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[真三国无双3][转帖]真正修改自创武将(修正女武将拿枪错误)!~~~

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发表于 2005-5-20 19:25 | 只看该作者

[转帖]真正修改自创武将(修正女武将拿枪错误)!~~~

<>经本人一天多时间发现,自创女武将左手拿枪手在枪下错误可以解决,假如你像创建一个赵云技能的甄姫,不需要在存档里修改人物外表,就直接用原来设置的2B(细剑女)即可,只需要把你想要的衣服的配置文件和模型文件,贴图文件替换自定义女武将的相应文件即可,自定义女武将相应的文件如下:
editwoman.ini(配置文件)(以甄姫为例,用shinki.ini替换)
editwoman.xkm(模型文件)(以甄姫第三套衣服为例,用shinki_M2.xkm替换,在M2目录下的)
editwoman.xft(2D帖图文件)(同上,用shinki_M2B.xft替换,也在M2目录下的)
下面是关键,要不改完难看死
p_w_a0.xft
p_w_a0.xkm







p_w_l2.xft
p_w_l2.xkm
都用上面的shinki_M2B.xft和shinki_M2.xkm替换掉,注意中间有很多,不一一列举了,注意扩展名别弄错了,要不游戏都进不去!~~~~(强烈建议做好备份)
----------------------------------------------------------------------
通过上面的改法就可以修正女武将拿枪类武器左手在枪下面的错误,改法同样适合男武将,男武将的文件名对应的为:
editman.ini,editman.xft,editman.xkm,p_m_a0.xft。。。。。。。。。p_m_l2.xkm
其实很好理解,edit编辑的意思,man男人,p_w_***** p=personal,w=woman
事先声名,虽然这样改出来的女武将手在枪下面的错误可以修正了,不过又出现一个新的错误,细心的朋友会发现,有长头发的女武将头发很难看,和原来的造型不是完全一样,不过没有长头发的人物就一切OK了,这样修改不会有招数用不了的BUG,注意别改错了就行,本人测试一切正常,本来想把头发的错误也想办法更正,不过这个就很难实现了,用现成的模型估计是办不到了,得涉及从新建立模型的问题。
目前来看如果用甄姫外型,拿枪的技能,要不就舍弃手,要不就舍弃头发,想不到完美解决办法,另外editwoman.ini这个培植文件可以用原来的,不用shinki.ini来替换,这样感觉头发效果好一点,不过身材方面不如shinki.ini甄姫的好

有朋友会问,这么改有必要吗?这就要说怎么看的问题了,这样改是真真正正的用的是自创的武将,不信你看血槽的投降,是一个黑影吧???另外如果用原来的改法(就是直接把外型改成1E,甄姫的外型)这样好象是甄姫能触发的剧情,你自创武将也可以触发,电脑会认为你就是甄姫(应该是这样,没竟验证,有心的朋友注意一下)。
本人只改了甄姫和貂禅的,发个图让大家看看,如果哪位朋友有更好的方法,或有什么新发现能使其更完美,请告诉大家呀,谢谢了!~~~
下面是改完人物的照片:)</P>
<> </P>
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2005-5-20 19:26 | 只看该作者
http://game1.ali213.net/attachment.php?s=&amp;postid=3663878
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 楼主| 发表于 2005-5-20 19:26 | 只看该作者
<>看,我还改了个诸葛</P><>http://game1.ali213.net/attachment.php?s=&amp;postid=3664319</P>
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发表于 2005-5-23 07:43 | 只看该作者
<>可以用了么???</P>
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发表于 2005-5-23 08:01 | 只看该作者
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