是很愉快的)。何况才发售几天就3个dlc了,(照这个速度超过ME2的dlc数量毫无压力啊)后续的dlc肯定源源不断,剧情和地图偏小的弱势完全可以依靠个别精品的dlc来消除,比如ME2的Shadow Broker巢穴。所以希望那些抱怨DA2不够好的玩家能够稍安勿躁,just enjoy the game |
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