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[讨论] 各位同學 想體驗這遊戲的精華 請勿選擇正常難度

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发表于 2011-3-8 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT正常難度的話 這遊戲就變成全程按 R的遊戲了

我現在玩困難難度  邊停邊玩邊查字典 學習 遊戲 兩不誤

回正題 如果你選擇了正常模式的話 就是浪費了這個遊戲

這遊戲很講究戰略位置  隊形很要緊 職業的配合更是爽快

大家一起來這貼討論討論 技能 什麽的
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舒服的沙发
发表于 2011-3-8 23:04 | 只看该作者
我选的最左边那个,不知道怎样,砍的还不错,
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发表于 2011-3-8 23:07 | 只看该作者
技能术语太专业,多半看不懂,楼主你翻译下吧,也不枉你这么用心查字典学习了 哈哈
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冰凉的地板
发表于 2011-3-8 23:07 | 只看该作者
本帖最后由 dna9508 于 2011-3-8 23:10 编辑

其实da2是2个游戏~~普通难度是act~~噩梦难度是rpg~~(or对于我来说,汉化出来前是act~~汉化出来后才是rpg)
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发表于 2011-3-8 23:08 | 只看该作者
噩梦难度是 RTS......而且是可以暂停的那种...
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发表于 2011-3-8 23:10 | 只看该作者
噩梦难度是《是男人就不暂停坚持一百秒》
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发表于 2011-3-8 23:12 | 只看该作者
LS正解!
我瞬间的感觉,天地劫。。。英雄无敌。。。
100秒不按暂停肯定团灭
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发表于 2011-3-8 23:15 | 只看该作者
困难模式必须的  第二遍恶梦模式无误
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发表于 2011-3-8 23:20 | 只看该作者
我是真想玩这游戏, 就是配置不允许。。。
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发表于 2011-3-8 23:24 | 只看该作者
其实da2是2个游戏~~普通难度是act~~噩梦难度是rpg~~(or对于我来说,汉化出来前是act~~汉化出来后才是rpg) ...
dna9508 发表于 2011-3-8 23:07



   老兄所言甚是!哈哈
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 楼主| 发表于 2011-3-8 23:28 | 只看该作者
回复 6# 悲剧的枫叶

哥  我暫停與暫停之間從來不超過十秒
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发表于 2011-3-8 23:41 | 只看该作者
我还是玩玩正常模式好了, 我不喜欢游戏老被打断
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发表于 2011-3-8 23:48 | 只看该作者
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发表于 2011-3-8 23:52 | 只看该作者
正常一直按R,
龙奶奶前那个boss死了3次。。。。。。

老玩家可以无视。。。。
NPC技能点我一点都没加。。。。。。。
加了之后,,,,过了。
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发表于 2011-3-8 23:53 | 只看该作者
上手的第一感觉,很像WII上的最后的故事……还不错
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发表于 2011-3-8 23:54 | 只看该作者
难度再高我就不想体验了~~~~~~
正常难度对于不是特别有爱的玩家,已经算可以接受了。
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 楼主| 发表于 2011-3-8 23:54 | 只看该作者
回复 12# bluemonkey


   呵呵  暫停才是這遊戲的進化敵人一般都不比主角和幾個隊友弱多少

靠的就是暫停 走位 職業組合
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 楼主| 发表于 2011-3-8 23:55 | 只看该作者
我很鬱悶的
360是如何做到 走位這個東西的
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发表于 2011-3-9 03:27 | 只看该作者
其实da2是2个游戏~~普通难度是act~~噩梦难度是rpg~~(or对于我来说,汉化出来前是act~~汉化出来后才是rpg) ...
dna9508 发表于 2011-3-8 23:07



    我记得 之前官网宣传视频 b社老总就说过这个 说玩家两种体验
当然他当时没指出是难度上区分
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发表于 2011-3-9 03:31 | 只看该作者
本帖最后由 xyzeratul 于 2011-3-9 03:33 编辑

有本事不按暂停再和我来说难度,10秒暂停一下的人你还不如去玩普通难度。
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发表于 2011-3-9 03:40 | 只看该作者
有本事不按暂停再和我来说难度,10秒暂停一下的人你还不如去玩普通难度。 ...
xyzeratul 发表于 2011-3-9 03:31


我倒觉得此类rpg的一定程度上就是叫你去暂停 不暂停不就不能体验战略和走位了  
不会是叫加强微操吧

这个暂停算传统了吧
当然怎么玩还是看玩家自己喜欢
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发表于 2011-3-9 03:44 | 只看该作者
噩梦难度真的是另一个游戏来着..  太容易挂了  位置 技能 技术 少了考虑都很惨..
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发表于 2011-3-9 08:37 | 只看该作者
噩梦难度还行,感觉没1代难,主要一开始装备不好,皮太嫩,战士拿盾,盗贼拿弓就行
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发表于 2011-3-9 08:45 | 只看该作者
一代还没通......二代装好了破解.....等待汉化的同时,先把1通了.............
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发表于 2011-3-9 08:47 | 只看该作者
噩梦难度我都挂了无数次了   玩到后面还经常被隐身的刺客给秒掉
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发表于 2011-3-9 08:48 | 只看该作者
现在纠结在属性点怎么点 技能自己点下 属性都是auto 灵巧是个蛋疼属性到底要不要点
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发表于 2011-3-9 08:50 | 只看该作者
4L绝对正解。不过这个游戏的精髓确实往往要通过Pause来体现,,,,非主流的人气控。。。。
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发表于 2011-3-9 08:52 | 只看该作者
玩了两三个小时HARD
感觉堵门,风筝战术用得好多
在一个地宫里把一群怪从深处一直风筝到入口.....期间在四五个门口发生剧烈冲突,技能都在冷却时转到下一个门,全员存活,
用一瓶红药
调整到噩梦再来一次
全队居然只剩矮子....
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发表于 2011-3-9 08:53 | 只看该作者
PS3版 是沒有專門的暫停建的 表示玩困難玩的很蛋疼
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 楼主| 发表于 2011-3-9 13:26 | 只看该作者
回复 20# xyzeratul

你有玩過龍騰嗎?
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