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[讨论] 对龙腾2的战斗系统失望啊

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发表于 2011-3-6 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前down了ps3版,完全变了动作游戏么 ,没有了1代的感觉了,决定不下pc版了,专心玩战锤去 ............
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舒服的沙发
发表于 2011-3-6 22:06 | 只看该作者
没有动作嫌动作内容少。。现在又了动作又说是动作游戏。。爱玩不玩。没人逼你。不用在这发个帖子
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-6 22:16 | 只看该作者
PC版只是动作华丽了点 其他我没觉着和1不同
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冰凉的地板
发表于 2011-3-6 22:20 | 只看该作者
恩!!掰掰
不送
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发表于 2011-3-6 22:21 | 只看该作者
pc开噩梦不设战术不暂停不手动切换就是个死字
刚开始妹妹的火球太狠了.. 砸自己人必秒, 杂兵还活蹦乱跳的
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发表于 2011-3-6 22:39 | 只看该作者
你们这些玩上了的就别发这种帖子了吧 考虑下我们这些还在苦等破解的吧
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发表于 2011-3-6 22:48 | 只看该作者
LZ你好,LZ再见
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发表于 2011-3-7 00:39 | 只看该作者
欢送贴~~~~~~呵呵

众口果然难调
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发表于 2011-3-7 00:40 | 只看该作者
人心不足呀,現在要戰術有戰術,要動作有動作,你還挑?真麻煩
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发表于 2011-3-7 00:59 | 只看该作者
pc版的不是点一下砍一下的
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发表于 2011-3-7 01:02 | 只看该作者
楼主要被喷了..
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发表于 2011-3-7 01:10 | 只看该作者
其实只是原先的6秒一回合被缩减到了1/6秒一回合而已……不过貌似本作可以靠移动躲攻击判定,法师可以放风筝了……
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发表于 2011-3-7 01:14 | 只看该作者
战锤才是即时战略的败类。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-3-7 01:25 | 只看该作者
楼主一看就是策略类型的。大都不喜欢哈哈。个人喜好问题。我就最喜欢fps
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发表于 2011-3-7 01:27 | 只看该作者
欢送楼主~~~
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发表于 2011-3-7 02:03 | 只看该作者
爱玩不玩 玩上了还在这里嫌这嫌那的
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发表于 2011-3-7 12:11 | 只看该作者
玩都没怎么玩 就在这JJWW的,喊你妹啊,还动作游戏那,你玩过动作游戏吗??
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发表于 2011-3-7 13:08 | 只看该作者
LZ有空来坐坐,有空来坐坐。
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发表于 2011-3-7 13:09 | 只看该作者
赶紧走你的,没必要发这种贴 找刺挠
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发表于 2011-3-7 13:31 | 只看该作者
本帖最后由 yaosj02 于 2011-3-7 13:36 编辑

還沒玩上...從試玩版上看,除更能夠瞬間靠走位躲避攻擊外(1代也行,不過不明顯),跟1代沒有本質區別。
就是感覺技能樹有點單調,最後可能大家練得人物千篇一律
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发表于 2011-3-7 13:36 | 只看该作者
回合制纯粹是电脑硬件条件受限环境下的产物...早该灭绝了
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