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[讨论] 个人中肯的评价龙腾2和质量效应2的共同点

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发表于 2011-3-10 14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-3-10 14:41 | 只看该作者
补充一下我的最新发现
DA2浪漫场景与ME2完全相同,没有DAO的火辣戏了
霍克和薛帕德喝酒的动作完全一样,连甩头的动作都不差分毫
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-10 14:45 | 只看该作者
我看到開頭"背景可选费雷登英雄"就吐了........
還有隊友的個人任務相差太遠........ME2的好太多....
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冰凉的地板
发表于 2011-3-10 14:54 | 只看该作者
补充一下我的最新发现
DA2浪漫场景与ME2完全相同,没有DAO的火辣戏了
霍克和薛帕德喝酒的动作完全 ...
wdwd231 发表于 2011-3-10 14:41



   

附议,这是虾米,穿越了的ME2
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发表于 2011-3-10 14:56 | 只看该作者
回复 2# wdwd231


    最后一点我也发现了,那个纠结
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发表于 2011-3-10 14:59 | 只看该作者
补充一点,买东西的方式也一样,不合商人对话,直接点店铺~。~
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发表于 2011-3-10 15:14 | 只看该作者
本帖最后由 asasd100 于 2011-3-10 15:29 编辑

确确实实是很像的  真是...........................

再加条
都有cg脸可选
都要过一小段剧情再建角色
获得的防具装备都只能给主角使用

至于系统本身 恩 我们早就吐槽不能了不是?

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发表于 2011-3-10 15:20 | 只看该作者
DA2在ME2上借鉴元素很多
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发表于 2011-3-10 15:22 | 只看该作者
哈哈 就是一个换了个大背景的两个游戏
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发表于 2011-3-10 15:32 | 只看该作者
等通了游戏咱们可以扯一扯怎么融合ME和DA的世界观了
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发表于 2011-3-10 15:33 | 只看该作者
活克和斜坡德喝酒的动作不得不让人吐了个槽啊再吐个槽……
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发表于 2011-3-10 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 zk_cliff 于 2011-3-10 15:45 编辑

最主要的一点,一代的众多选择在二代体现出的结果并没有想象中的大……ME1代救不救议会到了2代不过几个台词,人类的地位并没有太大不同,至于DA2,我到现在还没看到我在一代所做的决定造成的实质性影响……
好吧,如果要说的话,似乎有一句话曾经提到过“赞美国王亚历斯塔尔”……
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发表于 2011-3-10 15:51 | 只看该作者
哈哈,我又来了,看法基本一致,就是DA2和ME2改动这么像,为啥DA2被喷成这熊样呢?我看就一个原因玩DAO沉迷的太多了,远比玩ME1的人多~~
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发表于 2011-3-10 15:58 | 只看该作者
哈哈,我又来了,看法基本一致,就是DA2和ME2改动这么像,为啥DA2被喷成这熊样呢?我看就一个原因玩DAO沉迷 ...
lxm_0303 发表于 2011-3-10 15:51



   我可不可以认为是dao太优秀了,导致太多人沉迷到dao所创造的世界,而da2 完全没有这方面的特点?恩,这就很好的解释了为什么da2被喷的这么惨

另外,我不认为楼主的看法和你的一致,你确定你看懂了楼主的主题?
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发表于 2011-3-10 16:02 | 只看该作者
我也有同感..玩这个DAO2和玩ME2感觉太接近了

从高科技一下返回到古代魔幻
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发表于 2011-3-10 16:03 | 只看该作者
ME1同样优秀,还有旧共和国武士,可是语言障碍挡住了大部分国内玩家。不管观点如何,你不得不承认DA2的改动和ME2的改动是多么的相似,而结果却完全不一样~~,到现在还有纠结什么不能给队友换衣服之类的人,玩ME2也是从1可以大量换装备(可以说打一段剧情得换一批)到只能主角换装备(数量少得可怜,还没DA2多),怎么没人去计较呢?
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发表于 2011-3-10 16:08 | 只看该作者
扯远点,巫师这游戏,那装备换得更少,还没队友,动作性更强(玩连击的),就这些同样不能抹杀这是一款优秀的RPG(没人问战斗有连击了怎么不是ARPG呢)。为何到DA2就变ARPG了?玩的游戏少不是错,非要出来现无知就恶心了。说什么DA2 ARPG的基本都是游戏龄不超过5年的。
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发表于 2011-3-10 16:09 | 只看该作者
ME1同样优秀,还有旧共和国武士,可是语言障碍挡住了大部分国内玩家。不管观点如何,你不得不承认DA2的改动 ...
lxm_0303 发表于 2011-3-10 16:03


因为ME2可以打枪...
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发表于 2011-3-10 16:11 | 只看该作者
DAO两年之后呈现出来的续作仅仅是另一个世界里的ME2,我觉得真不知该用什么表情去面对制作者了,难度创意真的干涸了???
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发表于 2011-3-10 16:11 | 只看该作者
什么战斗方式,什么主角不能换衣服,什么场景太少,我这些统统不care。但是难道你没有发现da2在人物塑造,世界刻画等方面欠缺火候嘛?
打个比方,在dao里面,队友里面各个都是有血有肉,让人印象深刻;但在觉醒里,队友的互动和刻画就差了一大截——而这也是觉醒广受批判的地方。
同样的,da2作为一个dao的续作,我们本希望能够改变觉醒里那种让人失望的部分,哪知道是有过之而无不及。
我承认da2的改动和me2的改动很相似,但这两款不是同一款游戏啊,一款游戏中成功的经验生搬硬套的拿到另一款上去,我们不能因为前一款改动的成功而默认后一款改动也同样成功啊。毕竟游戏品质摆在那不是?da2这样的情况恰好说明了me2成功的经验不适应da系列。
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发表于 2011-3-10 16:13 | 只看该作者
别忘了ME1是主机先有的然后移植PC而且汉化别ME2还晚,大家多数都是接受2才去玩1。DA1情况就不一样了,评价太高,汉化出来更普及了这个游戏。说的不好听了就是ME是先看儿再看爹,DA反过来。当初ME先玩1代的也是狂喷2代,都一样的。
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发表于 2011-3-10 16:14 | 只看该作者
相比ME1,更喜欢ME2的人路过~
不得不来吐槽一下那个一模一样的喝酒动作。。。
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发表于 2011-3-10 16:14 | 只看该作者
关键的问题是ME2发行在DA2之前,而且取得了相当不错的成绩,而DA2照搬ME2的太多东西的同时划水严重,,,这就不能不怪大家吐槽了。。。。
顺便更正一下9L的说法,,不是同一个大背景下的两个游戏,应该说不同大背景下的同一个游戏,,,
假想一下,同时玩ME2和DA2的话,会不会有一种“啊,我穿越了!!”的鸡动啊。。。。。
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发表于 2011-3-10 16:14 | 只看该作者
回复 17# lxm_0303


    没必要摆老资格唬人吧,这是引战呢,DA2到底哪里不好,我感觉说战斗什么的比较少的嘛,到时重复的地图和悲剧的NPC这种硬伤被骂的比较多的吧
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发表于 2011-3-10 16:14 | 只看该作者
回复 18# docrusader
旧共和武士也打枪啊,翡翠帝国还武侠呢,斧子、宝剑、拳脚随便切换连,这不是RPG的本质,只是形式而已。ME2比ME1强的地方也就是画面好看些,打枪爽快些,其余完败,为何支持的人那么多,呵呵。
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发表于 2011-3-10 16:15 | 只看该作者
回复 19# 本猫好吃素


    这句话牛X的,一语中的
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发表于 2011-3-10 16:16 | 只看该作者
回复 24# 时间木偶
偶可没唬人,我只是疑惑现在的人怎么了而已,也不是引什么战
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发表于 2011-3-10 16:20 | 只看该作者
LZ的帖子正好说明DA2有可能是B社的实验品啊
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发表于 2011-3-10 16:20 | 只看该作者
你们啊,只是改动形式和ME2相似好不,按照你的方法,什么游戏都能扯到一起去。Bioware这么改我想是因为ME2的成功,但是结果吗,现在卖得也不错。
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发表于 2011-3-10 16:22 | 只看该作者
回复 23# takuya888
你想想ME1和DAO没共同点吗?楼主所列的这些东西套在ME1和DAO上基本都成立,O我们再次穿越了~~
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