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楼主: 悲剧的枫叶
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[火星] 对于ME2被分在角色扮演区我感到不能理解=。=

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发表于 2011-2-25 02:18 | 只看该作者
另外 LZ知道啥是FPS不? 老薛和FPS有半毛钱关系
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发表于 2011-2-25 03:15 | 只看该作者
来晚了……本来想坐看楼主被喷的……真是既发错版又说错话啊
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发表于 2011-2-25 03:56 | 只看该作者
内涵贴,鉴定完毕
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发表于 2011-2-25 05:31 | 只看该作者
LZ自己都没内涵  还搞个毛内涵

FPS? 你让TPS情何以堪
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发表于 2011-2-25 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 drizztdrow 于 2011-2-25 09:23 编辑

开骂的筒子 想想这句话:“ DA2 不是 RPG ,那就是 ACT” 。 ME2 呢?这个被誉为XBOX 上最伟大RPG作品,刚拿下所有媒体的年度最佳RPG的 作品,  在他们眼里, 确实应该移除“RPG”区 。

话说, 这个反讽用的有点狠。

PS:吐槽下 , 一直对ME2的分区感到不爽, 这种神作竟然不在经典区, 实在匪夷所思。
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发表于 2011-2-25 09:33 | 只看该作者
DAO换个马甲楼主你就不认识了?
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发表于 2011-2-25 09:44 | 只看该作者
内涵~
ME2虽然拿了很多奖,但是玩起来感觉一般。
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发表于 2011-2-25 09:47 | 只看该作者
二代必二,这似乎是定律了。
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发表于 2011-2-25 12:45 | 只看该作者
围歼楼主
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发表于 2011-2-25 13:14 | 只看该作者
LZ对RPG的定义太狭义了
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发表于 2011-2-25 13:26 | 只看该作者
lz在内涵吧?

是在讽刺那些对da2口口声声dnd,act的玩家吧...........
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发表于 2011-2-25 13:30 | 只看该作者
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发表于 2011-2-25 14:05 | 只看该作者
估计以后这个界限会越来越模糊的,现在我理解就是带升级、带对话选择、含角色养成内容、有一定的自由度的的应该就属于RPG吧
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发表于 2011-2-25 14:54 | 只看该作者
LZ先把rpg和fps的定位弄明白在发帖吧
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发表于 2011-2-25 15:13 | 只看该作者
现在游戏制作和以前不一样了。游戏类型不断的创新。很多东西都不能用老标准衡量了。怎么分类重要吗?玩家觉得好玩才是最关键的。各种游戏类型也在发展。在《命令与征服》之前,根本没有即时战略这种游戏类型。act、rpg都是最早的电脑游戏类型。当初的rpg和现在rpg已经不一样了。当初,说道rpg,大家的感觉就是《仙剑》这样的,扮演一个大侠的讲故事的游戏。剧情、对话、迷宫、升级、踩地雷式遇敌是传统rpg的主要特征。《暗黑》一出,就开始说不清楚了,战斗系统和传统rpg不一样了,但是剧情还是很重,所以又整出来个ARPG。时代不一样了,现在rpg、act这两种游戏类型交叉太严重。现在rpg里可以有act的成分,可以有射击成分。act和射击游戏同样可以有剧情,可以升级,可以有对话。一款游戏大家还是会倾向给它一个类型,取决于它的主要因素。《刺客信条》是rpg还是act?《波斯猴子》呢?不管你给他分成什么类型,它还是那个游戏。做游戏要是被类型限制死了,还有创新吗?
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发表于 2011-2-25 17:14 | 只看该作者
质量效应是去年最佳RPG和最佳360游戏,这没啥好讨论的。
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发表于 2011-2-25 17:19 | 只看该作者
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发表于 2011-2-25 18:57 | 只看该作者
我觉得质量效应比龙腾要强好多!虽然龙腾我也喜欢!
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发表于 2011-2-25 19:09 | 只看该作者
楼主主不过在嘲讽而已
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发表于 2011-2-25 19:54 | 只看该作者
本帖最后由 leon602 于 2011-2-25 19:56 编辑

。。。。。。。。。LZ在嘲讽啊。。。。。。恩。。。。上当了。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-25 19:59 | 只看该作者
楼主没睡醒啊~~呵呵
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