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[讨论] 杯具的路人甲乙 惨不忍睹 B社你不至于这么懒把

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发表于 2011-3-8 18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nishijizi 于 2011-3-8 18:40 编辑

大家自己看吧  这就是赶工的后果 EA 厂商坟墓呀 B社 杯具啊  怀念一代

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舒服的沙发
发表于 2011-3-8 18:26 | 只看该作者
很多路人连台词都没。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-8 18:28 | 只看该作者
赶工的结果
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冰凉的地板
发表于 2011-3-8 18:29 | 只看该作者
蛋都破了
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发表于 2011-3-8 18:29 | 只看该作者
你妹....   投奔EA看来悲剧了么...
想当年玩DAO时在丹诺林看那两个修女互相吐槽是多么欢乐的事啊~
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发表于 2011-3-8 18:30 | 只看该作者
都这样。哈哈。估计照顾主机玩家。圆了看还凑或。近了惨不忍睹。和被硫酸烧面拉一样
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 楼主| 发表于 2011-3-8 18:36 | 只看该作者
回复 6# tq08rsu


    照顾也不是这么个 法子把 这完全就是应付了事 这种态度不怕砸了牌子吗
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发表于 2011-3-8 18:36 | 只看该作者
路邊的NPC都不大說話了,唉
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发表于 2011-3-8 18:38 | 只看该作者
回复 7# nishijizi

这可能就是为什么运行如此顺畅的原因。一个高精度人摸也是很费资源的。哈哈。看看星际就知道啦。大面积作战一般显卡吃不消
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 楼主| 发表于 2011-3-8 18:42 | 只看该作者
回复 9# tq08rsu

至少一代不是这样
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发表于 2011-3-8 18:43 | 只看该作者
你们都没觉悟。。。。。。。。。这是DLC的征兆。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-3-8 18:43 | 只看该作者
这代的质量明显不如一代
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发表于 2011-3-8 18:44 | 只看该作者
怀念博德之门三部曲的日子
每个NPC都有些有肉啊
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发表于 2011-3-8 18:53 | 只看该作者
你妹....   投奔EA看来悲剧了么...
想当年玩DAO时在丹诺林看那两个修女互相吐槽是多么欢乐的事啊~ ...
lanlovekouji 发表于 2011-3-8 18:29



    二代的路人吐槽更多,只是不能直接对话而已
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发表于 2011-3-8 18:54 | 只看该作者
的确,路人对话了少了很多。
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发表于 2011-3-8 18:56 | 只看该作者
天,我的心瞬间凉了半截
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发表于 2011-3-8 18:58 | 只看该作者
我定了正版....心凉了..
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发表于 2011-3-8 19:01 | 只看该作者
队友之间对话吐槽也少了很多···
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发表于 2011-3-8 19:20 | 只看该作者
唉  还说想买正版的说
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发表于 2011-3-8 19:29 | 只看该作者
可对话的路人确实比1少了很多
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发表于 2011-3-8 19:32 | 只看该作者
不会这么悲剧吧...
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发表于 2011-3-8 19:37 | 只看该作者
没办法 在垃圾EA的压迫下 再好的工作室慢慢的也会完蛋
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发表于 2011-3-8 19:41 | 只看该作者
省硬盘空间 剧情不缩水就行了
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发表于 2011-3-8 19:41 | 只看该作者
EA的体育竞技游戏还都不错。
最痛恨的是EA收购牛蛙和westwood.
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发表于 2011-3-8 19:43 | 只看该作者
悲剧啊~。~各种简化
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发表于 2011-3-8 21:09 | 只看该作者
不算简化
2代路人有两种,假人和真人
假人主角可以穿过他们身体又无法互动,只是地图上的投影而已。。。。
建议游戏应该要多一种“开关投影路人“的设定比较好
假人做得这么差,能关闭的话眼不见为净
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