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楼主: jikl001
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[讨论] 失望,龙腾2丢失了龙腾1的优势,变的不伦不类~~

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发表于 2011-3-8 22:27 | 只看该作者
昏倒,楼主你说的这东西是龙腾1的劣势好不!专治失眠的玩法...
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发表于 2011-3-8 22:33 | 只看该作者
我今年只期待巫师2和上古5,其他统统都是浮云。。。
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发表于 2011-3-8 22:35 | 只看该作者
1代主机版卖的一般,所以BIOWARE在龙腾起源里只赚了口碑腰包却没满。经过ME2的大红大紫,BIOWARE发现了一条捷径,于是龙腾2就这样诞生了。这也算是PC游戏向主机的妥协吧。。。
我们喜欢坐在PC前去慢慢的品味,而不是拿着手柄躺在沙发上狂K
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发表于 2011-3-8 22:36 | 只看该作者
怎么都说2不好的人那么多的- - 我就觉得挺爽的- - 起码战斗打人那种打击感也好血溅飞的时候也好都很爽- - 就是速度有点快有时候得暂停点下敌人这点比较麻烦而已不过总体起码个人而言还是比第1代强的- - 第1代就2个过关后就没玩了 该怎么说呢 可能是自身配置问题吧 一些大地图就几卡下的  第2才刚下完所以没玩到多远不过都不怎么卡 战斗几流畅这点还是很爽的
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发表于 2011-3-8 22:39 | 只看该作者
别的先不说 在游戏的用心上 2真的比不上1  看那NPC的模型就知道。。。刚开场看到地上一个死尸,拉近一看我勒个去,长的比肉山还肉山,那张脸太猎奇了,队友互动和换装什么的和1不能比啊
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发表于 2011-3-8 22:40 | 只看该作者
你想玩這個遊戲就要接受遊戲中的缺點
若果接受不了 就刪掉吧
你吞嘔吐物出來也不會改變事實
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发表于 2011-3-8 22:42 | 只看该作者
加大点难度吧
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发表于 2011-3-8 23:12 | 只看该作者
大部分时间当成盟军敢死队打.....控制一个人估计连过普通都很痛苦...不过2的视角比较纠结
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发表于 2011-3-9 16:32 | 只看该作者
一代里面我觉得相当受不了的是不能移动中攻击,让近战去追敌人就是在那犯傻永远打不到,不知道二代里面改进了没
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发表于 2011-3-9 16:38 | 只看该作者
好像不是一个类型吧,只不过加入自由才做的动作。其实这样子操作战斗也不错,很容易控制站位,毕竟遇到盾墙什么的,不是光站着就好了的。再者,难道最终幻想8在战斗中加入按键出发技能什么的,它就要被定义到动作游戏?会跳的就是动作游戏??这个界定很尴尬。
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发表于 2011-3-9 16:41 | 只看该作者
建议LZ别玩2  继续觉醒吧  你就不会有失落感
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发表于 2011-3-9 16:57 | 只看该作者
其实差不多的,就是动作一轮一轮不是很明显了,节奏加快了而已,和ARPG区别还是很明显的,LZ瞎说
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发表于 2011-3-9 17:00 | 只看该作者
等等吧,刚出就评不准的..
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发表于 2011-3-9 17:02 | 只看该作者
说1好那就继续去玩1吧没人叫你玩2啊..
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发表于 2011-3-9 17:04 | 只看该作者
发现 很多人玩DA玩出了强迫症~~~~~~
节奏加快和故事线性配合紧密而已。
另说一下,X剑已经有X版了,你不如去玩这个算了。
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发表于 2011-3-9 17:06 | 只看该作者
一个弱智玩的普通难度,然后在这嗷嗷站桩砍不如1代
你还想让我们对你说啥?
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发表于 2011-3-9 18:03 | 只看该作者
我是能够接受的
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发表于 2011-3-9 18:08 | 只看该作者
~~不玩就不玩嘛~~删游戏就好了嘛~~
强烈请求鸟姐新开个区
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发表于 2011-3-9 18:40 | 只看该作者
确实是玩过了龙腾1再玩龙腾2会有失望的感觉……个人还是比较喜欢1的说
shengdianqishi 发表于 2011-3-8 20:11



    的确是这样的,1代的感觉要比2代好不少。2代就像缺少什么似的。
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发表于 2011-3-9 18:44 | 只看该作者
1会跳么
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发表于 2011-3-9 18:56 | 只看该作者
明显2代是赶工之作啊,等dlc吧也许会改进不少
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发表于 2011-3-9 19:13 | 只看该作者
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ARPG(Action RPG):戰鬥 時不需要由指令選單選擇行動,而可直接按相應的按鈕或者按鈕組合指示 Charcater 作出行動。例如  Diablo。
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