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[讨论] 貌似容量不大的说--------------------难道是因为不能人物种族固定的原因?

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发表于 2011-3-5 09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-3-5 09:39 | 只看该作者
装完了么.... dao的镜像也就7g, 装完都20了
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发表于 2011-3-5 09:40 | 只看该作者
。。。不是吧。。这么小。。。蛋疼啊。。   希望剧情别太短才好
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 楼主| 发表于 2011-3-5 09:41 | 只看该作者
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发表于 2011-3-5 09:46 | 只看该作者
劇情和主角種族都不會對容量有很大影響,
主要佔容量的是模型和材質這些, 語音也佔不少,
可能是因為這次畫風改成了卡通化, 所以材質要求低了, 容量也就少了,
不過一般6G容量和8G容量差不了太多, FC2 3G容量也能把故事弄得很長, 畫面也不差, Star wars force unleashed容量14,15G, 畫面也不見得好到哪裡去, 故事也不是特別長
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发表于 2011-3-5 09:49 | 只看该作者
想想质量效应2吧..... 镜像14g, 装完也14g, 害我最后1%拖了1个多小时.... 而且流程也不长
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发表于 2011-3-5 09:49 | 只看该作者
没有什么卡通画风一说的
引擎都跟一代一摸一样
只是这次对话和剧情都比一代短
所以这个容量差不多
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发表于 2011-3-5 09:54 | 只看该作者
没有什么卡通画风一说的
引擎都跟一代一摸一样
只是这次对话和剧情都比一代短
所以这个容量差不多 ...
TEXMEX 发表于 2011-3-5 09:49


開發商自己也說了是改了畫風, 走的不再是DAO的寫實路線, 而是更卡通的, 當然這個卡通只是相對於DAO而言, 比起波斯王子當然還差很多
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发表于 2011-3-5 09:56 | 只看该作者
看来剧情应该比一代要短啊~~怎么感觉缩水了呢
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发表于 2011-3-5 09:57 | 只看该作者
其實這次的對話不一定比DAO少, 因為DAO主角是沒語音的, 但這次DA2主角是全程語音
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发表于 2011-3-5 12:02 | 只看该作者
開發商自己也說了是改了畫風, 走的不再是DAO的寫實路線, 而是更卡通的, 當然這個卡通只是相對於DAO而言,  ...
jelf 发表于 2011-3-5 09:54



开发商什么时候说了改走卡通路线了?
这两个月的龙腾新闻我天天关注
视频一而看了个遍
国外论坛也三天两头的跑

没见过一次开发商自己承认说2代是卡通画风的
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发表于 2011-3-5 12:09 | 只看该作者
因为BIO精英都去开发星球大战的网游,据说为了挑战WOW,个人认为这作肯定是赶工之作,想想之前出了觉醒,还有这么多DLC,一年又来个大作二代,一代可是05年就开始开发的............
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