游戏精英
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- 贡献度
- 660
- 金元
- 23994
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- 5039
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-4-26
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目前各职业的能量源系统都已经公布,精神/奥术能量/怒气等具有各自的特点,有玩家在今天的Twitter中问到了关于能量的自动恢复问题:
以下内容由凯恩之角 微明 翻译整理
首发地址:http://bbs.diablo3.cc/read.php?tid-9393.html
问:唉, 现在暗黑3肯定会出主机无疑了, 挺酷的对孩子们来说...那DX11呢? 10年之后我们应该得到最好的。
答:可能有些新的特点是有用的-我们也确实从中受益, 但目前整个游戏完全运行在DX9上。
问:如果奥术能量(arcane power)一直在自动回复并且最大值是100, 在某个时刻我们能依靠巨大的回复量来不间断施法吗?
答:目前没有方法改变自动回复和最大值。可能就保持那样了。但是没错, 如果能改变自动回复那么最大值也能被改变。
问:那野蛮人的怒气和武僧的精神呢? 自动回复量不能增加吗? 如果不能, Willpower 是干嘛用的?
答:问的好!这个问题暂时回答不了, 基础属性现正在做某些重新审查。
问:恶魔猎手的新技能大约会是什么类型的?
答:现在谈这个问题有点早, 它们都还处于早期设计\概念阶段(除了Blizzcon上已出的)。
问:恶魔猎手的陷阱都是需要经过造成伤害吗, 有没有像刺客的守卫那样自动瞄准发射的?
答:(从人物概念上来说)恶魔猎手本身是不会装备一个陷阱武器库的, 她只是花费时间制造出一些小玩意来杀死恶魔。 |
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