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[讨论] 看不下去了,dragon age 2哪有这么多人说的那么失败。

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发表于 2011-3-9 23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经进行了10个小时左右的游戏了(不包括读档),总体感觉还是不错的,完全没有体会到有些帖子说得那么失败,如果说一代是“史诗”的话那二代就是“传奇”了,总体感觉没有一代那种宏大的场面,有点小打小闹,这和很多国产武侠RPG一个调子,跑腿任务很多。
有些人说这个已经成ARPG了,完全没有吧,就是从D&D里衍生出来的“轮”的概念比如一代明显,让人感觉就是只要等技能冷却,节奏加快了,但是自己感觉的话还是有的,说是ARPG的只能说是你自己把它当ARPG玩了,完全割草没有策略,TRPG的主要精髓就是讲究策略,这个讲究爽快的ARPG甚至ACT完全不一样,至于拿某某跳票N次还没发售的某3来比DA2,纯属吃饱了撑的,那种废物游戏能比?
DA2的确是感觉有点赶工的味道,但是很多细节也做得很好,比如像hanging man酒店的读盘画面之类的就很有意思,bug我也基本没有遇到,这比很多匆匆发售的游戏有诚意的多,相信后期的DLC估计也会有所改进。
感觉从一开始游戏还没有发售就有人来制造谣言,诋毁意图明显,我很怀疑这群人的用心,游戏发售了还有人在胡说,根本没有好好玩又什么资格胡说,不习惯就删掉算了。DAO的时候的确如bioware所说是复兴了黑岛时代博得的制作理念,二代虽然现在感觉有些失望,但是好好的玩还是很不错的游戏,不喜欢的人是你个人的事,何必发个帖子把游戏说得一无是处。
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舒服的沙发
发表于 2011-3-10 00:04 | 只看该作者
本帖最后由 yaosj02 于 2011-3-10 00:06 编辑

玩了两天还没下deep road,噩梦难度下一点点挣扎升级中,顺便看看每个百科,很有意思。争取在资料片出来之前三职业通关哈哈

bug还是有的,开始送护符给精灵长老那个任务,上山路上精灵MM经常卡死并无缘无故大喊大叫。。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-10 00:07 | 只看该作者
楼主说的挺好,这带确实属于传奇性质
给人的感觉和质量1与质量2的剧情差距很像。
赶工那是肯定的了,技能界面什么的简直就和没有差不多。
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冰凉的地板
发表于 2011-3-10 00:11 | 只看该作者
DA2其实很不错了  估计是对它的期待太高了  不知道暗黑3发售后会怎样
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发表于 2011-3-10 00:13 | 只看该作者
回复 1# linyufeng13


   當你不同的地點 但同一張地圖 走上 4 5次之後 真的感覺很討厭
!!!!
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发表于 2011-3-10 00:15 | 只看该作者
这代最大的问题就是场景重复
走来走去就这么几个地图
其他还好
DLC还是多加几个场景吧
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发表于 2011-3-10 00:16 | 只看该作者
草 老滚的那些破地洞又有啥区别   除了一个放吸血鬼  一个放僵尸  不照样天天跑
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发表于 2011-3-10 00:24 | 只看该作者
一代过来的话,应该会对频繁过图很厌倦吧,我还没细玩,等汉化再玩,看剧情.
如lz所说dao战斗讲究的就是策略,如果只是一味的像一般rpg那样猛打猛打,团灭是家常便饭.
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